Roteisenklinge

Level Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk? Roteisenklinge

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Informationen
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Waffenart: Zweihänder
Klassen: Krieger, Ninja, Sura
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Sockel: 2 Sockel für Geiststeine
Abkürzung: -


Sonstiges:

  • Der höchste "bekannte" DSS einer Roteisenklinge liegt bei 71%.
  • Der höchste "bekannte" FKS einer Roteisenklinge liegt bei 36%.
  • Droppchance: selten
  • Abkürzung: Rek
  • Etwa ab Lvl 14 kann man zum REK farmen in die Gildenzone gehen. Etwa ab Lvl 26 kann man es im Orktal versuchen (auf den so genannten REK-Inseln (ganz unten/oben links, rechts von OTM, auf den Inseln rechts neben der Hauptinsel oder auf der delfinartigen Insel rechts oberhalb von OTM). Auch häufig ganz unten links zu droppen.
Herkunft


Statuswerte und Verbesserungskosten

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Roteisenklinge+0
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 72-109
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+1
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 78-115
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+2
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 83-120
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+3
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 89-126
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+4
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 94-131
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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90.000 YangYang.png

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Roteisenklinge+5
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 102-139
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+6
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 110-147
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+7
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 120-157
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


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Roteisenklinge+8
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 130-167
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger


UL nativelook.png
UR nativelook.png
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DR nativelook.png
Roteisenklinge+9
Ab Lvl: Du kannst diese Waffe nicht benutzen weil du ehm.. zu dumm bist, kk?
Angriffswert 142-179
Angriffsgeschwindgkeit +15%
[Ausrüstbar]
Krieger




Die Roteisenklinge (REK)

Die Roteisenklinge ist eine sehr starke Zweihandwaffe. Sie ist eine sehr gute Waffe für das Kampfpferd wenn sie einen hohen Durchschnittsschaden (DSS) hat und wird daher oft verwendet. Andererseits erzielt sie aber meist hohe Preise, nicht zuletzt auch wegen ihrer Seltenheit.

Die Roteisenklinge als Waffe für den Körperkrieger

Für Körperkrieger ist es wichtig, dass eine REK einen hohen Durchschnittsschaden (DSS) hat. Eine Roteisenklinge mit negativem DSS ist für Körperkrieger nicht gut geeignet. DSS erhöht den Schlagschaden und ist daher ideal für Körperkrieger. Der Fertigkeitsschaden(FKS) ist vergleichsweise unwichtig, er kann ruhig im negativen Bereich sein. Für PvP ist ein Vollmondschwert jedoch meistens besser geeignet als eine Roteisenklinge, da man auf dem Boden generell mit einer Zweihandwaffe langsamer schlägt, als mit einer Ein-Hand-Waffe. Auf dem Kampf-, bzw. Militärpferd hingegen schlagen Zweihandwaffen generell schneller als Ein-Hand-Waffen und machen normalerweise mehr Schaden.

Die Roteisenklinge als Waffe für den Mentalkrieger

Die Roteisenklinge ist auch für Mentalkrieger sehr gut geeignet. Zum Leveln mit einem Kampf- oder Militärpferd gelten dabei die selben Anforderungen die auch Körperkrieger haben. Für PvP sollte die Waffe dagegen einen möglichst hohen Wert für den Fertigkeitsschaden(FKS) besitzen. Denn im Duell macht ein Mentalkrieger den meisten Schaden durch seine Fertigkeiten.

Die Roteisenklinge und ihre Stärken

Die Roteisenklinge hat viele Stärken und Schwächen. Sie hat einen - für ihr Level - hohen Angriffswert und lässt sich schon ab Level 30 tragen. Durch einen hohen DSS-Wert (über 30) ist sie oft selbst deutlich höheren Waffen überlegen, insbesondere wenn man eine Verwandlungskugel einsetzt ist sie erst durch die 75er Waffen zu ersetzen. Auch ist sie deutlich leichter auf +9 zu bringen als Waffen, die man ab Level 45 tragen kann, da man nur Yang braucht. Waffen unter Level 65 ist sie daher fast immer vorzuziehen.
Ein Nachteil ist die geringe Angriffsgeschwindigkeit und dass man bei einem hohen DSS bzw. FKS Wert immer einen negativen FKS bzw. DSS Wert hat. Eine REK ist also nie gleichzeitig bei Fertigkeiten und Schlägen stark.