Goldohrringe: Unterschied zwischen den Versionen

[unmarkierte Version][gesichtete Version]
 
(40 dazwischenliegende Versionen von 25 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Ohrring/Layout
+
{{Ausrüstung/Layout
  
<!-- Der Name ohne .jpg. Bitte auf Internetkonventionen bei der Namensgebung achten. -->
+
<!-- Typ des Gegenstands [Kette, Armband, Ohrring, Schuhe, Schild, Helm] -->
|Bild=
+
|Art = Ohrring
goldohrringe
 
  
<!-- Der erforderliche Level für den Einsatz des Gegenstandes. -->
+
<!-- Benötigtes Level des Gegenstands -->
|Level=
+
|Level = 22
22
 
  
<!-- Wer droppt oder verkauft den Gegenstand? Jeweils als Link und alphabetisch sortiert. -->
+
<!-- Gebräuchliche Abkürzung für den Gegenstand -->
|Herkunft=
+
|Abkürzung =
Händleranfrage ([[Leber eines Tigers]], [[Backenzahn|Backenzähne]], usw. )[[Spinnendungeon2]]
 
  
<!-- Welche Klassen können den Gegenstand benutzen? Jeweils als Link und alphabetisch sortiert. -->
+
<!-- Klassen, die den Gegenstand benutzen können, getrennt durch Komma und verlinkt -->
|Klassen=
+
|Klassen = Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
[[Krieger]], [[Ninja]], [[Schamane]], [[Sura]]
 
  
<!-- Alles, was nicht unter die anderen Punkte passt. -->
+
<!-- Kaufpreis beim NPC, sofern nicht käuflich bitte frei lassen -->
|Sonstiges=
+
|Kaufpreis =
-
 
  
<!-- Die Bezeichnung für die 1. Eigenschaft. -->
+
<!-- Jegliche Herkunft des Gegenstands -->
|EG1=
+
|Herkunft =
INT
+
*'''Metins:'''
 +
*'''Monster:''' [[Blauwolf]], [[Hungriger Blauwolf]], [[Hungriger Grauwolf]], [[Mutlose Jin-Hee]], [[Wildhund]], [[Wüstenbandit SD2]],
 +
*'''Truhen:''' -
 +
*'''Sonstiges:''' Questbelohnung bei ''[[Die gepanzerte Kavallerie]]'' (Level 25) und ''[[Händleranfrage]]'' (Level 41)
  
<!-- Die Bezeichnung für die 2. Eigenschaft. -->
+
<!-- Sonstige Anmerkungen zum Gegenstand -->
|EG2=
+
|Sonstiges =
-
 
  
<!-- Wert der 1. Eigenschaft bei +0 -->
+
<!-- Erhöhungskosten beim Schmied -->
|EG1-0=
+
|Kosten1 = 600
+1
+
|Kosten2 = 1.200
 +
|Kosten3 = 2.500
 +
|Kosten4 = 5.000
 +
|Kosten5 = 10.000
 +
|Kosten6 = 20.000
 +
|Kosten7 = 30.000
 +
|Kosten8 = 45.000
 +
|Kosten9 = 70.000
  
<!-- Wert der 2. Eigenschaft bei +0 -->
+
|Upgradeitem-1-7 = 1x {{icon|Bärengalle}}
|EG2-0=
+
|Upgradeitem-1-8 = 2x {{icon|Bärenfußhaut+}}
-
+
|Upgradeitem-1-9 = 1x {{icon|Schwarze Uniform}}
  
<!-- Die Kosten für das Aufwerten auf +1 -->
+
<!-- Name des ersten Bonus, Abkürzung für ersten Bonus und Werte auf den Stufen -->
|Kosten1=
+
|Bonus1 = Intelligenz
600 [[Yang]]
+
|Bonus1-Abk =
 +
|Bonus1-0 = +1
 +
|Bonus1-1 = +2
 +
|Bonus1-2 = +3
 +
|Bonus1-3 = +4
 +
|Bonus1-4 = +5
 +
|Bonus1-5 = +6
 +
|Bonus1-6 = +7
 +
|Bonus1-7 = +8
 +
|Bonus1-8 = +9
 +
|Bonus1-9 = +10
  
<!-- Wert der 1. Eigenschaft bei +1 -->
+
<!-- Name des einfügbaren Edelsteins -->
|EG1-1=
+
|Edelstein = Gold
+2
 
  
<!-- Wert der 2. Eigenschaft bei +1 -->
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 1 (+0 bis +9) -->
|EG2-1=
+
|Verb1-1-0 = +1
-
+
|Verb1-1-1 = +1
 +
|Verb1-1-2 = +1
 +
|Verb1-1-3 = +1
 +
|Verb1-1-4 = +1
 +
|Verb1-1-5 = +1
 +
|Verb1-1-6 = +1
 +
|Verb1-1-7 = +1
 +
|Verb1-1-8 = +1
 +
|Verb1-1-9 = +1
  
|Kosten2=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 2 (+0 bis +9) -->
1.200 [[Yang]]
+
|Verb1-2-0 = +1
 +
|Verb1-2-1 = +1
 +
|Verb1-2-2 = +1
 +
|Verb1-2-3 = +1
 +
|Verb1-2-4 = +1
 +
|Verb1-2-5 = +1
 +
|Verb1-2-6 = +1
 +
|Verb1-2-7 = +1
 +
|Verb1-2-8 = +1
 +
|Verb1-2-9 = +1
  
|EG1-2=
+
<!-- Verbesserungen durch eingefügte Edelsteine für Bonus 1 und Slot 3 (+0 bis +9) -->
+3
+
|Verb1-3-0 = +1
 +
|Verb1-3-1 = +1
 +
|Verb1-3-2 = +1
 +
|Verb1-3-3 = +1
 +
|Verb1-3-4 = +1
 +
|Verb1-3-5 = +1
 +
|Verb1-3-6 = +1
 +
|Verb1-3-7 = +1
 +
|Verb1-3-8 = +1
 +
|Verb1-3-9 = +2
  
|EG2-2=
+
}}
-
 
 
 
|Kosten3=
 
2.500  [[Yang]]
 
 
 
|EG1-3=
 
+4
 
 
 
|EG2-3=
 
-
 
 
 
|Kosten4=
 
5.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-4=
 
+5
 
 
 
|EG2-4=
 
-
 
 
 
|Kosten5=
 
10.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-5=
 
+6
 
 
 
|EG2-5=
 
-
 
 
 
|Kosten6=
 
20.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-6=
 
+7
 
 
 
|EG2-6=
 
-
 
 
 
|Kosten7=
 
1x [[Bärengalle]]<br>30.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-7=
 
+8
 
  
|EG2-7=
+
[[ae:حلق ذهبي]]
-
+
[[cz:Zlaté náušnice]]
 
+
[[en:Gold Earrings]]
|Kosten8=
+
[[es:Pendientes de Oro]]
2x [[Bärenfußhaut+]]<br>45.000 [[Yang]]
+
[[fr:Boucles d'oreilles d'or]]
 
+
[[hu:Arany fülbevaló]]
|EG1-8=
+
[[it:Orecchini d'Oro]]
+9
+
[[pl:Złote Kolczyki]]
 
+
[[ro:Cercei de aur]]
|EG2-8=
 
-
 
 
 
|Kosten9=
 
1x [[Schwarze Uniform]]<br>70.000 [[Yang]]
 
 
 
|EG1-9=
 
+10
 
 
 
|EG2-9=
 
-
 
}}
 

Aktuelle Version vom 1. Juni 2019, 00:43 Uhr

Level 22 Goldohrringe
Bild
Informationen
Hintergrund.png
Goldohrringe.png
Level
22
Edelstein
Hintergrund.png
Gold.png

Ausrüstungsart: Ohrring
Klassen: Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner
Kaufpreis: Nicht käuflich.
Abkürzung: -

Kann durch Hintergrund.png Gold.png Gold verbessert werden, dazu muss man mit einem Hintergrund.png Diamant.png Diamanten einen Sockel in den Gegenstand einfügen (max. drei) und dann in diese Sockel Gold einfügen!
Die Boni der einzelnen Sockel addieren sich dabei.

Herkunft


Statuswerte und Verbesserungskosten

600Yang.png

1.200Yang.png

2.500Yang.png

5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+0
Ab Lvl: 22
Intelligenz +1

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+1
Ab Lvl: 22
Intelligenz +2

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+2
Ab Lvl: 22
Intelligenz +3

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+3
Ab Lvl: 22
Intelligenz +4

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+4
Ab Lvl: 22
Intelligenz +5

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



10.000Yang.png

20.000Yang.png

30.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Bärengalle.png

45.000Yang.png

2x
Hintergrund.png
Bärenfußhaut+.png

70.000Yang.png

1x
Hintergrund.png
Schwarze Uniform.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+5
Ab Lvl: 22
Intelligenz +6

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+6
Ab Lvl: 22
Intelligenz +7

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+7
Ab Lvl: 22
Intelligenz +8

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+8
Ab Lvl: 22
Intelligenz +9

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1



UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Goldohrringe+9
Ab Lvl: 22
Intelligenz +10

[Ausrüstbar]
Krieger, Ninja, Sura, Schamane, Lykaner

Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +1
Slot.png
Gold.png
Intelligenz +2