Seelenrelikt
Version vom 5. September 2021, 11:10 Uhr von Ernienator (Diskussion | Beiträge) (→Seelenrelikt Boni)
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
- Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
- Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
- Krieger-Seelenrelikt
- Sura-Seelenrelikt
- Ninja-Seelenrelikt
- Schamanen-Seelenrelikt
- Lykaner-Seelenrelikt
- Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.
- Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
Eigenschaften
In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.
Bonieren
- In die Mitte des Ringes setzt man das Klassen-Seelenrelikt ein, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:
- Schutzseele
- Schwertseele
- Lichtseele
- Schmuckseele
- Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
- Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
- Die Boni sind nicht veränderbar!
- Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen.
- Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.
Aufladen
- Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Schutzseele, Schwertseele, Lichtseele und einer Schmuckseele, aufgeladen werden.
Herkunft
- Betritt man zum ersten mal die Donganebene erhält man die Quest-Reihe Befreiung des Dorfes
- Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
- Als letztes erhält man vom Biologe Chaegirab ein Seelenrelikt.
- Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann man täglich wiederholen.
Seelenrelikt Boni
- Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
- Info: Wenn sich die Tabelle als vollständig erweist, werden die Werte zusammengefasst. Vorher nicht! Um eindeutigen Max und Min Wert herauszufinden, sowie die Schritte dazwischen.
Boni | Wert |
---|---|
Erhöht den SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s |
Erhöht den SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s |
Erhöht den SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s |
Erhöht den SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung | +1, +2, +3, +4, +5, +6, +8, +10 |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Schaden (Stark gegen Metinsteine) | +1%, +4%, +5%, +6%, +8% |
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% | 2%, 3%, 4%, 6%, 7%, 8%, 10% |
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht | +1%, +2%, +4%, 5% |
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht | +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%, +10% |
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten | 3%, 5%, 6%, 10% |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne | - |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes | - |
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück | 1%, 3%, 4%, 5%, 7%, 9%, 15% |
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln | 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 7%, 9%, 15% |
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen | 5%, 7%, 30%, 50% |
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich anreifen (Tapferkeitsumhang) | 1%, 4%, 5%, 9%, 15% |