Chance TP wiederherzustellen: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
K (Erklärung: -der Bonus, die Boni :-))
Zeile 1: Zeile 1:
 
== Erklärung ==
 
== Erklärung ==
 
*Als Standard-Boni auf der [[Seelenkristallkette]], dem [[Ebenholzarmband]] und dem [[Granatarmband]] zu finden.
 
*Als Standard-Boni auf der [[Seelenkristallkette]], dem [[Ebenholzarmband]] und dem [[Granatarmband]] zu finden.
*Wirkt ähnlich wie der Boni [[Schaden wird von TP absorbiert]].
+
*Es besteht beim Ableben eines Gegners die Chance, dass ein Teil deiner maximalen TP wiederhergestellt werden. Im Gegensatz zum Bonus [[Schaden wird von TP absorbiert]], hängt die Wirksamkeit also nicht mit der Höhe des Schlagschadens zusammen
*Es besteht beim Ableben eines Gegners die Chance, dass ein Teil der maximalen TP wiederhergestellt werden.
+
*Beispiel 10% TP-Wiederherstellen: es werden 10% deiner max. [[TP]] deiner [[TP]]-Leiste hinzugefügt, wenn ein Mob stirbt. Allerdings nicht bei jedem Mob, sondern nur bei manchen. Wie hoch die Chance auf den Bonus ist, ist noch unklar. Eine Schätzung sind ca. bei jedem 10. Mob.
*Beispiel: 10% TP-Wiederherstellen: zu 10% werden 10% deiner max. [[TP]] deiner [[TP]]-Leiste hinzugefügt.
 
 
*Im [[PvM]] nützlich.
 
*Im [[PvM]] nützlich.
  
 
[[Kategorie:Bonus]]
 
[[Kategorie:Bonus]]

Version vom 16. Oktober 2013, 14:52 Uhr

Erklärung

  • Als Standard-Boni auf der Seelenkristallkette, dem Ebenholzarmband und dem Granatarmband zu finden.
  • Es besteht beim Ableben eines Gegners die Chance, dass ein Teil deiner maximalen TP wiederhergestellt werden. Im Gegensatz zum Bonus Schaden wird von TP absorbiert, hängt die Wirksamkeit also nicht mit der Höhe des Schlagschadens zusammen
  • Beispiel 10% TP-Wiederherstellen: es werden 10% deiner max. TP deiner TP-Leiste hinzugefügt, wenn ein Mob stirbt. Allerdings nicht bei jedem Mob, sondern nur bei manchen. Wie hoch die Chance auf den Bonus ist, ist noch unklar. Eine Schätzung sind ca. bei jedem 10. Mob.
  • Im PvM nützlich.