Söldner-System: Unterschied zwischen den Versionen

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* Mit der Spiel Version '''22.0''' am 26.01.2022 wurde das {{PAGENAME}} eingeführt.
 
* Mit der Spiel Version '''22.0''' am 26.01.2022 wurde das {{PAGENAME}} eingeführt.

Aktuelle Version vom 13. August 2022, 23:29 Uhr

Söldner-System.jpg

Allgemeine Informationen

  • Mit der Spiel Version 22.0 am 26.01.2022 wurde das Söldner-System eingeführt.
  • Das Söldner-System kann ab Champion Level 1 genutzt werden, nach dem Abschluss der Quest Questschriftrolle geschlossen.png Über Söldner.
  • Die Übersicht kann mit U geöffnet werden.

Übersichtsseite

Einsatzliste:

Söldner-System Übersicht1.png

Söldner verwalten:

Söldner-System Übersicht2.png

  • Im Reiter Einsatzliste können Einsätze gestartet werden sowie die Belohnung abgeholt werden.
  • Im Reiter Söldner verwalten können die Söldner trainiert werden.

Söldner

  • Söldner können durch eine Hintergrund.png Söldnerlizenz.png Söldnerlizenz erhalten werden.
  • Jeder Söldner besitzt seine eigene Spezialisierung.
  • Der Lehrende kann nur zum trainieren anderer Söldner verwendet werden und wird direkt auf Stufe 30 erworben. Er kann nicht auf Einsätze geschickt werden.
Symbol Söldner-System Söldner 1.png Söldner-System Söldner 2.png Söldner-System Söldner 3.png Söldner-System Söldner 4.png Söldner-System Söldner 5.png Söldner-System Söldner 6.png Söldner-System Söldner 7.png
Name Normaler Geschickter Starker Erfahrener Sammelnder Glücklicher Lehrender
Spezialisierung - Späher Kämpfer Retter Sammler Glückspilz -

Fähigkeiten

  • Wenn ein Söldner rekrutiert wird, kann er eine zufällige Fähigkeit erhalten.
  • Die Boni der Fähigkeiten steigen mit der Stufe des Söldners.
  • Es gibt 5 verschiedene Fähigkeiten:
  • Riskanter Vorteil: Verletzungsrisiko ist erhöht. Erfolgschance ist erhöht.
  • Erhöhe Erfolgschance: Erfolgschance für Einsätze ist erhöht.
  • Verringert Verletzungschance: Verletzungsrisiko ist reduziert.
  • Verringere die Einsatzdauer: Einsatzdauer ist reduziert.
  • Extra Championlevel-EXP: Erhalte extra Champion EXP.

Spezialisierung

  • Wenn ein Söldner Level 10, 20 und 30 erreicht, besteht je eine 50% Chance eine zufällige Spezialisierung zu erwerben.
  • Wenn ein Söldner eine Spezalisierung besitzt, kann sie sich mit Stufe 20 und 30 von leicht -> mittel -> hoch verbessern.
  • Söldner mit ihrer zugehörigen Spezialisierung erhalten doppelte Werte auf ihre Spezialisierung (siehe Tabelle Söldner).
  • Spezialisierungen geben Boni auf den zugehörigen Einsatz-Typ.
  • Es gibt 5 verschiedene Spezialisierungen:
  • Söldner-System Spezialisierung Späher.png Späher: Reduziert die Zeit für Einsätze. Erhöht Erfolgschance.
  • Söldner-System Spezialisierung Kämpfer.png Kämpfer: Reduziert Verletzungsrisiko. Erhöht Erfolgschance.
  • Söldner-System Spezialisierung Retter.png Retter: Erhöht Erfolgschance.
  • Söldner-System Spezialisierung Sammler.png Sammler: Chance auf Extra-Belohnungen. Erhöht Erfolgschance.
  • Söldner-System Spezialisierung Glückspilz.png Glückspilz: Chance auf Extra-Belohnungen.

Einsatzliste

Einsatzinformationen
  • Es können maximal 6 Söldner auf einen Einsatz geschickt werden.
  • Wenn mehrere Söldner gleichzeitig losgeschickt werden addieren sich alle Fähigkeiten und Spezialisierungen. Es lohnt sich!
  • Die Erfolgschance steigt mit der Söldner Anzahl.
  • Die benötigte Ausdauer steigt mit der Söldner Anzahl.

Einsätze

  • Die Einsätze sind zufällig generiert aus Gebiet, Einsatztyp und Speziallisierung.
  • Alle 24 Stunden können die Einsätze zurückgesetzt werden.
  • Die Anzahl der maximalen Einsätze steigt mit dem Champion Level.
Champion Level 1 2-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30
Anzahl Slots 2 4 5 6 7 8 9 10

Ausdauer

  • Ausdauer wird benötigt um Söldner auf Einsätze zu schicken und die täglichen Einsätze zu wiederholen.
  • Um Ausdauer zu erhalten muss die Quest Söldner entsenden (Wiederholung) aktiviert werden.
  • Man kann nur alle 24 Stunden die Quest erfüllen.
  • Beim töten von Monstern erhält man Ausdauer (wenn die Quest aktiv ist):
Gegner Ausdauer
Monster 1 Ausdauer
Metinstein 3 Ausdauer
Boss 5 Ausdauer
Monster im Dungeon 2 Ausdauer
Boss im Dungeon 10 Ausdauer
Champion Level 1-4 5-9 10-14 15-19 20-24 25-29 30
Maximale Ausdauer 400 500 600 900 1.200 1.500 2.300

Einsatz Belohnungen

Einsatz Belohnung
  • Nach erfolgreichem Abschluss erhält man alle gelisteten Belohnungen sowie Hintergrund.png Yang.png Yang und Champion EXP.
  • Die Belohnungen der Einsätze kann man einsehen, wenn man auf den Belohnungen-Button drückt.
  • Die Anzahl der Items steigt mit der Schwierigkeit und benötigtem Level des Einsatzes.
  • In den Belohnungskisten der Regionen befinden sich überwiegend Items aus der zugehörigen Region.
  • Nach Abschluss eines Einsatzes erhält man immer eine Kiste der Region und eine Kiste vom Einsatz Typ.


  • Es gibt 3 unterschiedliche Einsatzstufen, abhängig vom Champion Level.
  • Die unterschiedlichen Einsatz-Typ Truhen sind unter Belohnungen gelistet.
Stufe Champion Level Benötigte Ausdauer Anzahl Regions Truhen Stufe der Einsatz-Typ Truhe
1 1-14 100-175 1 1
2 15-24 200-275 2 2
3 25-30 250-300 3 3


  • Zusätzlich zu den Truhen gibt es folgende Belohnungen:
Belohnungen für Einsatzstufe 1
Hintergrund.png
Zufalls-Schatzkiste.png
Zufalls-Schatzkiste (1-2x)
Hintergrund.png
Zufalls-Schatzschlüssel.png
Zufalls-Schatzschlüssel (1-2x)
Hintergrund.png
Büchertruhe des 9. Pfads.png
Büchertruhe des 9. Pfads (3x)
Hintergrund.png
Monsterkartensilberbox.png
Monsterkartensilberbox (1-3x)
Hintergrund.png
Fragmentkiste.png
Fragmentkiste (2x)
Hintergrund.png
Verzierte Fragmentkiste.png
Verzierte Fragmentkiste (1x)
Belohnungen für Einsatzstufe 2
Hintergrund.png
Wassernixentruhe.png
Wassernixentruhe (1x)
Hintergrund.png
Wassernixenschlüssel.png
Wassernixenschlüssel (1x)
Hintergrund.png
Büchertruhe des 9. Pfads.png
Büchertruhe des 9. Pfads (4-5x)
Hintergrund.png
Monsterkartengoldbox.png
Monsterkartengoldbox (2x)
Hintergrund.png
Verzierte Fragmentkiste.png
Verzierte Fragmentkiste (2-4x)
Belohnungen für Einsatzstufe 3
Hintergrund.png
Platin-Schatzkiste.png
Platin-Schatzkiste (1x)
Hintergrund.png
Platin-Schatzschlüssel.png
Platin-Schatzschlüssel (1x)
Hintergrund.png
Büchertruhe des 9. Pfads.png
Büchertruhe des 9. Pfads (7x)
Hintergrund.png
Monsterkartengoldbox.png
Monsterkartengoldbox (3x)
Hintergrund.png
Verzierte Fragmentkiste.png
Verzierte Fragmentkiste (4-5x)

Söldner verwalten

Erfahrung

Söldner ausbilden
  • Ein Söldner kann maximal Level 30 erreichen.
  • Je höher das Level eines Söldners, umso stärker sind seine Boni.
  • Um die Stufe eines Söldners zu erhöhen muss dieser trainert werden.
  • Beim trainieren wird der Trainer verbraucht!
  • Die benötigte EXP steigt mit dem Level (Tabelle, Benötigte EXP)
  • Die EXP, die ein Trainer gibt, steigt mit dem level. (Tabelle, Trainer EXP)
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Benötigte EXP 100 406 818 1.338 1.968 2.710 3.566 4.538 5.628 6.838 8.170 9.626 11.208 12.918 16.358 20.030 23.936 28.078 32.458 37.078 41.940 47.046 52.398 57.998 63.848 69.950 76.306 82.918 89.788 max
Trainer EXP 50 102 210 352 532 753 1.019 1.335 1.705 2.137 2.635 3.209 3.865 6.459 8.179 10.015 11.968 14.039 16.229 18.539 20.970 23.523 26.199 28.999 31.924 34.975 38.153 41.459 44.894 48.459

Verletzung

  • Vorsicht: Söldner können sich auf einem Einsatz verletzen.
  • Ein verletzter Söldner muss mit einer Hintergrund.png Sofortige Söldnerheilung.png Sofortige Söldnerheilung oder Hintergrund.png Sofortige Söldnerheilung.png Langs. Söldnerheilung geheilt werden.
  • Verletzte Söldner können sich nicht auf Einsätze begeben.
  • Verletzte Söldner können keine anderen Söldner trainieren.

Verwaltung

Slot Nr. Benötigte Anzahl pro Slot
25-28 3x
29-32 5x
33-36 7x
37-40 9x
41-44 12x
45-48 14x

Besondere Items

Im Item-Shop können weitere hilfreiche Items erworben werden:

Belohnungen

  • Folgende Truhen können Söldner von ihren Einsätzen mitbringen:
Einsatz Karten Truhen
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung T. v. Seungr.
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Yongbi-Wüste
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Kuahlo Dong
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Hwang-Tempel
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Dämonenturm
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung G. d. Verbann.
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Devil's Catac.
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Nemeres Warte
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Rotdrachenf.
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Verw. Wald
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Donganebene
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Gnollhöhlen E1
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Yilad-Pass
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohn. Schlangentempel
Hintergrund.png
Belohnung T. v. Seungr..png
Belohnung Nordwindhort
Einsatz Typ Truhen
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe d. Unter. (schwer) 1
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe der Zerstörung 1
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe der Erkundung 1
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe d. Unter. (leicht) 2
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe d. Unter. (schwer) 2
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe der Zerstörung 2
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe der Erkundung 2
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe d. Unter. (leicht) 3
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe d. Unter. (schwer) 3
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe der Zerstörung 3
Hintergrund.png
Truhe d. Unter. (leicht) 1.png
Truhe der Erkundung 3