Durchschnittsschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Durchschnittsschaden (Kurzform DSS) wird nur durch die Waffen(stärke) und die Angriffsstärke (durch VIT und STR) bestimmt. Angezeigt wird dieser (abzüglich der Verteidigung des Gegners) in gelben Zahlen bei aktivierter Trefferanzeige. Der Durchschnittschaden ist besonders für die Rasse [[Krieger]] wichtig.  
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Der Durchschnittsschaden (Kurzform DSS) wird nur durch die Waffen(stärke) und die Angriffsstärke (durch VIT und STR) bestimmt. Angezeigt wird dieser (abzüglich der Verteidigung des Gegners) in gelben Zahlen bei aktivierter Trefferanzeige. Der Durchschnittsschaden ist besonders für die Rasse [[Krieger]] wichtig.  
 
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Der Durchschnittschaden kann als Bonus bei den Waffen [[Herbstwindfächer]], [[Antike Glocke]], [[Vollmondschwert]], [[Schwarzblattdolch]], [[Hornbogen]] und der [[Roteisenklinge]] als Verstärkung (positiver Wert, grün) bzw. Schwächung (negativer Wert, rot) vorkommen.
 
Der Durchschnittschaden kann als Bonus bei den Waffen [[Herbstwindfächer]], [[Antike Glocke]], [[Vollmondschwert]], [[Schwarzblattdolch]], [[Hornbogen]] und der [[Roteisenklinge]] als Verstärkung (positiver Wert, grün) bzw. Schwächung (negativer Wert, rot) vorkommen.

Version vom 1. Juni 2008, 00:24 Uhr

Infos

Der Durchschnittsschaden (Kurzform DSS) wird nur durch die Waffen(stärke) und die Angriffsstärke (durch VIT und STR) bestimmt. Angezeigt wird dieser (abzüglich der Verteidigung des Gegners) in gelben Zahlen bei aktivierter Trefferanzeige. Der Durchschnittsschaden ist besonders für die Rasse Krieger wichtig.

Sonstiges

Der Durchschnittschaden kann als Bonus bei den Waffen Herbstwindfächer, Antike Glocke, Vollmondschwert, Schwarzblattdolch, Hornbogen und der Roteisenklinge als Verstärkung (positiver Wert, grün) bzw. Schwächung (negativer Wert, rot) vorkommen.