Gegenstand verstärken: Unterschied zwischen den Versionen

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K (habe einen kleinen fehler entdeckt, im text war enthalten: "Kann man nur alle 10Minuten einsetzen", dies ist falsch!)
(nein, dies ist korrekt so!)
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*Es gibt ein Sparpaket (3+1) für 299 DR.
 
*Es gibt ein Sparpaket (3+1) für 299 DR.
 
*Kann auch fehlschlagen
 
*Kann auch fehlschlagen
*'''keine''' Wartezeit
+
*Kann nur alle 10 Minuten beim selben Charakter verwendet werden.
  
 
<!-- nur bei Containern -->
 
<!-- nur bei Containern -->
 
|Inhalt            =
 
|Inhalt            =
 
<!-- nur bei Fischen -->
 
|Angellevel        =
 
 
|Wartezeit          =
 
 
<!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile
 
    in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
 
    Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
 
*[[Ebenholzarmband]]
 
*[[Silberarmband]] -->
 
 
|AufwertungArmband  =
 
 
 
|AufwertungHalskette=
 
 
 
|AufwertungHelm    =
 
 
 
|AufwertungOhrring  =
 
 
 
|AufwertungSchild  =
 
 
 
|AufwertungSchuh    =
 
 
 
|AufwertungRüstung  =
 
 
 
|AufwertungWaffe    =
 
 
  
 
}}
 
}}

Version vom 5. Januar 2011, 10:17 Uhr

Gegenstand verstärken
Bild
Hintergrund.png
Gegenstand verstärken.png
Beschreibung

Verstärkt Gegenstände mit einem neuen Bonus

Funktion

Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus. Er kann benutzt werden, bis der Gegenstand maximal 4 Boni hat. (Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen).

Quests

-

Herkunft
Sonstiges
Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar Dropbar Lagerbar Stapelbar
NPC Handelsfenster Bündel
Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein Kreuz grau.pngNein


  • Benutzen, indem man es auf das Item zieht.
  • Wirkt einmalig.
  • Es gibt ein Sparpaket (3+1) für 299 DR.
  • Kann auch fehlschlagen
  • Kann nur alle 10 Minuten beim selben Charakter verwendet werden.