Lichtsterne: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 90
 
|INT = 16
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Lichtsterne
+
|VIT    = 90
|NameM = Starke Lichtsterne
+
|INT    = 16
|NameG = Mächtige Lichtsterne
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Ninja|Nahkampfninja]]
+
|Name0  = Lichtsterne
 +
|NameM  = Starke Lichtsterne
 +
|NameG  = Mächtige Lichtsterne
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = PA
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Ninja
 +
|Lehre  = Nahkampf
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Fernangriff<br />Flächenwirkung in der Nähe des Ziels<br />Präzisionsbonus
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = PA
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte      = Der Präzisionsbonus hält für 25 Sekunden an
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Beweglichkeit(++), Stärke(+)
+
|Effektstati = DEX (++), STR (+)
 +
 
 +
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner = ?
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
|Beschreibung = Lichtsterne ist eine Fähigkeit, welche ab [[Champion Level|Championlevel 1]] erlernt werden kann. Um den Skill zu verbessern müssen von Stufe 1 bis G1 [[Lichtsterne (9. Skill)]] Bücher gelesen werden und anschließen für das Großmeisterträining der [[Talenttrank]]. Nach der Verwendung des Skills, erhält man einen Präzisionsbonus, welcher von der Stufe des Skills abhängig ist.  
+
|Beschreibung = Lichtsterne ist eine Fähigkeit, welche ab [[Champion Level|Championlevel 1]] erlernt werden kann.<br> Um den Skill zu verbessern müssen von Stufe 1 bis G1 [[Lichtsterne (9. Skill)]] Bücher gelesen werden und anschließen für das Großmeisterträining der [[Talenttrank]]. Nach der Verwendung des Skills, erhält man einen Präzisionsbonus, welcher von der Stufe des Skills abhängig ist.
  
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Schemabild = Fernangriff all.jpg
+
|Schemabild   = Fernangriff all.jpg
 
 
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
 
|Anwendungsbild =
 
  
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
+
<!-- ################## Formel ################## -->
|Cooldown-1  = 36
+
|Formel      =  
|Cooldown-M  = 45
+
|FormelInfos =  
|Cooldown-G  = 51
 
|Cooldown-P  = 60
 
  
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
+
<!-- ################## Statuswerte des Skills ################## -->
|MPKosten-1 = 210
 
|MPKosten-M  = 300
 
|MPKosten-G  = 364
 
|MPKosten-P  = 450
 
 
 
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
 
 
|Angriff-1  = 512-562
 
|Angriff-1  = 512-562
 
|Angriff-M  = 1347-1847
 
|Angriff-M  = 1347-1847
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|Angriff-P  = 2738-3987
 
|Angriff-P  = 2738-3987
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1 = 36
 +
|Cooldown-M = 45
 +
|Cooldown-G = 51
 +
|Cooldown-P = 60
 +
 
 +
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|MPKosten-1 = 210
 +
|MPKosten-M = 300
 +
|MPKosten-G = 364
 +
|MPKosten-P = 450
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Präzisionsbonus
 
|Effekt1    = Präzisionsbonus
 
|Effekt1-1  = 0%
 
|Effekt1-1  = 0%
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|Effekt1-G  = 13%
 
|Effekt1-G  = 13%
 
|Effekt1-P  = 20%
 
|Effekt1-P  = 20%
 +
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 +
|Effekt2    =
 +
|Effekt2-1  =
 +
|Effekt2-M  =
 +
|Effekt2-G  =
 +
|Effekt2-P  =
 +
 +
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
 +
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
 +
|Effekt3    =
 +
|Effekt3-1  =
 +
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
 +
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1    =
 +
|Dauer-M    =
 +
|Dauer-G    =
 +
|Dauer-P    =
 +
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 17. März 2023, 17:58 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 16; STR: 90; DEX: 90
Lichtsterne Eigenschaften
Ninja.png
Stufe Lichtsterne.png
1
Lichtsterne-M.png
Meister 1
Lichtsterne-G.png
Großmeister 1
Lichtsterne-P.png
Perfekter Meister
Name Lichtsterne Starke Lichtsterne Mächtige Lichtsterne Lichtsterne
Angriffswert 512-562 1347-1847 1941-2760 2738-3987
Präzisionsbonus 0% 8% 13% 20%
Aufladezeit 36 45 51 60
MP-Kosten 210 300 364 450
Lehre: Nahkampf
Fertigkeitstyp: Physischer Angriff
Verstärkt durch: DEX (++), STR (+)
Effekte: Der Präzisionsbonus hält für 25 Sekunden an
Maximal betroffene Gegner: ?


Lichtsterne Wirkungsweise
Lichtsterne ist eine Fähigkeit, welche ab Championlevel 1 erlernt werden kann.
Um den Skill zu verbessern müssen von Stufe 1 bis G1 Lichtsterne (9. Skill) Bücher gelesen werden und anschließen für das Großmeisterträining der Talenttrank. Nach der Verwendung des Skills, erhält man einen Präzisionsbonus, welcher von der Stufe des Skills abhängig ist.
Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Lichtsterne Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
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