Seelenrelikt: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
K (→Mögliche Boni) |
|||
(2 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 70: | Zeile 70: | ||
| {{icon2|Schmuckseele}} | | {{icon2|Schmuckseele}} | ||
|- | |- | ||
− | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den | + | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Alchemisten!]] |
| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Lichtseele (Wiederholbar)]] | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Lichtseele (Wiederholbar)]] | ||
| {{icon2|Lichtseele}} | | {{icon2|Lichtseele}} | ||
Zeile 83: | Zeile 83: | ||
* Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden. | * Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden. | ||
− | == | + | == Mögliche Boni == |
− | * Folgende Boni in unterschiedlichen | + | * Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich: |
− | |||
<center> | <center> | ||
− | {| {{Prettytable}} | + | {| {{Prettytable|width:98%}} |
|- {{Hl3}} align="center" | |- {{Hl3}} align="center" | ||
− | !Boni | + | ! width="70%" | Boni |
− | !Wert | + | ! Wert |
+ | ! Abklingzeit | ||
|- | |- | ||
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (STR)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | | Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (STR)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | ||
− | | | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek. |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (VIT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | | Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (VIT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | ||
− | | | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek. |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (RES)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | | Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (RES)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | ||
− | | | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek. |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (INT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | | Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (INT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | ||
− | | | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek. |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
+ | |- | ||
+ | | Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier der Sonne|Elixiers der Sonne]] | ||
+ | | align="center"| - | ||
+ | | align="center"| 300 Sek. | ||
+ | |- | ||
+ | | Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier des Mondes|Elixiers des Mondes]] | ||
+ | | align="center"| - | ||
+ | | align="center"| 300 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Verteidigung | | Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Verteidigung | ||
− | | +1 | + | | align="center"| +1/2/3/4/5/<br>6/8/10% |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
− | | Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Schaden ([[Stark gegen Metinsteine]]) | + | | Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X%</b> Schaden ([[Stark gegen Metinsteine]]) |
− | | +1 | + | | align="center"| +1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10% |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um <b>X%</b> | | Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um <b>X%</b> | ||
− | | 2 | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10% |
+ | | align="center"| Keine | ||
|- | |- | ||
| Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht | | Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht | ||
− | | | + | | align="center"| 1/2/3/4/5% |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht | | Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht | ||
− | | | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10% |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von <b>X%</b>, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten | | Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von <b>X%</b>, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten | ||
− | | 3 | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10% |
− | | | + | | align="center"| 120 Sek. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
| Setzt mit einer Chance von <b>X%</b> die Abklingzeit deiner Skills zurück | | Setzt mit einer Chance von <b>X%</b> die Abklingzeit deiner Skills zurück | ||
− | | 1 | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/9/15% |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Du hast <b>X%</b> Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln | | Du hast <b>X%</b> Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln | ||
− | | 1 | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/9/15% |
+ | | align="center"| 300 Sek. | ||
|- | |- | ||
| Du hast <b>X%</b> Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen | | Du hast <b>X%</b> Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen | ||
− | | 5 | + | | align="center"| 5/7/11/15/<br>20/30/50% |
+ | | align="center"| 600 Sek. | ||
|- | |- | ||
− | | Beim Angriff besteht eine Chance von <b>X%</b>, dass alle umstehenden Monster dich | + | | Beim Angriff besteht eine Chance von <b>X%</b>, dass alle umstehenden Monster dich angreifen ([[Tapferkeitsumhang]]) |
− | | 1 | + | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10% |
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
|} | |} | ||
Version vom 9. September 2021, 11:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
- Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
- Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem Button geöffnet werden.
- Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
- Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden.
- Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
Selenrelikte
Herstellen
- Betritt man zum ersten mal die Donganebene erhält man die Quest-Reihe Befreiung des Dorfes
- Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
- Als letztes erhält man vom Chaegirab ein Reliktsplitter, mit welchem ein Seelenrelikt hergestellt werden kann.
- Die Laufzeit eines Seelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden
Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden.
Hinzufügen von Boni
- Auf einem Seelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden.
- Das hinzufügen kann fehlschlagen!
- Die Boni können nicht verändert werden.
- Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf Hinzufügen gedrückt werden.
- Solange nicht auf Aktivieren gedrückt wird, kann das Seelenrelikt wieder entnommen werden.
Herkunft
- Hinweis: Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen.
Aufladen
- Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Schutzseele, Schwertseele, Lichtseele und einer Schmuckseele, aufgeladen werden.
Mögliche Boni
- Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
Boni | Wert | Abklingzeit |
---|---|---|
Erhöht den SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne | - | 300 Sek. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes | - | 300 Sek. |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung | +1/2/3/4/5/ 6/8/10% |
120 Sek. |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X% Schaden (Stark gegen Metinsteine) | +1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
120 Sek. |
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
Keine |
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht | 1/2/3/4/5% | 120 Sek. |
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
120 Sek. |
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
300 Sek. |
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen | 5/7/11/15/ 20/30/50% |
600 Sek. |
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang) | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |