Kurieren: Unterschied zwischen den Versionen

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K
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{{Fertigkeit/Layout
 
{{Fertigkeit/Layout
|Allgemeines= Die geheilten TP hängen vom magischen Angriffswert ab und sind deswegen nicht allgemein festzulegen.
+
|VIT = 16
|Fertigkeit=  
+
|INT = 90
|Fertigkeit2=  
+
|STR = 90
 +
|DEX = 90
  
|Wert01= % Chance negative Effekte zu kurieren
+
<!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) -->
|WertN1= ?
+
|Name0 = Kurieren
|WertM1= ?
+
|NameM = Heilen
|WertG1= 85
+
|NameG = Hilfe des Lichts
|WertP1= ?
 
  
|Wert02= Aufladezeit
+
<!-- Charakterklasse -->
|WertN2= 10
+
|Klasse = [[Schamane|Heilschamane]]
|WertM2= 10
+
 
|WertG2= 10
+
<!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
|WertP2= ?
+
|Typ = FB
 +
 
 +
<!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
 +
|Effekte = Heilung von TP<br />Chance, negative Effekte zu heilen
 +
 
 +
<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
 +
|Effektstati = Intelligenz (++)
 +
 
 +
<!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
 +
|Beschreibung = Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von [[Zauber aufheben]].
 +
 
 +
<!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
 +
|Anwendungsbild = Kurieren-Stufen.jpg
 +
 
 +
<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|Cooldown-1  = 10
 +
|Cooldown-M  = 10
 +
|Cooldown-G  = 10
 +
|Cooldown-P  = 10
 +
 
 +
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
 +
|MPKosten-1  = 52
 +
|MPKosten-M  = 165
 +
|MPKosten-G  = 204
 +
|MPKosten-P  = 290
 +
 
 +
<!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
 +
|Effekt1    = Heilung von TP
 +
|Effekt1-1  = 1065-1108
 +
|Effekt1-M  = 1775-1913
 +
|Effekt1-G  = 2280-2486
 +
|Effekt1-P  = 2959-3256
 +
 
 +
<!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
 +
|Effekt2    = Heilung negativer Effekte
 +
|Effekt2-1  = 24 %
 +
|Effekt2-M  = 60 %
 +
|Effekt2-G  = 85 %
 +
|Effekt2-P  = 120 %
 +
 
 +
<!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
 +
|Dauer-1  = 0
 +
|Dauer-M  = 0
 +
|Dauer-G  = 0
 +
|Dauer-P  = 0
  
|Wert03= MP-Verbrauch
 
|WertN3= ?
 
|WertM3= ?
 
|WertG3= 204
 
|WertP3= ?
 
 
}}
 
}}
 +
<br>
 +
<center>{{#ev:youtube|9PSzK7FFYi4}}</center>
 +
 +
[[cz:Ošetřit]]
 +
[[en:Cure]]
 +
[[es:Curación]]
 +
[[fr:Soin]]
 +
[[hu:Kezelés]]
 +
[[it:Cura]]
 +
[[pl:Leczenie]]
 +
[[ro:Leac]]

Version vom 11. Januar 2023, 21:52 Uhr

Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Kurieren Eigenschaften
Stufe Kurieren.png
1
Kurieren-M.png
Meister 1
Kurieren-G.png
Großmeister 1
Kurieren-P.png
Perfekter Meister
Name Kurieren Heilen Hilfe des Lichts Kurieren
Heilung von TP 1065-1108 1775-1913 2280-2486 2959-3256
Heilung negativer Effekte 24 % 60 % 85 % 120 %
Dauer 0 0 0 0
Aufladezeit 10 10 10 10
MP-Kosten 52 165 204 290
Fertigkeitstyp: Fremdbuff
Verstärkt durch: Intelligenz (++)
Effekte: Heilung von TP
Chance, negative Effekte zu heilen


Kurieren Wirkungsweise
Kurieren stellt x TP wieder her und kuriert negative Effekte wie Gift oder Verlangsamung. Kurieren wirkt auch gegen das Verbrennen des Drachenschamanen, allerdings nicht gegen den Effekt von Zauber aufheben.


Kurieren Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
Kurieren Animation 1.gif Kurieren Animation 2.gif Kurieren Animation 3.gif Kurieren Animation 4.gif