Guide:Mentalkrieger Skillguide: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 27. September 2008, 18:20 Uhr

Guide:Mentalkrieger Skillguide
Autor: Seelenwinter
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Bedenke, dass ein Mentalkrieger stark an das Spielverhalten des Spielers angepasst werden muss und es deswegen kaum eine "perfekte" Skillung gibt. Für alle Charaktere gilt: Achtet darauf, dass eure Fertigkeiten von Stufe 16 auf 17, auf Meister umspringen. Sollte dies nicht passieren, geht zur alten Frau und lasst sie zurücksetzen (geht nur bis Level 30 und somit nur beim ersten Meister) oder benutzt ein Band des Vergessens. Versucht es daraufhin erneut, bis es klappt. Jede Stufe, die ihr zuviel benötigt, bedeutet ein verschenktes Level, was euch besonders im High-Level Bereich ärgern wird.


Standardskillung

Die Standardskillung gilt für jeden, der einfach nur drauf los spielen will und seinen Charakter für alles offen halten will. So bietet es sich an eine ausgewogene Skillung zu wählen: Für die Standard-Skillung sollte man STR und VIT auf 40-50 Punkt im Verhältnis 1:1 hochziehen. Danach hält man sich grob an die Vorschrift "10 VIT mehr als STR". Allerdings kann man das ein wenig an sein Equipment anpassen, wenn man sowieso eine gute Ausrüstung für die nächsten Level hat, kann man in dieser Zeit ein paar STR-Punkte mehr setzen, um den Schaden zu erhöhen.

Fertigkeiten-Reihenfolge

1. Starker Körper / Durchschlag
2. Durchschlag / Starker Körper
3. Stampfer
4. Heftiges Schlagen
5. Schwertschlag