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| <small>'''''Alle Angaben/Werte wurden mit einem Level 99 Charakter OHNE Equip und der maximalen Statusverteilung VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90 erstellt/getätigt!'''''</small> | | <small>'''''Alle Angaben/Werte wurden mit einem Level 99 Charakter OHNE Equip und der maximalen Statusverteilung VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90 erstellt/getätigt!'''''</small> |
| {{Fertigkeit/Layout | | {{Fertigkeit/Layout |
− | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> | + | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister,Perfektermeister)---> |
− | |Name0 = Kampfrausch
| + | Hey, |
− | |NameM = Wut
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− | |NameG = Raserei
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− | <!--Charakterklasse -->
| + | will mit dir zockän! |
− | |Klasse = [[Krieger|Körperkrieger]]
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− | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) -->
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− | |Typ = SB
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− | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze -->
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− | |Effekte = Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Schadensanfälligkeit.
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− | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata -->
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− | |Effektstati = ---
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− | <!-- Beschreibung der Fertigkeit -->
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− | |Beschreibung = Kampfrausch erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Benutzers, auch die Schadensanfälligkeit wird erhöht, welche In-Game aber nicht angezeigt wird. Messungen haben aber ergeben, dass sie auf M1 ca. 10%, G1 ca. 20% und auf P ca. 30% beträgt. Die Schadensanfälligkeit wirkt bei Nahkampfangriffen (Schläge von Monstern & Spielern) und bei Pfeilangriffen.
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− | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel -->
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− | |Anwendungsbild = Kampfrausch-Stufen.jpg
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− | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen -->
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− | |Cooldown-1 = 67
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− | |Cooldown-M = 108
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− | |Cooldown-G = 136
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− | |Cooldown-P = 175
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− | | |
− | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen -->
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− | |MPKosten-1 = 57
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− | |MPKosten-M = 120
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− | |MPKosten-G = 164
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− | |MPKosten-P = 225
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− | | |
− | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen -->
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− | |Effekt1 = Angriffs-geschwindigkeit+
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− | |Effekt1-1 = 2%
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− | |Effekt1-M = 25%
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− | |Effekt1-G = 41%
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− | |Effekt1-P = 62%
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− | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) -->
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− | |Effekt2 = Bewegungs-geschwindigkeit+
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− | |Effekt2-1 = 0%
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− | |Effekt2-M = 10%
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− | |Effekt2-G = 16%
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− | |Effekt2-P = 25%
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− | | |
− | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs)
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− | |Effekt3 = Schadens-anfälligkeit+
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− | |Effekt3-1 = -
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− | |Effekt3-M = 10%
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− | |Effekt3-G = 20%
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− | |Effekt3-P = 30%-->
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− | | |
− | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) -->
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− | |Dauer-1 = 64
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− | |Dauer-M = 105
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− | |Dauer-G = 133
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− | |Dauer-P = 172
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− | }}
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