Seelenrelikt: Unterschied zwischen den Versionen

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K (Mögliche Boni)
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Mit der Spiel Version 20.x wurde das neue Seelenreliktsystem eingeführt.
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__TOC__
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== Allgemeine Informationen ==
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[[Datei:Reliktbonus.png|Reliktbonus Fenster|thumb|right]]
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* Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
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* Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem [[Datei:Relikt_button.png]] Button geöffnet werden.
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* Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
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* Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden.
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* Mit der Tastenkombination Strg+O  oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. [[Datei:Reliktbonus_Aktiv2.png]] [[Datei:Reliktbonus_Aktiv1.png]] wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
  
[[Datei:Reliktbonus.png|center]]
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=== Selenrelikte ===
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{| {{Prettytable}}
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|- {{Hl3}} align="center"
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!Klasse
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!Reliktsplitter
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!Seelenrelikt
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|-
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| [[Krieger]]
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| {{icon2|Krieger-Reliktsplitter}}
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| {{icon2|Krieger-Seelenrelikt}}
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|-
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| [[Sura]]
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| {{icon2|Sura-Reliktsplitter}}
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| {{icon2|Sura-Seelenrelikt}}
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|-
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| [[Ninja]]
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| {{icon2|Ninja-Reliktsplitter}}
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| {{icon2|Ninja-Seelenrelikt}}
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|-
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| [[Schamane]]
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| {{icon2|Schamanen-Reliktsplitter}}
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| {{icon2|Schamanen-Seelenrelikt}}
 +
|-
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| [[Lykaner]]
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| {{icon2|Lykaner-Reliktsplitter}}
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| {{icon2|Lykaner-Seelenrelikt}}
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|}
  
Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni
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== Herstellen ==
sind bei allen Klassen gleich.
+
* Betritt man zum ersten mal die [[Donganebene]] erhält man die Quest-Reihe [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]][[Verwundeter|Befreiung des Dorfes]]
 +
:* Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
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:* Als letztes erhält man vom [[Chaegirab]] ein [[Datei:Krieger-Reliktsplitter.png]]Reliktsplitter, mit welchem ein [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt hergestellt werden kann.
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:* Die Laufzeit eines [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden
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Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden.
  
* [[Krieger-Seelenrelikt]] [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png]]
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== Hinzufügen von Boni ==
* [[Sura-Seelenrelikt]] [[Datei:Sura-Seelenrelikt.png]]
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[[Datei:Reliktbonus_eingesetzt.png|thumb|right]]
* [[Ninja-Seelenrelikt]] [[Datei:Ninja-Seelenrelikt.png]]
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* Auf einem [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden.
* [[Schamanen-Seelenrelikt]] [[Datei:Schamanen-Seelenrelikt.png]]
+
* <b>Das hinzufügen kann fehlschlagen!</b>
* [[Lykaner-Seelenrelikt]] [[Datei:Lykaner-Seelenrelikt.png]]
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* Die Boni können nicht verändert werden.
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* Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf <b>Hinzufügen</b> gedrückt werden.
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* Solange <b>nicht</b> auf Aktivieren gedrückt wird, kann das [[Datei:Krieger-Seelenrelikt.png|22px]]Seelenrelikt wieder entnommen werden.
  
Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.
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=== Herkunft ===
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{| {{Prettytable}}
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|- {{Hl3}} align="center"
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!Quest
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!Wiederholbare Quest
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!Seele
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|-
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Waffenhändler!]]
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Schwertseele (Wiederholbar)]]
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| {{icon2|Schwertseele}}
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|-
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Rüstungshändler!]]
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Schutzseele (Wiederholbar)]]
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| {{icon2|Schutzseele}}
 +
|-
 +
| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette Uriel!]]
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Schmuckseele (Wiederholbar)]]
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| {{icon2|Schmuckseele}}
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|-
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette den Alchemisten!]]
 +
| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Lichtseele (Wiederholbar)]]
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| {{icon2|Lichtseele}}
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|-
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| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Rette Chaegirab!]]
 +
| [[Datei:Questschriftrolle geschlossen.png|22px]] [[Seelenrelikt (Wiederholbar)]]
 +
| [[Datei:Krieger-Reliktsplitter.png]]Reliktsplitter
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|}
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* <b>Hinweis:</b> Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen.
  
[[Datei:Relikt_button.png|center]]
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===Aufladen===
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* Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer  {{icon2|Schutzseele}}, {{icon2|Schwertseele}}, {{icon2|Lichtseele}} und einer {{icon2|Schmuckseele}}, aufgeladen werden.
  
In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.
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== Mögliche Boni ==
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* Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
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<center>
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{| {{Prettytable|width:98%}}
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|- {{Hl3}} align="center"
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! width="70%" | Boni
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! Wert
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! Abklingzeit
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|-
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| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (STR)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
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| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek.
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| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (VIT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek.
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (RES)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek.
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
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| Erhöht den {{icon2|SungMa-Wille (INT)}} im Kampf für <b>X</b> Sekunde um 15
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10 Sek.
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier der Sonne|Elixiers der Sonne]]
 +
| align="center"| -
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| align="center"| 300 Sek.
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|-
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| Während des Kampfes erhältst du den Effekt des [[Elixier des Mondes|Elixiers des Mondes]]
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| align="center"| -
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| align="center"| 300 Sek.
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|-
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| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X</b> Verteidigung
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| align="center"| +1/2/3/4/5/<br>6/8/10%
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| align="center"| 120 Sek.
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|-
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| Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang <b>+X%</b> Schaden ([[Stark gegen Metinsteine]])
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| align="center"| +1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10%
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| align="center"| 120 Sek.
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|-
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| Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um <b>X%</b>
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| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/10%
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| align="center"| Keine
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|-
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| Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5%
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| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um <b>+X%</b> erhöht
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10%
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von <b>X%</b>, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10%
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Setzt mit einer Chance von <b>X%</b> die Abklingzeit deiner Skills zurück
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/9/15%
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|-
 +
| Du hast <b>X%</b> Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/9/15%
 +
| align="center"| 300 Sek.
 +
|-
 +
| Du hast <b>X%</b> Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen
 +
| align="center"| 5/7/11/15/<br>20/30/50%
 +
| align="center"| 600 Sek.
 +
|-
 +
| Beim Angriff besteht eine Chance von <b>X%</b>, dass alle umstehenden Monster dich angreifen ([[Tapferkeitsumhang]])
 +
| align="center"| 1/2/3/4/5/<br>6/7/8/9/10%
 +
| align="center"| 120 Sek.
 +
|}
  
 +
[[Kategorie:Infos]]
  
[[Datei:Reliktbonus_eingesetzt.png|center]]
+
[[fr:Système_de_relique_d'âme]]
 
+
[[hu:Lélekereklyék]]
In die Mitte des Ringes packt man das Klassen-Seelenrelikt, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:
+
[[it:Sistema_Bonus_Reliquia]]
* [[Schutzseele]] [[Datei:Schutzseele.png]]
+
[[pl:Bonus_Reliktu]]
* [[Schwertseele]] [[Datei:Schwertseele.png]]
 
* [[Lichtseele]] [[Datei:Lichtseele.png]]
 
* [[Schmuckseele]] [[Datei:Schmuckseele.png]]
 
 
 
Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen.
 
Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten.
 
Die Boni sind nicht veränderbar!
 
 
 
Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen. Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.
 
 
 
Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer [[Schutzseele]], [[Schwertseele]], [[Lichtseele]] und einer [[Schmuckseele]], aufgeladen werden.
 
 
 
Mit der Tastenkombination Strg+O  oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Dieses wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.
 
 
 
[[Datei:Reliktbonus_Aktiv2.png|center]]
 
 
 
 
 
Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:
 
 
 
 
 
 
 
== Seelenrelikt Boni ==
 
 
 
* Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +2% erhöht.
 
 
 
* Beim Absteigen von einem Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um (+1% ; +4% ; +6%) erhöht.
 
 
 
* Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne.
 
 
 
* Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes.
 
 
 
* Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
 
* Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
 
* Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
 
* Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
 
 
 
* Setzt mit einer Chance von 9% die Abklingzeit deiner Skills zurück.
 
 
 
* Du hast (1% ; 4% ; 6% ; 9% ) Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln.
 
 
 
 
 
 
 
[[Kategorie:Infos]]
 

Version vom 9. September 2021, 11:12 Uhr

Allgemeine Informationen

Reliktbonus Fenster
  • Mit der Spiel Version 20.4 wurde das Seelenreliktsystem eingeführt.
  • Im Charakterfenster kann das Reliktbonus Fenster mit dem Relikt button.png Button geöffnet werden.
  • Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.
  • Mit der ersten Aktivierung, wird das Seelenrelikt eingebaut, und kann nicht wieder ohne Zerstörung entnommen werden.
  • Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Reliktbonus Aktiv2.png Reliktbonus Aktiv1.png wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.

Selenrelikte

Klasse Reliktsplitter Seelenrelikt
Krieger Hintergrund.png Krieger-Reliktsplitter.png Krieger-Reliktsplitter Hintergrund.png Krieger-Seelenrelikt.png Krieger-Seelenrelikt
Sura Hintergrund.png Sura-Reliktsplitter.png Sura-Reliktsplitter Hintergrund.png Sura-Seelenrelikt.png Sura-Seelenrelikt
Ninja Hintergrund.png Ninja-Reliktsplitter.png Ninja-Reliktsplitter Hintergrund.png Ninja-Seelenrelikt.png Ninja-Seelenrelikt
Schamane Hintergrund.png Schamanen-Reliktsplitter.png Schamanen-Reliktsplitter Hintergrund.png Schamanen-Seelenrelikt.png Schamanen-Seelenrelikt
Lykaner Hintergrund.png Lykaner-Reliktsplitter.png Lykaner-Reliktsplitter Hintergrund.png Lykaner-Seelenrelikt.png Lykaner-Seelenrelikt

Herstellen

  • Jeder Dorfbewohner gewährt dem Spieler eine der 4 Seelen als Belohnung.
  • Als letztes erhält man vom Chaegirab ein Krieger-Reliktsplitter.pngReliktsplitter, mit welchem ein Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt hergestellt werden kann.
  • Die Laufzeit eines Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt variiert zwischen 1 und 12 Stunden

Diese Quests um die Seelen zu erhalten kann alle 24 Stunden wiederholt werden.

Hinzufügen von Boni

Reliktbonus eingesetzt.png
  • Auf einem Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt können bis zu 4 Boni hinzugefügt werden.
  • Das hinzufügen kann fehlschlagen!
  • Die Boni können nicht verändert werden.
  • Um einen Bonus hinzuzufügen, muss das Selenrelikt ins Reliktbonus Fenster eingefügt werden sowie alle 4 Seelen und auf Hinzufügen gedrückt werden.
  • Solange nicht auf Aktivieren gedrückt wird, kann das Krieger-Seelenrelikt.pngSeelenrelikt wieder entnommen werden.

Herkunft

Quest Wiederholbare Quest Seele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette den Waffenhändler! Questschriftrolle geschlossen.png Schwertseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Schwertseele.png Schwertseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette den Rüstungshändler! Questschriftrolle geschlossen.png Schutzseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Schutzseele.png Schutzseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette Uriel! Questschriftrolle geschlossen.png Schmuckseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Schmuckseele.png Schmuckseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette den Alchemisten! Questschriftrolle geschlossen.png Lichtseele (Wiederholbar) Hintergrund.png Lichtseele.png Lichtseele
Questschriftrolle geschlossen.png Rette Chaegirab! Questschriftrolle geschlossen.png Seelenrelikt (Wiederholbar) Krieger-Reliktsplitter.pngReliktsplitter
  • Hinweis: Beim ersten mal Questdurchlauf liegt die Chance bei 100%. Bei den wiederholbaren Quests kann es fehlschlagen.

Aufladen

  • Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Hintergrund.png Schutzseele.png Schutzseele, Hintergrund.png Schwertseele.png Schwertseele, Hintergrund.png Lichtseele.png Lichtseele und einer Hintergrund.png Schmuckseele.png Schmuckseele, aufgeladen werden.

Mögliche Boni

  • Folgende Boni in unterschiedlichen Variationen sind möglich:
Boni Wert Abklingzeit
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (STR).png SungMa-Wille (STR) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (VIT).png SungMa-Wille (VIT) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (RES).png SungMa-Wille (RES) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Erhöht den Hintergrund.png SungMa-Wille (INT).png SungMa-Wille (INT) im Kampf für X Sekunde um 15 1/2/3/4/5/
6/7/8/10 Sek.
120 Sek.
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne - 300 Sek.
Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes - 300 Sek.
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X Verteidigung +1/2/3/4/5/
6/8/10%
120 Sek.
Beim Angriff auf einen Metinstein erhälst du 5 Sekunden lang +X% Schaden (Stark gegen Metinsteine) +1/2/3/4/5/
6/7/8/10%
120 Sek.
Wenn ein Boss besiegt wird, erhöht sich deine Dropchance um X% 1/2/3/4/5/
6/7/8/10%
Keine
Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +X% erhöht 1/2/3/4/5% 120 Sek.
Beim Absteigen vom Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um +X% erhöht 1/2/3/4/5/
6/7/8/9/10%
120 Sek.
Bei Angriff vom Reittier aus besteht eine Chance von X%, 20 Sekunden lang Gegner niederzureiten 1/2/3/4/5/
6/7/8/9/10%
120 Sek.
Setzt mit einer Chance von X% die Abklingzeit deiner Skills zurück 1/2/3/4/5/
6/7/9/15%
120 Sek.
Du hast X% Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln 1/2/3/4/5/
6/7/9/15%
300 Sek.
Du hast X% Chance, dem Tod zu entgehen und 30% deiner Gesamt-HP wiederherzustellen 5/7/11/15/
20/30/50%
600 Sek.
Beim Angriff besteht eine Chance von X%, dass alle umstehenden Monster dich angreifen (Tapferkeitsumhang) 1/2/3/4/5/
6/7/8/9/10%
120 Sek.