Seelenrelikt: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer  {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden.
 
* Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer  {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden.
  
== Seelenrelikt Boni ==
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== Mögliche Boni ==
* Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
+
* Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
* <b>Info:</b> Wenn sich die Tabelle als vollständig erweist, werden die Werte zusammengefasst. Vorher nicht! Um eindeutigen Max und Min Wert herauszufinden, sowie die Schritte dazwischen.
 
 
<center>
 
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{| {{Prettytable}}  
+
{| {{Prettytable|width:98%}}
 
|- {{Hl3}} align="center"
 
|- {{Hl3}} align="center"
!Boni
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! width="70%" | Boni
!Wert
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! Wert
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! Abklingzeit
 
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| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (STR)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (STR)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
| 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
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| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (VIT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (VIT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
| 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
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| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek.
 +
| align="center"| 120 Sek.
 
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| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (RES)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (RES)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
| 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
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| align="center"| 120 Sek.
 
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| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (INT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (INT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
| 1s, 3s, 4s, 5s, 6s, 7s, 8s, 10s
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier der Sonne|Elixiers der Sonne]]
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier des Mondes|Elixiers des Mondes]]
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| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Verteidigung
 
| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Verteidigung
| +1, +2, +3, +4, +5, +6, +8, +10
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| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Schaden ([[Stark gegen Metinsteine]])
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| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X%</b> Schaden ([[Stark gegen Metinsteine]])
| +1%, +4%, +5%, +6%, +8%
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| Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um <b>X%</b>
 
| Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um <b>X%</b>
| 2%, 3%, 4%, 6%, 7%, 8%, 10%
+
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10%
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| align="center"| Keine
 
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| Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht
 
| Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht
| +1%, +2%, +4%, 5%
+
| align="center"| 1/2/3/4/5%
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| align="center"| 120 Sek.
 
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| Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht
 
| Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht
| +1%, +2%, +3%, +4%, +5%, +6%, +7%, +8%, +10%
+
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10%
 +
| align="center"| 120 Sek.
 
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| Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von <b>X%</b>, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten
 
| Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von <b>X%</b>, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten
| 3%, 5%, 6%, 10%
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| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10%
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier der Sonne|Elixiers der Sonne]]
 
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier des Mondes|Elixiers des Mondes]]
 
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| Setzt mit einer Chance von <b>X%</b> die Abklingzeit deiner Skills zurück
 
| Setzt mit einer Chance von <b>X%</b> die Abklingzeit deiner Skills zurück
| 1%, 3%, 4%, 5%, 7%, 9%, 15%
+
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| Du hast <b>X%</b> Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln
 
| Du hast <b>X%</b> Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln
| 1%, 2%, 3%, 4%, 6%, 7%, 9%, 15%
+
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/9/15%
 +
| align="center"| 300 Sek.
 
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| Du hast <b>X%</b> Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen
 
| Du hast <b>X%</b> Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen
| 5%, 7%, 30%, 50%
+
| align="center"| 5/7/11/15/<br>20/30/50%
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| align="center"| 600 Sek.
 
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| Beim Angriff besteht eine Chance von <b>X%</b>, dass alle umstehenden Monster dich anreifen ([[Tapferkeitsumhang]])
+
| Beim Angriff besteht eine Chance von <b>X%</b>, dass alle umstehenden Monster dich angreifen ([[Tapferkeitsumhang]])
| 1%, 4%, 5%, 9%, 15%
+
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 +
| align="center"| 120 Sek.
 
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Version vom 9. September 2021, 11:12 Uhr

Allgemeine Informationen

Reliktbonus Fenster
  • Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
  • Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem Relikt button.png Button geöffnet werden.
  • Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
  • Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden.
  • Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Reliktbonus Aktiv2.png Reliktbonus Aktiv1.png wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.

Selenrelikte

Klasse Reliktsplitter Seelenrelikt
Krieger Hintergrund.png Krieger-Reliktsplitter.png Krieger-Reliktsplitter Hintergrund.png Krieger-Seelenrelikt.png Krieger-Seelenrelikt
Sura Hintergrund.png Sura-Reliktsplitter.png Sura-Reliktsplitter Hintergrund.png Sura-Seelenrelikt.png Sura-Seelenrelikt
Ninja Hintergrund.png Ninja-Reliktsplitter.png Ninja-Reliktsplitter Hintergrund.png Ninja-Seelenrelikt.png Ninja-Seelenrelikt
Schamane Hintergrund.png Schamanen-Reliktsplitter.png Schamanen-Reliktsplitter Hintergrund.png Schamanen-Seelenrelikt.png Schamanen-Seelenrelikt
Lykaner Hintergrund.png Lykaner-Reliktsplitter.png Lykaner-Reliktsplitter Hintergrund.png Lykaner-Seelenrelikt.png Lykaner-Seelenrelikt

Herstellen

  • Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
  • Als letztes erhält man vom Chaegirab ein Krieger-Reliktsplitter.pngReliktsplitter, mit welchem ein Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt hergestellt werden kann.
  • Die Laufzeit eines Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden

Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden.

Hinzufügen von Boni

Reliktbonus eingesetzt.png
  • Auf einem Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden.
  • Das hinzufügen kann fehlschlagen!
  • Die Boni können nicht verändert werden.
  • Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf Hinzufügen gedrückt werden.
  • Solange nicht auf Aktivieren gedrückt wird, kann das Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt wieder entnommen werden.

Herkunft

Quest Wiederholbare Quest Seele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette den Waffenhändler! Questschriftrolle geschlossen.png Schwertseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Schwertseele.png Schwertseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette den Rüstungshändler! Questschriftrolle geschlossen.png Schutzseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Schutzseele.png Schutzseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette Uriel! Questschriftrolle geschlossen.png Schmuckseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Schmuckseele.png Schmuckseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette den Alchemisten! Questschriftrolle geschlossen.png Lichtseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Lichtseele.png Lichtseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette Chaegirab! Questschriftrolle geschlossen.png Seelenrelikt (Wiederholbar) Krieger-Reliktsplitter.pngReliktsplitter
  • Hinweis: Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen.

Aufladen

  • Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Hintergrund.png Schutzseele.png Schutzseele, Hintergrund.png Schwertseele.png Schwertseele, Hintergrund.png Lichtseele.png Lichtseele und einer Hintergrund.png Schmuckseele.png Schmuckseele, aufgeladen werden.

Mögliche Boni

  • Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
Boni Wert Abklingzeit
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (STR).png SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (VIT).png SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (RES).png SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (INT).png SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne - 300 Sek.
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes - 300 Sek.
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung +1/2/3/4/5/
6/8/10%
120 Sek.
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X% Schaden (Stark gegen Metinsteine) +1/2/3/4/5/
6/7/8/10%
120 Sek.
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% 1/2/3/4/5/
6/7/8/10%
Keine
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht 1/2/3/4/5% 120 Sek.
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht 1/2/3/4/5/
6/7/8/9/10%
120 Sek.
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten 1/2/3/4/5/
6/7/8/9/10%
120 Sek.
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück 1/2/3/4/5/
6/7/9/15%
120 Sek.
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln 1/2/3/4/5/
6/7/9/15%
300 Sek.
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen 5/7/11/15/
20/30/50%
600 Sek.
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang) 1/2/3/4/5/
6/7/8/9/10%
120 Sek.