Palast des Drachenkönig Exedyar: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Monster/Layout
+
{{Gebiet
  
<!-- Name des Monsters. Nur notwendig, wenn im Seitenname das Level des Monsters in Klammern steht -->
+
<!-- Das Banner das oben auf der Seite angezeigt werden soll.
|Name           =  
+
    Dateiname.Dateityp -->
 +
|Banner           = Palast_des_Drachenkönig_Panorama.jpg
  
<!-- Der Level des Gegners -->
+
<!-- Das Reich zu dem das Gebiet gehört oder neutral. Es gibt also 4 Möglichkeiten:
|Level          = 122
+
    Chunjo, Jinno, Shinsoo oder neutral -->
 +
|Reich            = neutral
  
<!-- Die Stufe des Gegners -->
+
<!-- Alles, was nicht unten hingehört -->
|Stufe          = BOSS
+
|Infos            =  
 +
* Voraussetzungen:
 +
** Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden.
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** Die Gilde muss mindestens [[Gilden#Gilden-Level|Gildenlevel]] 27 erreicht haben.
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** Ab Level 70 betretbar.
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** Der Run ist einmal die Woche zugänglich.
 +
** Um das Portal zu öffnen, wird 5x {{Icon2|Königsschlüssel}} benötigt.
 +
* Limitierungen:
 +
** Es können maximal 90 Spieler an einem Run teilnehmen.
 +
** Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten.
 +
* Sonstiges:
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** Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält jeder Spieler 250 [[Tapferkeitsmedaillen]] und die Gilde erhält 40.000 Gildenerfahrungspunkte.
 +
**Die Monster lassen weder Gegenstände fallen, noch zählen sie für Quest Fortschritte.
  
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
+
==Der erste Raum==
|Basis-EXP      = 1
+
*Ziel: Töte alle Monster.
 +
*Sobald der Raum betreten wurde hat man 60 Minuten Zeit um den Run zu absolvieren.
 +
*Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle.
 +
*Nach ungefähr 30 Wellen erscheint das Portal zur Bosskammer.
  
<!-- Stammt das Monster von Yohara?
+
==Bosskammer==
    Wenn Ja: Zahl Für Dropp
+
*Ziel: Töte [[Drachenkönig Exedyar]].
    0: (Default) Keine Spezifischen Dropps
+
*Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle. Es empfiehlt sich deshalb die Monster in eine Ecke zu pullen und [[Drachenkönig Exedyar]] in einer anderen Ecke zu besiegen.
    1: Standard-Dropp
+
*[[Drachenkönig Exedyar]] hat eine umgekehrte Schutzphase. Man macht somit zu Beginn weniger Schaden als am Ende.
    2: Insbesondere Fernkämpfer
 
    3: Boss-Dropps -->
 
|Yohara-Monster =
 
|Yohara-Dropp    =
 
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Bitte nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
<!-- Interaktive Karte -->
    Esoterische, Halbmenschen, Orks, Tiere, Teufel, Untote, Zodiak, Wüstenmonster, Insekten, Rassenlos -->
+
|Interaktive Karte =  
|Gattung        = Rassenlos
 
  
<!-- Effektiver Defensiv-Bonus gegen einen Gegner. Elementar Widerstand (Feuerwiderstand, Windwiderstand,
+
<!-- Alle Monster mit {{Showcase}} auflisten -->
    Erdwiderstand, Blitzwiderstand, Eiswiderstand oder Widerstand gegen Dunkelheit) immer in "Resistenz"(1)
+
|Monster          =  
    eintragen. -->
+
{{:General Kor}}
|Resistenz      = Feuerwiderstand
+
{{:Mantikor-Kämpfer}}
|Resistenz2      =
+
{{:Mantikor-Soldat}}
|Resistenz3      =
+
{{:Mantikor Magus}}
 +
{{:Mantikor-Henker}}
  
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
+
<!-- Alle Bosse mit {{Showcase}} auflisten -->
|Spawns          =  
+
|Bosse            =  
*[[Palast des Drachenkönig Exedyar]]
+
{{:Rakshasa}}
 +
{{:Martyaxwar}}
 +
{{:Drachenkönig Exedyar}}
  
<!-- Mit welchen Monstern, dieses Monster in einer Gruppe ist. -->
+
<!-- Alle Metins mit {{Showcase}} auflisten -->
|Gruppierungen  =  
+
|Metins            =  
  
<!-- Die Quests, in welche dieses Monster benötigt wird. -->
+
<!-- Alle NPCs mit {{Showcase}} auflisten -->
|Quests          =  
+
|NPCs              =  
  
<!-- Waffen, die dieses Monster fallen lässt. -->
+
<!-- Alle Erze mit {{Showcase}} auflisten -->
|Waffendropps    =  
+
|Erze              =  
  
<!-- Rüstungen, Helme und Schilde, die dieses Monster fallen lässt. -->
+
<!-- Alle Karten mit [[Datei:X|350px|thumb|TITEL]] auflisten -->
|Rüstungsdropps  =  
+
|Karten            =  
  
<!-- Ohhringe, Armbänder, Halsketten und etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
 
|Schmuckdropps  =
 
  
<!-- Verbesserungsmaterialien, die dieses Monster fallen lässt. -->
+
<!-- SungMa-Wille der Karte. Nur für Yohara Maps -->
|Uppitemdropps  =  
+
|SungMa-STR        =
 +
|SungMa-VIT        =
 +
|SungMa-RES        =
 +
|SungMa-INT        =  
  
<!-- Bücher, Bluttablette, Seelensteine, etc., die dieses Monster fallen lässt. -->
+
<!-- Monster Elemente -->
|Lehrendropps    =  
+
|Wind              = Ja
*{{icon2|Seelenstein}}
+
|Feuer            = Ja
 +
|Blitz            = Nein
 +
|Erde              = Nein
 +
|Eis              = Nein
 +
|Dunkelheit        = Nein
  
<!-- Was dieses Monster sonst noch fallen lässt. -->
+
<!-- Monster Gattungen -->
|Sonstige Dropps =  
+
|Halbmenschen      = Nein
*{{icon2|Ei des Exedyar}}
+
|Teufel            = Nein
*{{icon2|Hoher Spendenschein}}
+
|Untote            = Nein
*{{icon2|Mittlerer Spendenschein}}
+
|Tiere            = Ja
*{{icon2|Schrift der Dunkelheit}}
+
|Esoterische      = Nein
*{{icon2|Schrift der Erde}}
+
|Orks              = Nein
*{{icon2|Schrift des Blitzes}}
+
|Insekten          = Nein
*{{icon2|Schrift des Eises}}
+
|Wüstenmonster    = Nein
*{{icon2|Schrift des Feuers}}
+
|Zodiakmonster    = Nein
*{{icon2|Schrift des Fluches}}
 
*{{icon2|Schrift des Windes}}
 
  
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten passt -->
+
<!-- Angrenzende Gebiete in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung -->
|Sonstiges      =  
+
|GebietVorher      =  
*Beim Besiegen des Bosses erhält jeder Spieler der sich im Run aufhält 250 Tapferkeitsmedalien und die Gilde erhält 40.000 Gildenerfahrungspunkte
+
*[[Waryong]]
 
+
*[[Imha]]
<!-- Illustration des Monsters -->
+
*[[Jungrang]]
|Illustration    =
+
|GebietNachher    =  
 
 
<!-- Monster Stats -->
 
|TP                    = 28.967.720
 
|Verlangsamung        = Nein
 
|Ohnmacht              = Nein
 
|Gift                  = Nein
 
|Krit                  = Nein
 
|Durchbruch            = Nein
 
|FKS                  = Ja
 
|Reflektieren          = Nein
 
|MPRaub                = Ja
 
|Aggressiv            = Ja
 
|Abwehr-Verlangsamung  = Ja
 
|Abwehr-Ohnmacht      = Ja
 
|Abwehr-Gift          = Nein
 
 
 
<!-- ShowCase Einstellungen -->
 
|RealPageName          = Drachenkönig Exedyar
 
|ShowCaseName          =  
 
  
 +
<!-- Teleporter Zeile in alphabetischer Reihenfolge als Aufzählung. Mit Level Bedingung. Bei Bedarf Anzahl erweitern -->
 +
|Teleporter1      =
 +
|Teleporter2      =
 +
|Teleporter3      =
  
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 11. Februar 2024, 12:21 Uhr

Palast des Drachenkönig Panorama.jpg

Angrenzende Gebiete
Palast des Drachenkönig Exedyar
Flag neutral.png Palast des Drachenkönig Exedyar
INFORMATIONEN
  • Voraussetzungen:
    • Der Dungeon kann nur von Mitgliedern einer Gilde betreten werden.
    • Die Gilde muss mindestens Gildenlevel 27 erreicht haben.
    • Ab Level 70 betretbar.
    • Der Run ist einmal die Woche zugänglich.
    • Um das Portal zu öffnen, wird 5x Hintergrund.png Königsschlüssel.png Königsschlüssel benötigt.
  • Limitierungen:
    • Es können maximal 90 Spieler an einem Run teilnehmen.
    • Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten.
  • Sonstiges:
    • Bei erfolgreicher Absolvierung eines Runs erhält jeder Spieler 250 Tapferkeitsmedaillen und die Gilde erhält 40.000 Gildenerfahrungspunkte.
    • Die Monster lassen weder Gegenstände fallen, noch zählen sie für Quest Fortschritte.

Der erste Raum

  • Ziel: Töte alle Monster.
  • Sobald der Raum betreten wurde hat man 60 Minuten Zeit um den Run zu absolvieren.
  • Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle.
  • Nach ungefähr 30 Wellen erscheint das Portal zur Bosskammer.

Bosskammer

  • Ziel: Töte Drachenkönig Exedyar.
  • Wenn die Mehrheit der Monster besiegt wurde erscheint eine neue Welle. Es empfiehlt sich deshalb die Monster in eine Ecke zu pullen und Drachenkönig Exedyar in einer anderen Ecke zu besiegen.
  • Drachenkönig Exedyar hat eine umgekehrte Schutzphase. Man macht somit zu Beginn weniger Schaden als am Ende.


Monster
Bosse
Metins
NPCs
Erze
Karten
General Kor
Level: 101 Stufe: 4
EXP: 22.987
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
General Kor.png
Mantikor-Kämpfer
Level: 96 Stufe: 1
EXP: 1.270
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
Mantikor-Kämpfer.png
Mantikor-Soldat
Level: 97 Stufe: 2
EXP: 3.080
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
Mantikor-Soldat.png
Mantikor Magus
Level: 98 Stufe: 2
EXP: 3.111
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Magisch
Mantikor Magus.png
Mantikor-Henker
Level: 99 Stufe: 3
EXP: 9.432
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch
Mantikor-Henker.png
Rakshasa
Level: 103 BOSS
EXP: 112.984
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch, FKS
Rakshasa.png


Martyaxwar
Level: 105 Stufe: 5
EXP: 414.705
Wind.png
Rasse:
Tiere
Schaden:
Physisch, FKS
Martyaxwar.png
Drachenkönig Exedyar
Level: 122 BOSS
EXP: 1
Feuer.png
Rasse:
Rassenlos
Schaden:
Physisch, FKS
Drachenkönig Akzadur.png

Keine Metins vorhanden.

Keine NPCs vorhanden.

Keine Erze vorhanden.

Keine Karten vorhanden.

Monster Elemente

Wind.png

Feuer.png

Blitz.png

Erde.png

Eis.png

Dunkelheit.png

Haken grün.pngJa

Haken grün.pngJa

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Monster Gattungen

Halbmenschen

Teufel

Untote

Tiere

Esoterische

Orks

Insekten

Wüstenmonster

Zodiakmonster

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Haken grün.pngJa

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein

Kreuz rot.pngNein