Seelenrelikt: Unterschied zwischen den Versionen
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== Allgemeine Informationen == | == Allgemeine Informationen == | ||
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− | + | * Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt. | |
− | *Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt. | + | * Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem [[Datei:Relikt_button.png]] Button geöffnet werden. |
− | *Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich. | + | * Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich. |
− | + | * Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden. | |
− | * | + | * Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. [[Datei:Reliktbonus_Aktiv2.png]] [[Datei:Reliktbonus_Aktiv1.png]] wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt. |
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+ | == Herstellen == | ||
+ | * Betritt man zum ersten mal die [[Donganebene]] erhält man die Quest-Reihe [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]][[Verwundeter|Befreiung des Dorfes]] | ||
+ | :* Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung. | ||
+ | :* Als letztes erhält man vom [[Chaegirab]] ein [[Datei:Krieger-Reliktsplitter.png]]Reliktsplitter, mit welchem ein [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt hergestellt werden kann. | ||
+ | :* Die Laufzeit eines [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden | ||
+ | Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden. | ||
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+ | == Hinzufügen von Boni == | ||
+ | [[Datei:Reliktbonus_eingesetzt.png|thumb|right]] | ||
+ | * Auf einem [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden. | ||
+ | * <b>Das hinzufügen kann fehlschlagen!</b> | ||
+ | * Die Boni können nicht verändert werden. | ||
+ | * Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf <b>Hinzufügen</b> gedrückt werden. | ||
+ | * Solange <b>nicht</b> auf Aktivieren gedrückt wird, kann das [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt wieder entnommen werden. | ||
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+ | === Herkunft === | ||
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+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Waffenhändler!]] | ||
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+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Rüstungshändler!]] | ||
+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Schutzseele (Wiederholbar)]] | ||
+ | | {{icon2|Schutzseele}} | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette Uriel!]] | ||
+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Schmuckseele (Wiederholbar)]] | ||
+ | | {{icon2|Schmuckseele}} | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Alchemisten!]] | ||
+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Lichtseele (Wiederholbar)]] | ||
+ | | {{icon2|Lichtseele}} | ||
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+ | | [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette Chaegirab!]] | ||
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+ | * <b>Hinweis:</b> Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen. | ||
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* Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden. | * Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden. | ||
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− | + | * Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich: | |
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+ | | Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (INT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15 | ||
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− | | Beim | + | | Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Verteidigung |
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− | | Beim | + | | Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X%</b> Schaden ([[Stark gegen Metinsteine]]) |
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− | | | + | | Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um <b>X%</b> |
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− | | | + | | Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht |
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− | | | + | | Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht |
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− | | | + | | Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von <b>X%</b>, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten |
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+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
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− | | | + | | Setzt mit einer Chance von <b>X%</b> die Abklingzeit deiner Skills zurück |
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|- | |- | ||
− | | | + | | Du hast <b>X%</b> Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln |
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+ | | align="center"| 300 Sek. | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | Du hast <b>X%</b> Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen |
+ | | align="center"| 5/7/11/15/<br>20/30/50% | ||
+ | | align="center"| 600 Sek. | ||
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− | | | + | | Beim Angriff besteht eine Chance von <b>X%</b>, dass alle umstehenden Monster dich angreifen ([[Tapferkeitsumhang]]) |
+ | | align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10% | ||
+ | | align="center"| 120 Sek. | ||
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[[Kategorie:Infos]] | [[Kategorie:Infos]] | ||
+ | |||
+ | [[fr:Système_de_relique_d'âme]] | ||
+ | [[hu:Lélekereklyék]] | ||
+ | [[it:Sistema_Bonus_Reliquia]] | ||
+ | [[pl:Bonus_Reliktu]] |
Version vom 9. September 2021, 11:12 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeine Informationen
- Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
- Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem Button geöffnet werden.
- Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
- Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden.
- Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
Selenrelikte
Herstellen
- Betritt man zum ersten mal die Donganebene erhält man die Quest-Reihe Befreiung des Dorfes
- Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
- Als letztes erhält man vom Chaegirab ein Reliktsplitter, mit welchem ein Seelenrelikt hergestellt werden kann.
- Die Laufzeit eines Seelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden
Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden.
Hinzufügen von Boni
- Auf einem Seelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden.
- Das hinzufügen kann fehlschlagen!
- Die Boni können nicht verändert werden.
- Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf Hinzufügen gedrückt werden.
- Solange nicht auf Aktivieren gedrückt wird, kann das Seelenrelikt wieder entnommen werden.
Herkunft
- Hinweis: Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen.
Aufladen
- Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Schutzseele, Schwertseele, Lichtseele und einer Schmuckseele, aufgeladen werden.
Mögliche Boni
- Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
Boni | Wert | Abklingzeit |
---|---|---|
Erhöht den SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Erhöht den SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10 Sek. |
120 Sek. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne | - | 300 Sek. |
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes | - | 300 Sek. |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung | +1/2/3/4/5/ 6/8/10% |
120 Sek. |
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X% Schaden (Stark gegen Metinsteine) | +1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
120 Sek. |
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/10% |
Keine |
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht | 1/2/3/4/5% | 120 Sek. |
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
120 Sek. |
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln | 1/2/3/4/5/ 6/7/9/15% |
300 Sek. |
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen | 5/7/11/15/ 20/30/50% |
600 Sek. |
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang) | 1/2/3/4/5/ 6/7/8/9/10% |
120 Sek. |