Chance TP wiederherzustellen: Unterschied zwischen den Versionen

(Erklärung)
 
(7 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Erklärung ==
 
== Erklärung ==
*Als Standard-Boni bei [[Seelenkristallkette]] und [[Ebenholzarmband]].
+
*Es besteht beim Ableben eines Gegners die Chance, dass ein Teil deiner maximalen TP wiederhergestellt werden. Im Gegensatz zum Bonus [[Schaden wird von TP absorbiert]], hängt die Wirksamkeit also nicht mit der Höhe des Schlagschadens zusammen
*Wirkt ähnlich wie der Boni [[Schaden wird von TP absorbiert]].
+
*Beispiel 20% TP-Wiederherstellen: es werden 20% deiner max. [[TP]] deiner [[TP]]-Leiste hinzugefügt, wenn ein Mob stirbt. Allerdings nicht bei jedem Mob, sondern nur bei manchen. Wie hoch die Chance auf den Bonus ist, ist noch unklar. Eine Schätzung sind ca. bei jedem 10. Mob.
*Ein Teil deines Lebens wird, wenn man Gegner Schaden durch Schläge hinzufügt, der eigenen [[Trefferpunkte|TP-Leiste]] hinzugefügt, erkennbar durch rote Fäden, die auf einen fliegen.
+
*Die Wirksamkeit des Bonus ist auf 45 TP-Wiederherstellen begrenzt.
*Beispiel: 10% TP-Wiederherstellen: zu 10% werden 10% deiner max. [[TP]] deinen [[TP]] hinzugefügt.
 
 
*Im [[PvM]] nützlich.
 
*Im [[PvM]] nützlich.
 +
 +
== Maximaler Bonus ==
 +
*Kann auf folgenden [[Ausrüstung|Ausrüstungsteilen]] als Standardbonus vorkommen:
 +
**[[Ebenholzarmband]]: bis zu 8% (5% + 3% bei 3 [[Sockel]]n)
 +
**[[Granatarmband]]: bis zu 8% (5% + 3% bei 3 [[Sockel]]n)
 +
**[[Turmalinarmband]]: bis zu 8% (5% + 3% bei 3 [[Sockel]]n)
 +
**[[Seelenkristallkette]]: bis zu 14% (10% + 4% bei 3 [[Sockel]]n)
 +
**[[Schlangen Rüstungen]]: bis zu 25%
 +
 +
*Darüber hinaus ist der Bonus hier zu finden:
 +
**[[Drachensteinalchemie|Drachenjade]]: bis zu 10% (8% + 2% [[Drachensteinalchemie|Setbonus]])
 +
**[[Schulterband-System|Schulterband]]: bis zu 6%
 +
**[[Strahlendes Auragewand|Auragewand]]: bis zu 6%
 +
**In der [[Gruppe]] kann der Gruppenführer ein Mitglied "Als Zauberer festlegen". Bei Führung auf P (Gruppenführer) und Inspiration auf P (Mitglied) kann man bis zu 10% TP-Wiederherstellen dazu erlangen.
 +
 +
'''Damit beträgt der maximale Wert insgesamt: 79%'''
 +
 +
[[Kategorie:Bonus]]

Aktuelle Version vom 4. Juli 2022, 19:27 Uhr

Erklärung

  • Es besteht beim Ableben eines Gegners die Chance, dass ein Teil deiner maximalen TP wiederhergestellt werden. Im Gegensatz zum Bonus Schaden wird von TP absorbiert, hängt die Wirksamkeit also nicht mit der Höhe des Schlagschadens zusammen
  • Beispiel 20% TP-Wiederherstellen: es werden 20% deiner max. TP deiner TP-Leiste hinzugefügt, wenn ein Mob stirbt. Allerdings nicht bei jedem Mob, sondern nur bei manchen. Wie hoch die Chance auf den Bonus ist, ist noch unklar. Eine Schätzung sind ca. bei jedem 10. Mob.
  • Die Wirksamkeit des Bonus ist auf 45 TP-Wiederherstellen begrenzt.
  • Im PvM nützlich.

Maximaler Bonus

  • Darüber hinaus ist der Bonus hier zu finden:
    • Drachenjade: bis zu 10% (8% + 2% Setbonus)
    • Schulterband: bis zu 6%
    • Auragewand: bis zu 6%
    • In der Gruppe kann der Gruppenführer ein Mitglied "Als Zauberer festlegen". Bei Führung auf P (Gruppenführer) und Inspiration auf P (Mitglied) kann man bis zu 10% TP-Wiederherstellen dazu erlangen.

Damit beträgt der maximale Wert insgesamt: 79%