Kampfrausch: Unterschied zwischen den Versionen
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<small>'''''Alle Angaben/Werte wurden mit einem Level 99 Charakter OHNE Equip und der maximalen Statusverteilung VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90 erstellt/getätigt!'''''</small> | <small>'''''Alle Angaben/Werte wurden mit einem Level 99 Charakter OHNE Equip und der maximalen Statusverteilung VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90 erstellt/getätigt!'''''</small> | ||
{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
− | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister | + | <!-- Namen der Fertigkeiten (Stufen normal, Meister, Großmeister) --> |
− | + | |Name0 = Kampfrausch | |
+ | |NameM = Wut | ||
+ | |NameG = Raserei | ||
− | + | <!--Charakterklasse --> | |
+ | |Klasse = [[Krieger|Körperkrieger]] | ||
+ | |||
+ | <!-- Typ der Fertigkeit. Möglich sind SB (Selbstbuff), FB (Fremdbuff), PA (Physischer Angriff) und MA (Magischer Angriff) --> | ||
+ | |Typ = SB | ||
+ | |||
+ | <!-- Effekte der Fertigkeit, getrennt durch Absätze --> | ||
+ | |Effekte = Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit.<br />Erhöht die Schadensanfälligkeit. | ||
+ | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
+ | |Effektstati = --- | ||
+ | |||
+ | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
+ | |Beschreibung = Kampfrausch erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Benutzers, auch die Schadensanfälligkeit wird erhöht, welche In-Game aber nicht angezeigt wird. Messungen haben aber ergeben, dass sie auf M1 ca. 10%, G1 ca. 20% und auf P ca. 30% beträgt. Die Schadensanfälligkeit wirkt bei Nahkampfangriffen (Schläge von Monstern & Spielern) und bei Pfeilangriffen. | ||
+ | |||
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+ | <!-- Bild der Fertigkeiten im Spiel --> | ||
+ | |Anwendungsbild = Kampfrausch-Stufen.jpg | ||
+ | |||
+ | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |Cooldown-1 = 67 | ||
+ | |Cooldown-M = 108 | ||
+ | |Cooldown-G = 136 | ||
+ | |Cooldown-P = 175 | ||
+ | |||
+ | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
+ | |MPKosten-1 = 57 | ||
+ | |MPKosten-M = 120 | ||
+ | |MPKosten-G = 164 | ||
+ | |MPKosten-P = 225 | ||
+ | |||
+ | <!-- Erster messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen --> | ||
+ | |Effekt1 = Angriffs-geschwindigkeit+ | ||
+ | |Effekt1-1 = 2% | ||
+ | |Effekt1-M = 25% | ||
+ | |Effekt1-G = 41% | ||
+ | |Effekt1-P = 62% | ||
+ | |||
+ | <!-- Zweiter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) --> | ||
+ | |Effekt2 = Bewegungs-geschwindigkeit+ | ||
+ | |Effekt2-1 = 0% | ||
+ | |Effekt2-M = 10% | ||
+ | |Effekt2-G = 16% | ||
+ | |Effekt2-P = 25% | ||
+ | |||
+ | <!-- Dritter messbarer Effekt der Fertigkeit falls vorhanden, sowie die Werte der einzelnen Stufen (Nur bei Buffs) | ||
+ | |Effekt3 = Schadens-anfälligkeit+ | ||
+ | |Effekt3-1 = - | ||
+ | |Effekt3-M = 10% | ||
+ | |Effekt3-G = 20% | ||
+ | |Effekt3-P = 30%--> | ||
+ | |||
+ | <!-- Dauer des Effekts auf den verschiednene Stufen (nur Buffs) --> | ||
+ | |Dauer-1 = 64 | ||
+ | |Dauer-M = 105 | ||
+ | |Dauer-G = 133 | ||
+ | |Dauer-P = 172 | ||
+ | }} |
Version vom 3. Dezember 2011, 18:59 Uhr
Alle Angaben/Werte wurden mit einem Level 99 Charakter OHNE Equip und der maximalen Statusverteilung VIT: 90; INT: 40; STR: 90; DEX: 90 erstellt/getätigt!
VIT: ??; INT: ??; STR: ??; DEX: ??
Kampfrausch Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Selbstbuff |
Verstärkt durch: | --- |
Effekte: | Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit. Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit. Erhöht die Schadensanfälligkeit. |
Kampfrausch Wirkungsweise
Kampfrausch erhöht Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit des Benutzers, auch die Schadensanfälligkeit wird erhöht, welche In-Game aber nicht angezeigt wird. Messungen haben aber ergeben, dass sie auf M1 ca. 10%, G1 ca. 20% und auf P ca. 30% beträgt. Die Schadensanfälligkeit wirkt bei Nahkampfangriffen (Schläge von Monstern & Spielern) und bei Pfeilangriffen. |