Kurieren: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|VIT = 16
 
|INT = 90
 
|STR = 90
 
|DEX = 90
 
  
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
+
<!-- Statuspunkte vom BLANKEN CHARAKTER die beim Testen vorhanden waren -->
|Name0 = Kurieren
+
|VIT    = 16
|NameM = Heilen
+
|INT    = 90
|NameG = Hilfe des Lichts
+
|STR    = 90
 +
|DEX    = 90
  
<!-- Charakterklasse -->
+
<!-- ################## EIGENSCHAFTEN ################## -->
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]
+
|Name0  = Kurieren
 +
|NameM  = Heilen
 +
|NameG  = Hilfe des Lichts
  
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
+
<!-- Charakterklasse: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
|Typ = FB
+
    Lehre: Körper, Mental, Waffen, Magie, Fernkampf, Nahkampf, Heil, Drachen-->
 +
|Klasse = Schamane
 +
|Lehre  = Heil
  
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind:
|Effekte = Heilung von TP<br />Chance, negative Effekte zu heilen
+
    SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
 +
|Typ          = FB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit -->
 +
|Effekte     = Heilung von TP<br />Chance, negative Effekte zu heilen
  
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
|Effektstati = Intelligenz (++)
+
|Effektstati = INT (++)
  
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
+
<!-- Anzahl von Gegner die der Skill maximal treffen kann -->
 +
|AnzahlGegner =
 +
 
 +
<!-- ################## Wirkungsweise ################## -->
 
|Beschreibung = Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von [[Zauber aufheben]].
 
|Beschreibung = Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von [[Zauber aufheben]].
  
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
+
<!-- Name des Schemabildes (Nur Angriffsfertigkeiten) -->
|Anwendungsbild = Kurieren-Stufen.jpg
+
|Schemabild  =  
 +
 
 +
<!-- ################## Formel ################## -->
 +
|Formel      =
 +
|FormelInfos =
 +
 
 +
<!-- ################## Statuswerte des Skills ##################  -->
 +
|Angriff-1  =
 +
|Angriff-M  =
 +
|Angriff-G  =
 +
|Angriff-P  =
  
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
|Cooldown-1 = 10
+
|Cooldown-1 = 10
|Cooldown-M = 10
+
|Cooldown-M = 10
|Cooldown-G = 10
+
|Cooldown-G = 10
|Cooldown-P = 10
+
|Cooldown-P = 10
  
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
|MPKosten-1 = 52
+
|MPKosten-1 = 52
|MPKosten-M = 165
+
|MPKosten-M = 165
|MPKosten-G = 204
+
|MPKosten-G = 204
|MPKosten-P = 290
+
|MPKosten-P = 290
  
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
+
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt1    = Heilung von TP
 
|Effekt1    = Heilung von TP
 
|Effekt1-1  = 1065-1108
 
|Effekt1-1  = 1065-1108
Zeile 47: Zeile 66:
 
|Effekt1-P  = 2959-3256
 
|Effekt1-P  = 2959-3256
  
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
+
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen  
 +
    GRÜN EINGEFÄRBT (Positiver Effekt)-->
 
|Effekt2    = Heilung negativer Effekte
 
|Effekt2    = Heilung negativer Effekte
 
|Effekt2-1  = 24 %
 
|Effekt2-1  = 24 %
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|Effekt2-P  = 120 %
 
|Effekt2-P  = 120 %
  
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->  
+
<!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen
|Dauer-1 = 0
+
    ROT EINGEFÄRBT (Negativer Effekt)-->
|Dauer-M = 0
+
|Effekt3    =
|Dauer-G = 0
+
|Effekt3-1  =
|Dauer-P = 0  
+
|Effekt3-M  =
 +
|Effekt3-G  =
 +
|Effekt3-P  =
 +
 
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1   = 0
 +
|Dauer-M   = 0
 +
|Dauer-G   = 0
 +
|Dauer-P   = 0
  
 
}}
 
}}
 
+
<noinclude>
 
[[cz:Ošetřit]]
 
[[cz:Ošetřit]]
 
[[en:Cure]]
 
[[en:Cure]]
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[[pl:Leczenie]]
 
[[pl:Leczenie]]
 
[[ro:Leac]]
 
[[ro:Leac]]
 +
</noinclude>

Version vom 19. März 2023, 12:37 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Kurieren Eigenschaften
Schamane.png
Stufe Kurieren.png
1
Kurieren-M.png
Meister 1
Kurieren-G.png
Großmeister 1
Kurieren-P.png
Perfekter Meister
Name Kurieren Heilen Hilfe des Lichts Kurieren
Heilung von TP 1065-1108 1775-1913 2280-2486 2959-3256
Heilung negativer Effekte 24 % 60 % 85 % 120 %
Dauer 0 0 0 0
Aufladezeit 10 10 10 10
MP-Kosten 52 165 204 290
Lehre: Heil
Fertigkeitstyp: Fremdbuff
Verstärkt durch: INT (++)
Effekte: Heilung von TP
Chance, negative Effekte zu heilen


Kurieren Wirkungsweise
Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von Zauber aufheben.


Kurieren Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Kurieren Animation 1.gif Kurieren Animation 2.gif Kurieren Animation 3.gif Kurieren Animation 4.gif