Seelenrelikt

Allgemeine Informationen

Reliktbonus.png
Reliktbonus eingesetzt.png
  • Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
  • Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.



  • Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.
Relikt button.png
  • Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Reliktbonus Aktiv2.png wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.







Eigenschaften

In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.

Bonieren

  • In die Mitte des Ringes setzt man das Klassen-Seelenrelikt ein, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:


  • Schutzseele.png Schutzseele
  • Schwertseele.png Schwertseele
  • Lichtseele.png Lichtseele
  • Schmuckseele.png Schmuckseele
  • Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
  • Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
  • Die Boni sind nicht veränderbar!


  • Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen.
  • Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.


Aufladen

  • Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Hintergrund.png Schutzseele.png Schutzseele, Hintergrund.png Schwertseele.png Schwertseele, Hintergrund.png Lichtseele.png Lichtseele und einer Hintergrund.png Schmuckseele.png Schmuckseele, aufgeladen werden.

Herkunft


  • Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann man täglich wiederholen.

Seelenrelikt Boni

  • Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
  • Info: Wenn sich die Tabelle als vollständig erweist, werden die Werte zusammengefasst. Vorher nicht! Um eindeutigen Max und Min Wert herauszufinden, sowie die Schritte dazwischen.
Boni Wert
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (STR).png SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (VIT).png SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (RES).png SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (INT).png SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung +1, +2, +3, +4, +5, +6, +8, +10
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Schaden (Stark gegen Metinsteine) +1%, +4%, +5%, +6%, +8%
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% 2%, 3%, 4%, 6%, 7%, 8%, 10%
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht +1%, +2%, +4%, 5%
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%, +10%
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten 3%, 5%, 6%, 10%
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne -
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes -
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück 1%, 3%, 4%, 5%, 7%, 9%, 15%
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 7%, 9%, 15%
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen 5%, 7%, 30%, 50%
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich anreifen (Tapferkeitsumhang) 1%, 4%, 5%, 9%, 15%