Erfahrungspunkte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 13. Oktober 2011, 23:27 Uhr
Inhaltsverzeichnis
EXP (kurz für engl. experiencepoints, zu deutsch Erfahrungspunkte oder kurz Erfahrung) sind notwendig, um im Spiel weiter aufzusteigen.
Die vier Kugeln am unteren Rand symbolisieren den Erfahrungsounktegewinn. Sind alle 4 Kugeln voll, dann ist man ein Level höher. Pro Level können dabei drei Statuspunkte und ein Fertigkeitspunkte vergeben werden.
Benötigte EXP
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Relative Exp.
Wieviel Exp. bekomme ich, ausgehend vom Basiswert eines Mobs. (Relative Betrachtungsweise)
Wenn der Mob 15 Level über Dir ist = 175% Exp.
Wenn der Mob 14 Level über Dir ist = 170% Exp.
Wenn der Mob 13 Level über Dir ist = 165% Exp.
Wenn der Mob 12 Level über Dir ist = 160% Exp.
Wenn der Mob 11 Level über Dir ist = 155% Exp.
Wenn der Mob 10 Level über Dir ist = 150% Exp.
Wenn der Mob 9 Level über Dir ist = 145% Exp.
Wenn der Mob 8 Level über Dir ist = 140% Exp.
Wenn der Mob 7 Level über Dir ist = 135% Exp.
Wenn der Mob 6 Level über Dir ist = 130% Exp.
Wenn der Mob 5 Level über Dir ist = 125% Exp.
Wenn der Mob 4 Level über Dir ist = 120% Exp.
Wenn der Mob 3 Level über Dir ist = 115% Exp.
Wenn der Mob 2 Level über Dir ist = 110% Exp.
Wenn der Mob 1 Level über Dir ist = 105% Exp.
Wenn der Mob den selben Level hat wie Du = 100% Exp. (Basiswert)
Wenn der Mob 1 Level unter Dir ist = 100% Exp. (Basiswert)
Wenn der Mob 2 Level unter Dir ist = 98% Exp.
Wenn der Mob 3 Level unter Dir ist = 96% Exp.
Wenn der Mob 4 Level unter Dir ist = 94% Exp.
Wenn der Mob 5 Level unter Dir ist = 92% Exp.
Wenn der Mob 6 Level unter Dir ist = 90% Exp.
Wenn der Mob 7 Level unter Dir ist = 85% Exp.
Wenn der Mob 8 Level unter Dir ist = 80% Exp.
Wenn der Mob 9 Level unter Dir ist = 75% Exp.
Wenn der Mob 10 Level unter Dir ist = 50% Exp.
Wenn der Mob 11 Level unter Dir ist = 30% Exp.
Wenn der Mob 12 Level unter Dir ist = 20% Exp.
Wenn der Mob 13 Level unter Dir ist = 10% Exp.
Wenn der Mob 14 Level unter dir ist = 0-1% Exp. (0 - 8 Exp)
Anmerkung: Diese Tabelle ist theoretisch. Bei Geisterbäumen z.b. ist es so, dass man die meiste Erfahrung bekommt, wenn man auf dem gleichen Level des Gegners liegt.
Unabhängig davon kann man aber durch einen getöteten Gegner maximal 10% der zum nächten Level nötigen EXP bekommen.
Gleichmäßige- und Levelverteilung von Erfahrung
Der Gruppenführer kann zwischen zwei Arten der Verteilung der Erfahrungspunkte wählen. Bei "Gleichmäßiger Verteilung" bekommt jeder genau gleich viel Erfahrungspunkte. Bei "Levelverteilung" hingegen bekommen höhere Level mehr Erfahrung und zwar genau anteilig nach dem Level. Jemand mit lvl 50 bekommt in der selben Gruppe z.B. genau doppelt so viel EXP wie jemand mit Lvl 25.
In beiden Fällen werden persönliche Boni, z.B. durch einen 22px Erfahrungsring oder 22px Jadeschuhe allerdings noch dazu gezählt.