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− | {{Item/Layout
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− | <!-- Nur der Name des Bildes auch ohne .jpg. Sollte in der Regel dem Namen des Gegenstandes entsprechen.
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− | Deutsche Umlaute müssen allerdings durch ihre Entsprechungen ä = ae usw. ersetzt werden. -->
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− | |Bild = [[Bild:Erfahrungsring.jpg]]
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− | <!-- Der im Spiel angegebene Infotext -->
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− | |Beschreibung = Ein trübe aussehender Ring, der von alten Helden getragen wird. Du erhälst mehr Erfahrung, wenn Du ihn trägst. Muss stets ausgerüstet bleiben.
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− | <!-- Die Kategorien des Gegenstandes -->
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− | |Kategorie1 = Item-Shop
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− | |Kategorie2 =
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− | |Kategorie3 =
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− | <!-- Die Funktion des Gegenstandes
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− | Falls hier die Aufwertung dazu gehört siehe auch weiter unten -->
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− | |Funktion = Du erhälst für die angegebene Dauer 50% mehr Erfahrung.
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− | <!-- Wird der Gegenstand für eine Quest benötigt? Dann bitte hier eintragen für welche. -->
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− | |Quest = -
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− | <!-- Von welchem Gegner, NPC usw. bekommt kann man den Gegenstand bekommen? -->
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− | |Herkunft = [[Item-Shop]], [[Königsspinnentruhe]], [[Metin Jeon-Un]], [[Metin Tu-Young]], [[Neunschwanztruhe]] (1h), [[Oberork-Truhe]], [[Prunk Ebenholzschachtel]], [[Die Forschung des Biologen|Level 30er Quest]]
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− | <!-- Alles, was nicht zu den anderen Punkten passt und wissenswert ist... -->
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− | |Sonstiges = *Kann mit "Rechtsklick" aktiviert, danach aber nicht mehr abgesetzt werden.<br>
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− | *Dauer: 3 Stunden, aus dem [[Item-Shop]]: 7, 15, oder 30 Tage
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− | *Bei dem im [[Item-Shop]] erworbenen Ring läuft die Zeit auch dann ab, wenn der Spiele nicht online ist.
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− | <!-- nur bei Fischen -->
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− | |Angellevel =
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− | |Wartezeit =
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− | <!-- Falls als Funktion Aufwerten dazu gehört können hier die Ausrüstungsteile
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− | in alphabetischer Reihenfolge eingetragen werden, für die der Gegenstand benötigt wird.
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− | Ein Eintrag unter Armband könnte so aussehen:
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− | *[[Ebenholzarmband]]
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− | *[[Silberarmband]] -->
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− | |AufwertungArmband =
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− | |AufwertungHalskette=
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− | |AufwertungHelm =
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− | |AufwertungOhrring =
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− | |AufwertungSchild =
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− | |AufwertungSchuh =
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− | |AufwertungRüstung =
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− | |AufwertungWaffe =
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