Diskussion:Statusveränderung: Unterschied zwischen den Versionen

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Wäre lieb, wenn ihr hier ein bissel Text eintragt. :) MfG -- [[Benutzer:Eisblume2|Seelenwinter]] 18:57, 8. Aug. 2008 (UTC)
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+Funktionsweise Giftwiderstand
  
:Wie genau stellst du es dir denn vor? Gruß, [[Benutzer:Saren|Saren]] 20:40, 8. Aug. 2008 (UTC)
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Habe mich mal für die Funktionsweise des Bonus Giftwiderstand interessiert, da ich wissen wollte ob es sich für mich lohnt. Ich habe dazu nichts finden können und finde es gehört hier her. Ich habe das untersucht und Folgendes rausgefunden:
  
::Einfach dazu ne Bescheibung schreiben zu dem einzelnen :) MfG -- [[Benutzer:Eisblume2|Seelenwinter]] 20:47, 8. Aug. 2008 (UTC)
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'''Für jedes Prozent Giftwiderstand(Gw) bekommt man 0,1% der MaxTP weniger Schaden.'''
  
:::Denke da wäre ein anderer besser geeignet, weil mein Spiel schon seit ner Weile nicht richtig funktioniert und ich von daher keine Erfahrung mit den Neuerungen habe =P Du kannst ja mal einen Text entwerfen, und ich kann ihn dann ja ein wenig umschreiben/korrigieren. Gruß, [[Benutzer:Saren|Saren]] 20:50, 8. Aug. 2008 (UTC)
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Also mit 3% Gw bekommt man 4,7% anstatt 5% der MaxTP Schaden.
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Dmg = 0,05 * MaxTP - 0,001 * Gw * MaxTP
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Umgeformt:
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Dmg = 0,1 * MaxTP * (50 - Gw / 100)
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Und weil es mir widerstrebt zu sagen, dass man mit 50% Gw keinen Schaden mehr bekäme, würde ich sagen, dass der Gw-Grundwert bei 50% liegt und die Formel wie folgt lautet.
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Dmg = 0,1 * MaxTP * (100 - Gw / 100)
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Das heißt man kann zwischen 50%(min) und 75%(max) Gw haben (10% Schuhe/Armband + 5%Ohrringe)<br>
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und somit zwischen 5% und 2,5% Schaden erleiden .
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--[[Benutzer:Volrath|Volrath]] ([[Benutzer Diskussion:Volrath|Diskussion]]) 22:49, 2. Jul. 2013 (CEST)
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:Kannst du gerne eintragen. :) ~[[Benutzer:Vayus|'''Vayus''' [Metin2Wiki Moderator]]] <small>[[Benutzer Diskussion:Vayus|Diskussion]]</small> 11:20, 3. Jul. 2013 (CEST)

Aktuelle Version vom 3. Juli 2013, 11:20 Uhr

+Funktionsweise Giftwiderstand

Habe mich mal für die Funktionsweise des Bonus Giftwiderstand interessiert, da ich wissen wollte ob es sich für mich lohnt. Ich habe dazu nichts finden können und finde es gehört hier her. Ich habe das untersucht und Folgendes rausgefunden:

Für jedes Prozent Giftwiderstand(Gw) bekommt man 0,1% der MaxTP weniger Schaden.

Also mit 3% Gw bekommt man 4,7% anstatt 5% der MaxTP Schaden.

Dmg = 0,05 * MaxTP - 0,001 * Gw * MaxTP

Umgeformt:

Dmg = 0,1 * MaxTP * (50 - Gw / 100)

Und weil es mir widerstrebt zu sagen, dass man mit 50% Gw keinen Schaden mehr bekäme, würde ich sagen, dass der Gw-Grundwert bei 50% liegt und die Formel wie folgt lautet.

Dmg = 0,1 * MaxTP * (100 - Gw / 100)

Das heißt man kann zwischen 50%(min) und 75%(max) Gw haben (10% Schuhe/Armband + 5%Ohrringe)
und somit zwischen 5% und 2,5% Schaden erleiden .

--Volrath (Diskussion) 22:49, 2. Jul. 2013 (CEST)

Kannst du gerne eintragen. :) ~Vayus [Metin2Wiki Moderator] Diskussion 11:20, 3. Jul. 2013 (CEST)