Seelenrelikt: Unterschied zwischen den Versionen

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Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni  
 
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Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.
 
Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.

Version vom 18. Juli 2021, 09:27 Uhr

Mit der Spiel Version 20.x wurde das neue Seelenreliktsystem eingeführt.

Reliktbonus.png

Jede Klasse hat sein eigenes Seelenrelikt. Die Herstellung, Handhabung, Laufzeit, sowie Boni sind bei allen Klassen gleich.

Über das Charakterfenster kann man über ein Button zu dem Reliktbonusfenster gelangen.

Relikt button.png

In dem Reliktbonusfenster gibt es 2 Ringe die man Ausrüsten kann und einen von beiden Aktivieren kann. Ähnlich wie bei der Drachenalchemie.


Reliktbonus eingesetzt.png

In die Mitte des Ringes packt man das Klassen-Seelenrelikt, dann besetzt man den äußeren Ring mit jeweils einer:

Durch hinzufügen kann man einen zufälligen Boni auf das Seelenrelikt bringen. Dieses kann fehlschlagen. Man kann eine Seelenrelikt mit bis zu 4 Boni ausrüsten. Die Boni sind nicht veränderbar!

Solange ein Seelenrelikt nicht aktiviert wurde kann man es wieder unbeschadet aus der Mitte entfernen. Aktivierte Seelenrelikte werden beim Versuch sie zu entfernen zerstört.

Ein ausgerüstet Seelenrelikt, desen Laufzeit abgelaufen oder fast leer ist kann auch wieder durch besetzen des äußeren Ringes mit einer Schutzseele, Schwertseele, Lichtseele und einer Schmuckseele, aufgeladen werden.

Mit der Tastenkombination Strg+O oder Strg+P kann man ein Seelenrelikt aktivieren und auch wieder deaktivieren. Dieses wird dann in der Statusleiste oben Links angezeigt.

Reliktbonus Aktiv2.png


Folgende Boni in unterschiedlichen % Variationen sind möglich:


Seelenrelikt Boni

  • Beim Aufsteigen auf ein Reittier wird der Schaden 10 Sekunden lang um +2% erhöht.
  • Beim Absteigen von einem Reittier wird die Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sekunden lang um (+1% ; +4% ; +6%) erhöht.
  • Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers der Sonne.
  • Während des Kampfes erhältst du den Effekt des Elixiers des Mondes.
  • Erhöht den SungMa-Willen (VIT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
  • Erhöht den SungMa-Willen (RES) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
  • Erhöht den SungMa-Willen (INT) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
  • Erhöht den SungMa-Willen (STR) im Kampf für (1, 6, 7,) Sekunde um 15.
  • Setzt mit einer Chance von 9% die Abklingzeit deiner Skills zurück.
  • Du hast (1% ; 4% ; 6% ; 9% ) Chance, 30 Sekunden lang Items in deiner Nähe automatisch aufzusammeln.