Giftwiderstand: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
Zeile 3: Zeile 3:
 
*Verringert '''nicht''' die Chance vergiftet zu werden.
 
*Verringert '''nicht''' die Chance vergiftet zu werden.
 
*[[Bronzeschuhe]] und das [[Goldarmband]] haben Giftwiderstand als Standard-Bonus.
 
*[[Bronzeschuhe]] und das [[Goldarmband]] haben Giftwiderstand als Standard-Bonus.
*Es können sich maximal 25% Giftwiderstand im [[Equipment]] befinden.
+
*Es können sich maximal 29% Giftwiderstand im [[Equipment]] befinden.
 
*Im [[PvM]] sehr nützlich.
 
*Im [[PvM]] sehr nützlich.
 
*Beispiel: 10% Giftwiderstand: Durch das Gift werden 5% - ('''10''' * 0,1%) = 4% der maximalen [[Trefferpunkte]] abgezogen.  
 
*Beispiel: 10% Giftwiderstand: Durch das Gift werden 5% - ('''10''' * 0,1%) = 4% der maximalen [[Trefferpunkte]] abgezogen.  
  
 
[[Kategorie:Bonus]]
 
[[Kategorie:Bonus]]

Version vom 4. Juli 2013, 07:56 Uhr

Erklärung

  • Vermindert den Schaden, der durch Gift verursacht wird.
  • Verringert nicht die Chance vergiftet zu werden.
  • Bronzeschuhe und das Goldarmband haben Giftwiderstand als Standard-Bonus.
  • Es können sich maximal 29% Giftwiderstand im Equipment befinden.
  • Im PvM sehr nützlich.
  • Beispiel: 10% Giftwiderstand: Durch das Gift werden 5% - (10 * 0,1%) = 4% der maximalen Trefferpunkte abgezogen.