Durchschnittsschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Durchschnittschaden kommt als Bonus bei den Waffen [[Herbstwindfächer]], [[Antike Glocke]], [[Vollmondschwert]], [[Schwarzblattdolch]], [[Hornbogen]], [[Roteisenklinge]], [[Giftschwert]], [[Krähenstahlbogen]], [[Löwenschwert]], [[Grollschwert]], [[Orchideenglocke]] und in den [[Teufelsflügel-Chakram]] als Verstärkung (positiver Wert, grün) bzw. Schwächung (negativer Wert, rot) vor. Liegt der Wert bei "0" wird er allerdings nicht angezeigt.
 
Der Durchschnittschaden kommt als Bonus bei den Waffen [[Herbstwindfächer]], [[Antike Glocke]], [[Vollmondschwert]], [[Schwarzblattdolch]], [[Hornbogen]], [[Roteisenklinge]], [[Giftschwert]], [[Krähenstahlbogen]], [[Löwenschwert]], [[Grollschwert]], [[Orchideenglocke]] und in den [[Teufelsflügel-Chakram]] als Verstärkung (positiver Wert, grün) bzw. Schwächung (negativer Wert, rot) vor. Liegt der Wert bei "0" wird er allerdings nicht angezeigt.
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Der dss wird in % Berechnet , sprich wenn man jetz 30dss hat und ein angriffswert von 300 wird den 300 30% hinzugefügt also hat man dann 390 Angriffswert

Version vom 14. März 2009, 22:56 Uhr

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Infos

Der Durchschnittsschaden (Kurzform DSS) ist der durchschnittliche Schlagschaden den man macht. Er wird aus deiner durchschnittlichen Angriffsstärke und der Verteidigung des Gegners bestimmt. Der jeweilige Schlagschaden wird (bei aktivierter Trefferanzeige) in gelben Zahlen angezeigt. Der Durchschnittsschaden ist besonders für die Klasse Krieger wichtig und z.B. auch wenn man verwandelt ist.

Sonstiges

Der Durchschnittschaden kommt als Bonus bei den Waffen Herbstwindfächer, Antike Glocke, Vollmondschwert, Schwarzblattdolch, Hornbogen, Roteisenklinge, Giftschwert, Krähenstahlbogen, Löwenschwert, Grollschwert, Orchideenglocke und in den Teufelsflügel-Chakram als Verstärkung (positiver Wert, grün) bzw. Schwächung (negativer Wert, rot) vor. Liegt der Wert bei "0" wird er allerdings nicht angezeigt.

Der dss wird in % Berechnet , sprich wenn man jetz 30dss hat und ein angriffswert von 300 wird den 300 30% hinzugefügt also hat man dann 390 Angriffswert