Seelenrelikt
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
- Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
- Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
- Krieger-Seelenrelikt
- Sura-Seelenrelikt
- Ninja-Seelenrelikt
- Schamanen-Seelenrelikt
- Lykaner-Seelenrelikt
- Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.
- Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
Eigenschaften
In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.
Bonieren
- In die Mitte des Ringes setzt man das Klassen-Seelenrelikt ein, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:
- Schutzseele
- Schwertseele
- Lichtseele
- Schmuckseele
- Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
- Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
- Die Boni sind nicht veränderbar!
- Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen.
- Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.
Aufladen
- Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Schutzseele, Schwertseele, Lichtseele und einer Schmuckseele, aufgeladen werden.
Herkunft
- Betritt man zum ersten mal die Donganebene erhält man die Quest-Reihe Befreiung des Dorfes
- Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
- Als letztes erhält man vom Biologe Chaegirab ein Seelenrelikt.
- Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann man täglich wiederholen.
Seelenrelikt Boni
- Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
Boni |
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Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +2% erhöht. |
Beim Absteigen von einem Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um (+1% ; +4% ; +6%) erhöht. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes. |
Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15. |
Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15. |
Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15. |
Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15. |
Setzt mit einer Chance von 9% die Abklingzeit deiner Skills zurück. |
Du hast (1% ; 4% ; 6% ; 9% ) Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln. |