Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen

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== Allgemeine Infos zum Rang ==
 
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Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern, Spielern aus anderen Reichen oder (wenn man eine postive Gesinnung hat) auch andere Spieler mit negativer Gesinnung. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der Nichtangriffszonen aufhält, also z.B. auch beim Handeln. Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP).<br>
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Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern, Spielern aus anderen Reichen oder (wenn man eine postive Gesinnung hat) auch andere Spieler mit negativer Gesinnung. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält, also z.B. auch beim Handeln. Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP).<br>
  
 
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Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.
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Dem Verlust von Gegenständen kann man mit [[Lucys Ring]] entgegenwirken.

Version vom 15. Januar 2008, 15:05 Uhr

Allgemeine Infos zum Rang

Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern, Spielern aus anderen Reichen oder (wenn man eine postive Gesinnung hat) auch andere Spieler mit negativer Gesinnung. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält, also z.B. auch beim Handeln. Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP).

Um sich die Rangpunkte anzeigen zu lassen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.

Rang Rangpunkte
Ritterlich     12000 ~ 20000
Edel      8000 ~ 11999
Gut        4000 ~ 7999
Freundlich        1000 ~ 3999
Neutral            ± 0 ~ 999
Agressiv    −1000 ~ −3999
Arglistig    −4000 ~ −7999
Bösartig  −8000 ~ −11999
Grausam −12000 ~ −20000


Positiver Rang, was bringt das ?

... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.

Rang erhöhte Item Droprate
Freundlich 1%
Gut 2%
Edel 3%
Ritterlich 5%


Negativer Rang, was bringt das?

Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.

Rang Warscheinlichkeit etwas zu verlieren Anzahl Gegenstände Warscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren Anzahl ausgerüsteter Gegenstände
Aggressiv 20% 1 ~ 5 Gegenstände 5% 1 Gegenstand
Arglistig 30% 1 ~ 10 Gegenstände 10% 2 Gegenstände
Bösartig 40% 1 ~ 20 Gegenstände 30% 3 Gegenstände
Grausam 80% 1 ~ 40 Gegenstände 40% 4 Gegenstände

Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.