Kurieren: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
+ | |VIT = 16 | ||
+ | |INT = 90 | ||
+ | |STR = 90 | ||
+ | |DEX = 90 | ||
− | | | + | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> |
− | + | |Name0 = Kurieren | |
+ | |NameM = Heilen | ||
+ | |NameG = Hilfe des Lichts | ||
− | | | + | <!-- Charakterklasse --> |
− | + | |Klasse = [[Schamane|Heilschamane]] | |
− | + | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | |
− | + | |Typ = FB | |
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− | | | + | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> |
− | + | |Effekte = Heilung von TP<br />Chance, negative Effekte zu heilen | |
− | | | + | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> |
− | + | |Effektstati = Intelligenz (++) | |
− | | | + | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> |
− | + | |Beschreibung = Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von [[Zauber aufheben]]. | |
− | | | + | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> |
− | + | |Anwendungsbild = Kurieren-Stufen.jpg | |
− | | | + | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |Cooldown-1 = 10 | |
+ | |Cooldown-M = 10 | ||
+ | |Cooldown-G = 10 | ||
+ | |Cooldown-P = 10 | ||
− | | | + | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> |
− | + | |MPKosten-1 = 52 | |
+ | |MPKosten-M = 165 | ||
+ | |MPKosten-G = 204 | ||
+ | |MPKosten-P = 290 | ||
− | | | + | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> |
− | + | |Effekt1 = Heilung von TP | |
+ | |Effekt1-1 = 1065-1108 | ||
+ | |Effekt1-M = 1775-1913 | ||
+ | |Effekt1-G = 2280-2486 | ||
+ | |Effekt1-P = 2959-3256 | ||
− | | | + | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --> |
− | + | |Effekt2 = Heilung negativer Effekte | |
+ | |Effekt2-1 = 24 % | ||
+ | |Effekt2-M = 60 % | ||
+ | |Effekt2-G = 85 % | ||
+ | |Effekt2-P = 120 % | ||
− | | | + | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> |
− | + | |Dauer-1 = 0 | |
+ | |Dauer-M = 0 | ||
+ | |Dauer-G = 0 | ||
+ | |Dauer-P = 0 | ||
− | + | }} | |
− | + | <br> | |
− | + | <center>{{#ev:youtube|9PSzK7FFYi4}}</center> | |
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− | + | [[cz:Ošetřit]] | |
− | + | [[en:Cure]] | |
− | + | [[es:Curación]] | |
− | + | [[fr:Soin]] | |
− | + | [[hu:Kezelés]] | |
− | + | [[it:Cura]] | |
− | + | [[pl:Leczenie]] | |
− | + | [[ro:Leac]] | |
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Version vom 11. Januar 2023, 21:52 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Kurieren Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Fremdbuff |
Verstärkt durch: | Intelligenz (++) |
Effekte: | Heilung von TP Chance, negative Effekte zu heilen |
Kurieren Wirkungsweise
Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von Zauber aufheben. |