|
|
Zeile 1: |
Zeile 1: |
− | {{Ausruestung/Layout
| + | Beim benutz wird man gebannt! |
− | | |
− | <!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
| |
− | |Art=
| |
− | Helm
| |
− | | |
− | <!-- Bild des Gegenstands im Inventar -->
| |
− | |Inv-Bild=
| |
− | Kriegsmeisterhelm.jpg
| |
− | | |
− | <!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
| |
− | |Level=
| |
− | 80
| |
− | | |
− | <!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
| |
− | |Abkuerzung =
| |
− | Kmh
| |
− | | |
− | <!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
| |
− | |Klassen=
| |
− | [[Krieger]]
| |
− | | |
− | <!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
| |
− | |Kaufpreis=
| |
− | | |
− | <!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
| |
− | |Herkunft=
| |
− | *'''Metins:''' [[Metin Ma-An]]
| |
− | *'''Monster:''' [[Beran-Setaou]], [[Flammengeist]], [[Flammenkrieger]], [[Höllenhund]], [[Höllenqualle]]
| |
− | *'''Truhen:''' -
| |
− | *'''Sonstiges:''' -
| |
− | | |
− | <!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
| |
− | |Sonstiges=
| |
− | *Die Chance, Pfeilangriff auszuweichen steigt mit der Aufwertungsstufe.
| |
− | | |
− | <!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
| |
− | |Kosten1 = 1.200 [[Yang]]
| |
− | |Kosten2 = 2.500 [[Yang]]
| |
− | |Kosten3 = 5.000 [[Yang]]
| |
− | |Kosten4 = 10.000 [[Yang]]
| |
− | |Kosten5 = 2x [[Unbekannte Medizin+]]<br>20.000 [[Yang]]
| |
− | |Kosten6 = 2x [[Froschzunge]]<br>30.000 [[Yang]]
| |
− | |Kosten7 = 2x [[Froschschenkel]]<br> 2x [[Fingerknochen]]<br>40.000 [[Yang]]
| |
− | |Kosten8 = 2x [[Eisstück+]]<br> 4x [[Fingerknochen]]<br>90.000 [[Yang]]
| |
− | |Kosten9 = 2x [[Flammenmähne]]<br> 8x [[Fingerknochen]]<br>150.000 [[Yang]]
| |
− | | |
− | <!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
| |
− | |Bonus1 = Verteidigung
| |
− | |Bonus1-Abk = DEF
| |
− | |Bonus1-0 = 21
| |
− | |Bonus1-1 = 25
| |
− | |Bonus1-2 = 29
| |
− | |Bonus1-3 = 39
| |
− | |Bonus1-4 = 49
| |
− | |Bonus1-5 = 59
| |
− | |Bonus1-6 = 69
| |
− | |Bonus1-7 = 79
| |
− | |Bonus1-8 = 89
| |
− | |Bonus1-9 = 99
| |
− | | |
− | <!-- Name des zweiten Bonus, Abkürzung für zweiten Bonus und Werte auf den Stufen -->
| |
− | |Bonus2 = Chance, Pfeilangriff auszuweichen
| |
− | |Bonus2-Abk = CPa
| |
− | |Bonus2-0 = 1%
| |
− | |Bonus2-1 = 2%
| |
− | |Bonus2-2 = 3%
| |
− | |Bonus2-3 = 4%
| |
− | |Bonus2-4 = 5%
| |
− | |Bonus2-5 = 6%
| |
− | |Bonus2-6 = 7%
| |
− | |Bonus2-7 = 8%
| |
− | |Bonus2-8 = 10%
| |
− | |Bonus2-9 = 12%
| |
− | | |
− | <!-- Code der Interwiki-Vorlage (Bitte nur bei Ahnung davon ändern) -->
| |
− | |Interwiki-Code=
| |
− | | |
− | }}
| |