Palast des Drachenkönig Ruilith

Palast des Drachenkönig Panorama.jpg


Flag neutral.png Palast des Drachenkönig Ruilith
INFORMATIONEN
  • Voraussetzungen:
    • Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden.
    • Die Gilde muss mindestens Gildenlevel 30 erreicht haben.
    • Ab Level 70 betretbar.
    • Der Run ist einmal die Woche zugänglich.
    • Um das Portal zu öffnen, wird 7x Hintergrund.png Königsschlüssel.png Königsschlüssel benötigt.
  • Limitierungen:
    • Es können maximal 90 Spieler an einem Run teilnehmen.
    • Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten.
  • Sonstiges:
    • Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält jeder Spieler 300 Tapferkeitsmedallien und die Gilde erhält 40.000 Gildenerfahrungspunkte.
    • Die Monster lassen weder Gegenstände fallen, noch zählen sie für Quest Fortschritte.

Der erste Raum

  • Ziel: Töte alle Monster.
  • Sobald der Raum betreten wurde hat man 60 Minuten Zeit um den Run zu absolvieren.
  • Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle.
  • Nach ungefähr 30 Wellen erscheint das Portal zur Bosskammer.

Bosskammer

  • Ziel: Töte Drachenkönig Ruilith.
  • Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle. Es empfiehlt sich deshalb die Monster in eine Ecke zu pullen und Drachenkönig Ruilith in einer anderen Ecke zu besiegen.
  • Drachenkönig Ruilith hat eine umgekehrte Schutzphase. Man macht somit zu Beginn weniger Schaden als am Ende.


Vorlage:InfoResistenzGattung/Layout
Metins
Gegner
NPCs
In diesem Gebiet fallen keine Metins.
Erze
In diesem Gebiet erscheinen keine Erzadern.
In diesem Gebiet sind keine NPCs vorhanden.


Weitere Informationen
Übersichtskarte
Wegbeschreibung

Keine Übersichtskarte für dieses Gebiet verfügbar.

Keine Wegbeschreibung für dieses Gebiet verfügbar.

Monsterkarte
Metinkarte
Bosskarte

Keine Monsterkarte für dieses Gebiet verfügbar.

Keine Metinkarte für dieses Gebiet verfügbar.

Keine Bosskarte für dieses Gebiet verfügbar.

Angrenzende Gebiete
Alter Mann
Teleporter
In diesem Gebiet gibt es keinen alten Mann.
In diesem Gebiet gibt es keinen Teleporter.

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