Gemeiner Geist Kämpfer: Unterschied zwischen den Versionen

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{{UV}}
 
 
{{Monster/Layout
 
{{Monster/Layout
 
<!-- Der Name des Bildes ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen. -->
 
|Bild          = Gemeiner_Geist_Kaempfer
 
 
<!-- Der Name der Illustration ohne .jpg nach den für's Web üblichen Namenskonventionen.
 
    Illustration findest Du in Jagdaufträgen. (nicht bei Metins ;) ) -->
 
|Illustration  =
 
  
 
<!-- Der Level des Gegners -->
 
<!-- Der Level des Gegners -->
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<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
 
<!-- Die Erfahrungspunkte, die man bei gleichem Level beim Töten des Gegners bekommt -->
|Basis-EXP      = ?
+
|Basis-EXP      = 2.248
  
<!-- Der minimale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
|Gattung        = Untote
|AngriffswertVon= ?
 
  
<!-- Der maximale Angriffswert (nicht bei Metins ;) ) -->
+
|Resistenz      = Widerstand gegen Dunkelheit
|AngriffswertBis= ?
 
  
<!-- Die Gattung des Gegners. Falls jemand unsicher ist, kann diese auf der Seite http://www.metin2.us/Monster.htm
+
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
    nachgesehen  werden. Manches ist dort aber mit Vorsicht zu genießen.
+
|Spawns=  
    Bitte vorläufig nur aus den folgenden Vorgaben wählen oder leer lassen:
+
*[[Dämonenturm]]
    Esoterische, Halbmenschen, Metins, Orks, Tiere, Teufel, Untote -->
 
|Gattung        =
 
  
<!-- Die einzelnen Orte, an denen der Gegner zu finden ist. Statt map1 z. B.: Joan, Pyungmoo, Yongan -->
+
|Waffendropps =
|Ort            = *[[Dämonenturm]] 2. Stock
 
  
<!-- Nur bei Gattung "Metins": welche Monster während der Bearbeitung erscheinen -->
+
|Rüstungsdropps =
|Spawns        = ??
 
  
<!-- Was der Gegner so fallen läßt in alphabetischer Reihenfolge -->
+
|Sonstige Dropps =
|Drops          = ??
+
*{{icon2|Fingerknochen}}
  
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
 
<!-- Wissenswertes oder Kurioses, was nicht zu den anderen Punkten paßt -->
|Sonstiges      = *Greift von selbst an.
+
|Sonstiges      =  
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Speerkämpfer]] getötet wird.
+
*Greift von selbst an.
 +
*Entsteht, wenn ein [[Gemeiner Speerkämpfer]] getötet wird und ist etwas dunkler.
 +
 
 +
|Quests=
 +
*[[Missionsbuch(Schwer)]] Quest [[Das Geheimnis des Dämonenturms]] 45 Mal.
 +
*[[Jagdaufträge]] 73 (55x)
 +
*[[Jagdaufträge]] 74 (55x)
 +
 
 
}}
 
}}
 +
 +
[[ae:الرماح الشيطاني الوحشي]]
 +
[[cz:Hnusný duch bojovníka]]
 +
[[en:Brutal Demonspearman]]
 +
[[es:Luchador Vil Demonio]]
 +
[[fr:Vil lancier démoniaque]]
 +
[[gr:Αμείλικτος Ακοντιστής]]
 +
[[hu:Gonosz szellem harcos]]
 +
[[it:Vile Spirito Guerriero]]
 +
[[nl:Gemeiner Geist Kämpfer]]
 +
[[pl:Brutalny Demoni Włócznik]]
 +
[[ro:Spirit luptător comun]]
 +
[[tr:Ölümcül Şeytan Mızrakçısı]]

Version vom 24. Februar 2017, 11:47 Uhr

Gemeiner Geist Kämpfer
Bild
Spawns

Dämonenspeerkämpfer.png

Level
70
Stufe
3
EXP
2.248
Bonus
Untote

Dunkelheit.png

Keine weiteren Resistenzen
Quests
Waffendropps
Rüstungsdropps
Schmuckdropps
Dieses Monster droppt keine Waffen
Dieses Monster droppt keine Rüstungen
Dieses Monster droppt keinen Schmuck
Upp-Item-Dropps
Lehren-Dropps
Sonstige-Dropps
Dieses Monster droppt keine Upp-Items
Dieses Monster droppt keine Lehrbücher
Weitere Informationen
Illustration

Gemeiner Geist Kämpfer-illu.jpg

Status Eigenschaften
Trefferpunkte: {{{TP}}}
Monster besitzt:
Verlangsamungs Chance Ohnmachts Chance Vergiftungs Chance Fertigkeitsschaden Kritische Treffer Durchbohrende Treffer Reflektieren MP-Raub
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein
Abwehr gegen Verlangsamung Abwehr gegen Ohnmacht Abwehr gegen Gift Aggressiv
Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein Kreuz rot.pngNein