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=== Halsketten === | === Halsketten === | ||
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− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Halsketten |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
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*15% [[Schwertverteidigung]] | *15% [[Schwertverteidigung]] | ||
*15% [[Zweihandverteidigung]] | *15% [[Zweihandverteidigung]] | ||
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*15% [[Pfeilwiderstand]] | *15% [[Pfeilwiderstand]] | ||
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | *15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8% | *[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8% | ||
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]] | *10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]] | ||
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*20% [[Chance auf EXP Bonus]] | *20% [[Chance auf EXP Bonus]] | ||
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]] | *20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]] | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
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*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
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*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5% | *[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5% | ||
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5% | *[[Absorbiert Schaden als MP]] 5% | ||
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=== Helme === | === Helme === | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Helme |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | ||
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*[[Stark gegen|Tiere]] +20% | *[[Stark gegen|Tiere]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Untote]] +20% | *[[Stark gegen|Untote]] +20% | ||
− | | | + | |Widerstände = |
*15% [[Magiewiderstand]] | *15% [[Magiewiderstand]] | ||
*15% [[Blitzwiderstand]] | *15% [[Blitzwiderstand]] | ||
*15% [[Windwiderstand]] | *15% [[Windwiderstand]] | ||
*15% [[Feuerwiderstand]] | *15% [[Feuerwiderstand]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8% | *[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8% | ||
*[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8% | *[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8% | ||
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*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8% | *[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8% | ||
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | *15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
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*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Widerstände = |
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
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*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25% | *[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25% | ||
*[[Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht]] | *[[Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht]] | ||
− | + | }} | |
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=== Ohrringe === | === Ohrringe === | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Ohrringe |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | ||
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*[[Stark gegen|Tiere]] +20% | *[[Stark gegen|Tiere]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Untote]] +20% | *[[Stark gegen|Untote]] +20% | ||
− | | | + | |Widerstände = |
*15% [[Schwertverteidigung]] | *15% [[Schwertverteidigung]] | ||
*15% [[Zweihandverteidigung]] | *15% [[Zweihandverteidigung]] | ||
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*15% [[Pfeilwiderstand]] | *15% [[Pfeilwiderstand]] | ||
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | *15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*10% [[Chance auf Manaraub]] | *10% [[Chance auf Manaraub]] | ||
*5% [[Giftwiderstand]] | *5% [[Giftwiderstand]] | ||
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*20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]] | *20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]] | ||
*20% [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]] | *20% [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]] | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
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*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Widerstände = |
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
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*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5% | *[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5% | ||
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25% | *[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25% | ||
− | + | }} | |
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=== Rüstungen === | === Rüstungen === | ||
− | { | + | {{BonusTabelle |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Rüstungen |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
− | ! | + | |Widerstände = |
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*15% [[Schwertverteidigung]] | *15% [[Schwertverteidigung]] | ||
*15% [[Zweihandverteidigung]] | *15% [[Zweihandverteidigung]] | ||
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*15% [[Windwiderstand]] | *15% [[Windwiderstand]] | ||
*15% [[Feuerwiderstand]] | *15% [[Feuerwiderstand]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]] | *[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]] | ||
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]] | *[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]] | ||
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*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20% | *[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20% | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
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*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Widerstände = |
*[[Fertigkeitsschaden|Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5% | *[[Fertigkeitsschaden|Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5% | ||
*[[Angriffsschaden von Bossen]] -5% | *[[Angriffsschaden von Bossen]] -5% | ||
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*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
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*[[Hast du mehr als 90% TP reduziert sich erhaltener Schaden um]] 5% | *[[Hast du mehr als 90% TP reduziert sich erhaltener Schaden um]] 5% | ||
*[[Schaden von Fähigkeit]] +5% | *[[Schaden von Fähigkeit]] +5% | ||
− | + | }} | |
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=== Schilde === | === Schilde === | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Schilder |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
− | ! | ||
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− | |||
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− | |||
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | ||
Zeile 431: | Zeile 329: | ||
*[[Stark gegen|Tiere]] +20% | *[[Stark gegen|Tiere]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Untote]] +20% | *[[Stark gegen|Untote]] +20% | ||
− | | | + | |Widerstände = |
*[[Abwehr gegen Ohnmacht]] | *[[Abwehr gegen Ohnmacht]] | ||
*[[Abwehr gegen Verlangsamung]] | *[[Abwehr gegen Verlangsamung]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*15% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]] | *15% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]] | ||
*15% [[Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken]] | *15% [[Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken]] | ||
Zeile 443: | Zeile 341: | ||
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12 | *[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12 | ||
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12 | *[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12 | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
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*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Widerstände = |
*[[Schaden|Angriffsschaden von Bossen]] -5% | *[[Schaden|Angriffsschaden von Bossen]] -5% | ||
*[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5% | *[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5% | ||
Zeile 472: | Zeile 359: | ||
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
Zeile 484: | Zeile 371: | ||
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5% | *[[Absorbiert Schaden als MP]] 5% | ||
*[[Angriffsschaden geblockt]] mit 5% Chance | *[[Angriffsschaden geblockt]] mit 5% Chance | ||
− | + | }} | |
− | |||
=== Schuhe === | === Schuhe === | ||
− | { | + | {{BonusTabelle |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Schuhe |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
− | ! | + | |Widerstände = |
− | ---- | ||
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− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
*15% [[Schwertverteidigung]] | *15% [[Schwertverteidigung]] | ||
*15% [[Zweihandverteidigung]] | *15% [[Zweihandverteidigung]] | ||
Zeile 510: | Zeile 387: | ||
*15% [[Pfeilwiderstand]] | *15% [[Pfeilwiderstand]] | ||
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | *15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]] | *10% [[Chance auf kritischen Treffer]] | ||
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8% | *[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8% | ||
Zeile 520: | Zeile 397: | ||
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]] | *20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]] | ||
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | *15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
− | |||
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− | |||
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*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek. | ||
Zeile 540: | Zeile 406: | ||
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Widerstände = |
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | ||
Zeile 547: | Zeile 413: | ||
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek. | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
Zeile 559: | Zeile 425: | ||
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5% | *[[Absorbiert Schaden als MP]] 5% | ||
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25% | *[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25% | ||
− | + | }} | |
− | |||
=== Talismane === | === Talismane === | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Talismane |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
− | ! | ||
− | --- | ||
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− | |||
− | |||
*[[Stark gegen|Insekten]] +30% | *[[Stark gegen|Insekten]] +30% | ||
*[[Stark gegen|Wüstenmonster]] +30% | *[[Stark gegen|Wüstenmonster]] +30% | ||
*[[Stark gegen|Zodiakmonster]] +30% | *[[Stark gegen|Zodiakmonster]] +30% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +5% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +5% | ||
− | | | + | |Widerstände = |
*5% [[Bruch von Dolchverteidigung]] | *5% [[Bruch von Dolchverteidigung]] | ||
*5% [[Bruch von Fächerverteidigung]] | *5% [[Bruch von Fächerverteidigung]] | ||
Zeile 593: | Zeile 450: | ||
*10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]] | *10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]] | ||
*20% [[Widerstand gegen Sturz]] | *20% [[Widerstand gegen Sturz]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*+5% [[Verteidigung]] | *+5% [[Verteidigung]] | ||
*8% [[Ohnmachtschance]] | *8% [[Ohnmachtschance]] | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
− | + | |67Widerstände = | |
− | < | + | |67Sonstiges = |
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*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50 | ||
Zeile 627: | Zeile 471: | ||
*+15% [[SungMa-Wille (INT)]] | *+15% [[SungMa-Wille (INT)]] | ||
*+15% [[SungMa-Wille (STR)]] | *+15% [[SungMa-Wille (STR)]] | ||
− | + | }} | |
− | |||
=== Waffen === | === Waffen === | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Waffe |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
− | ! | ||
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | ||
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− | | | + | |Widerstände = |
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*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12 | *[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12 | ||
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− | | | + | | Besonderheit = Alle Waffen Level 30, Level 75, die Zodiak-Waffen und die [[Habichtskralle]] haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit [[Durchschnittsschaden]](DSS) und [[Fertigkeitsschaden]](FKS).<br> Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten [[Gegenstand verzaubern|Verzaubern]] wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein. |
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | Alle Waffen | + | |Besitzt67 = Ja |
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*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek. | ||
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek. | ||
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*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | *Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek. | ||
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*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
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*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5% | *[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5% | ||
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− | + | }} | |
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=== Handschuhe === | === Handschuhe === | ||
− | { | + | {{BonusTabelle |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Handschuhe |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | + | |StarkGegen = | |
− | ! | + | |Widerstände = |
− | ---- | ||
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*10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]] | *10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]] | ||
*20% [[Widerstand gegen Sturz]] | *20% [[Widerstand gegen Sturz]] | ||
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*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12 | *[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12 | ||
*[[Präzision]] +12 | *[[Präzision]] +12 | ||
− | + | <!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen --> | |
− | + | |Besitzt67 = Ja | |
− | + | |67StarkGegen = | |
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*[[Angriffsschaden gegen Bosse]] +5% | *[[Angriffsschaden gegen Bosse]] +5% | ||
*[[Fertigkeitsschaden gegen Bosse]] +5% | *[[Fertigkeitsschaden gegen Bosse]] +5% | ||
*[[Stark gegen Metinsteine]] +8% | *[[Stark gegen Metinsteine]] +8% | ||
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*[[Angriffsschaden von Bossen]] -5% | *[[Angriffsschaden von Bossen]] -5% | ||
*[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5% | *[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5% | ||
− | | | + | |67Sonstiges = |
*[[Verringert bei Verwendung von Fähigkeit die nächste Abklingzeit|Verringert bei Verwendung von 6/7 Fähigkeit mit Chance die nächste Abklingzeit um 5 Sekunden.]] +75% | *[[Verringert bei Verwendung von Fähigkeit die nächste Abklingzeit|Verringert bei Verwendung von 6/7 Fähigkeit mit Chance die nächste Abklingzeit um 5 Sekunden.]] +75% | ||
*[[Die Basisattribute deiner Handschuhe sind erhöht]] +25% | *[[Die Basisattribute deiner Handschuhe sind erhöht]] +25% | ||
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* +10% [[SungMa-Wille (VIT)]] | * +10% [[SungMa-Wille (VIT)]] | ||
* +10% [[SungMa-Wille (STR)]] | * +10% [[SungMa-Wille (STR)]] | ||
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== Kostüme == | == Kostüme == | ||
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=== Übersicht der Boni === | === Übersicht der Boni === | ||
==== Frisuren ==== | ==== Frisuren ==== | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Frisuren |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | ! | + | |StarkGegen = |
− | --- | ||
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
− | |||
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | ||
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*[[Stark gegen|Tiere]] +20% | *[[Stark gegen|Tiere]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Untote]] +20% | *[[Stark gegen|Untote]] +20% | ||
− | | | + | |Widerstände = |
*15% [[Magiewiderstand]] | *15% [[Magiewiderstand]] | ||
*15% [[Blitzwiderstand]] | *15% [[Blitzwiderstand]] | ||
*15% [[Windwiderstand]] | *15% [[Windwiderstand]] | ||
*15% [[Feuerwiderstand]] | *15% [[Feuerwiderstand]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8% | *[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8% | ||
*[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8% | *[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8% | ||
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*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8% | *[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8% | ||
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | *15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | ||
− | + | }} | |
− | |||
==== Kostümrüstungen ==== | ==== Kostümrüstungen ==== | ||
− | { | + | {{BonusTabelle |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Kostümrüstungen |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | ! | + | |StarkGegen = |
− | ---- | + | |Widerstände = |
− | |||
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*15% [[Schwertverteidigung]] | *15% [[Schwertverteidigung]] | ||
*15% [[Zweihandverteidigung]] | *15% [[Zweihandverteidigung]] | ||
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*15% [[Windwiderstand]] | *15% [[Windwiderstand]] | ||
*15% [[Feuerwiderstand]] | *15% [[Feuerwiderstand]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]] | *[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]] | ||
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]] | *[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]] | ||
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*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | *[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50 | ||
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20% | *[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20% | ||
− | + | }} | |
− | |||
==== Waffenskins ==== | ==== Waffenskins ==== | ||
− | + | {{BonusTabelle | |
− | + | <!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins --> | |
− | < | + | |Item = Waffenskins |
− | + | <!-- 1. - 5. Bonus --> | |
− | ! | + | |StarkGegen = |
− | --- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
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*[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | *[[Stark gegen|Esoterische]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | *[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10% | ||
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*[[Stark gegen|Tiere]] +20% | *[[Stark gegen|Tiere]] +20% | ||
*[[Stark gegen|Untote]] +20% | *[[Stark gegen|Untote]] +20% | ||
− | | | + | |Widerstände = |
*15% [[Schwertverteidigung]] | *15% [[Schwertverteidigung]] | ||
*15% [[Zweihandverteidigung]] | *15% [[Zweihandverteidigung]] | ||
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*15% [[Pfeilwiderstand]] | *15% [[Pfeilwiderstand]] | ||
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | *15% [[Abwehrchance gegen Krallen]] | ||
− | | | + | |Sonstiges = |
*Max. [[TP]] +500 bis +2000 | *Max. [[TP]] +500 bis +2000 | ||
*Max. [[MP]] +20 bis +80 | *Max. [[MP]] +20 bis +80 | ||
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*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]] | *20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]] | ||
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | *15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]] | ||
− | + | }} | |
− | |||
− | |||
== 6. und 7. Bonus == | == 6. und 7. Bonus == |
Version vom 5. August 2023, 16:34 Uhr
Boni sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder Ausrüstungsgegestand in Metin2 verfügen kann.
Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.
Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen Entscheidungsbaum. Bei der Zaubergeschwindigkeit wird die Aufladezeit durch die Gesamtzaubergeschwindigkeit geteilt, die sich aus der Grundzaubergeschwindigkeit von 100% plus den Boni zusammen setzt.
Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein Silberarmband bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.
Inhaltsverzeichnis
Liste der Boni
Genauere Informationen der Verschiedenen Boni findet man hier: Liste der Boni
Herkunft der Boni
Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.
Im späteren Spielverlauf, oder im Item-Shop, gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.
Bild | Item | Info |
---|---|---|
Gegenstand verstärken | Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus und kann benutzt werden, bis dieser maximal 4 Boni besitzt. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen. | |
Gegenstand verzaubern | Alle Boni eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. Eine Besonderheit ist hierbei die DSS/FKS-Kombination die Level 30, Level 75 und Zodiak-Waffen haben. Diese Kombination bleibt immer erhalten, ändert aber ihre Werte.
"Gegenstand Verzaubern" hat keinen Einfluss auf den 6. und 7. Bonus sondern nur auf Boni 1 -5. | |
Segenskugel | Man kann einem Gegenstand, der vier Boni hat, einen 5. Bonus hinzufügen. Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen. | |
Kleine Segnung | Der 6. und 7. Bonus eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni mit einer geringen Chance (ca 5%-10%) ersetzt. | |
Segnung | Der 6. und 7. Bonus eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. |
Übersicht der Boni
Armbänder
Mögliche Boni für Armbänder
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Armbänder
|
Halsketten
{{BonusTabelle |Item = Halsketten |StarkGegen = |Widerstände =
- 15% Schwertverteidigung
- 15% Zweihandverteidigung
- 15% Dolchverteidigung
- 15% Glockenverteidigung
- 15% Fächerverteidigung
- 15% Pfeilwiderstand
- 15% Abwehrchance gegen Krallen
|Sonstiges =
- Ohnmachtschance: 8%
- 10% Chance auf durchbohrenden Treffer
- 10% Chance auf kritischen Treffer
- Schaden 10% wird von MP absorbiert
- 10% Chance auf Manaraub
- Max. TP +500 bis +2000
- Max. MP +10 bis +200
- MP-Regeneration +30%
- TP-Regeneration +30%
- 20% Chance auf EXP Bonus
- 20% Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen
|Besitzt67 = Ja |67StarkGegen = |67Widerstände =
- Erhalte Blitzwiderstand für 5 Sek.
- Erhalte Feuerwiderstand für 5 Sek.
- Erhalte Eiswiderstand für 5 Sek.
- Erhalte Erdwiderstand für 5 Sek.
- Erhalte Windwiderstand für 5 Sek.
- Erhalte Widerstand gegen Dunkelheit für 5 Sek.
|67Sonstiges =
- Angriffswert +50
- Magischer Angriffswert +50
- Max. TP +500
- Max. MP +80
- Vergiftungschance 5%
- Blutungsangriff 5%
- Giftwiderstand 5%
- Widerstand gegen Blutungsangriff 5%
- Absorbiert Schaden als MP 5%
Helme
Mögliche Boni für Helme
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Helme
|
Ohrringe
Mögliche Boni für Ohrringe
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Ohrringe
|
Rüstungen
Mögliche Boni für Rüstungen
|
Schilde
Mögliche Boni für Schilder
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Schilder
|
Schuhe
Mögliche Boni für Schuhe
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Schuhe
|
Talismane
Mögliche Boni für Talismane
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Talismane
|
Waffen
Mögliche Boni für Waffe
Alle Waffen Level 30, Level 75, die Zodiak-Waffen und die Habichtskralle haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit Durchschnittsschaden(DSS) und Fertigkeitsschaden(FKS). |
Mögliche 6. und 7. Boni für Waffe
|
Handschuhe
Mögliche Boni für Handschuhe
|
Mögliche 6. und 7. Boni für Handschuhe
|
Kostüme
Auch Kostüme, Frisuren und Waffenskins können mit Boni versehen werden. Bei Kostüme und Frisuren muss man drauf achten, dass die mit einem "+" gekennzeichnet sind, da nur die mit einem Boni versehen werden können.
Herkunft der Boni
Kostüme aus dem Item-Shop können bereits mit einem Bonus versehen sein. Den Bonus sieht man erst wenn das Kostüm im Inventar ist.
Bild | Item | Info |
---|---|---|
Kostüm verwandeln | Ersetzt die vorhandene Boni des Kostüms. Dabei kann sich die Anzahl der Boni ändern (max. 3 sind möglich) | |
Kostüm verzaubern | Ersetzt die vorhandene Boni des Kostüms. Die Anzahl der Boni ändert sich dabei nicht. |
Übersicht der Boni
Frisuren
Mögliche Boni für Frisuren
|
Kostümrüstungen
Mögliche Boni für Kostümrüstungen
|
Waffenskins
Mögliche Boni für Waffenskins
|
6. und 7. Bonus
- 6. und 7. Bonus können bei Seon-Hae hinzugefügt werden.
- Um den 6. Bonus hinzuzufügen, muss der jeweilige Gegenstand bereits 5 Boni besitzen.
- Um den 7. Bonus hinzuzufügen, muss der 6. Bonus bereits erfolgreich hinzugefügt worden sein.
- Es dauert 24 Stunden, um den 6. und 7. Bonus hinzuzufügen. In dieser Zeit verbleibt das Item bei Seon-Hae und kann nicht verwendet werden. Die Zeit kann verringert werden, indem ein Akzelerator verwendet wird.
- Der hinzugefügte Bonus wird zufällig ausgewählt, mögliche Bonis sind weiter unten aufgelistet.
- Gegenstand verzaubern hat keinen Einfluss auf den 6. und 7. Bonus sondern nur auf Boni 1 - 5.
- Für das Switchen der Boni 6 und 7 wird Segnung benötigt. Sollte sich auf einem Gegenstand ein 6. und ein 7. Bonus befinden, so werden bei der Verwendung von "Segnung" beide Boni geändert.
- Boni 1 - 5 werden bei einer "Segnung" nicht geändert.
- Es ist nicht möglich mehrere Gegenstände gleichzeitig abzugeben, um einen 6. bzw. 7. Bonus darauf zu erhalten. Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig abgegeben werden.
- Es ist nicht möglich, einem Band nachträglich die neuen Boni hinzuzufügen. Mit einer Urkunde der Umkehr+ lassen sich die Boni allerdings wieder entfernen. Somit können dann auch der 6. und 7. Bonus eines Gegenstand von einem Band absorbiert werden.
- Die Erfolgschance hängt von der Anzahl der abgegebenen Fragmente ab. Diese kann aber durch die Hinzufügung von Ergänzungen um bis zu 50% gesteigert werden.
- Je mehr Fragmente der selben Sorte verwendet werden, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein neuer Bonus hinzugefügt wird.
- Man kann bis zu 10 Fragmente gleichzeitig verwenden. Pro Fragment steigert sich die Erfolgschance um 2%.
Fragmente
Bild | Item | Info | Gegenstandstufe |
---|---|---|---|
Graues Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 0-29 | |
Graues Glanzfragment | Seltenes Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. Kann nur bei Bossen gefunden werden | 30 | |
Weißes Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 31-39 | |
Grünes Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 40-49 | |
Gelbes Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 50-59 | |
Blaues Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 60-74 | |
Grünes Glanzfragment | Seltenes Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. Kann nur bei Bossen gefunden werden | 75 | |
Violettes Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 76-89 | |
Rotes Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 90-104 | |
Gelbes Glanzfragment | Seltenes Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. Kann nur bei Bossen gefunden werden. | 105 | |
Regenbogenfragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 106-120 | |
Heiliges Fragment | Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. | 120 |
Fragment-Kisten
Die Fragmentkiste kann bei Seon-Hae im Austausch gegen 10 Fertigkeitsbücher erworben werden. Sie kann Fragmente jeder Art enthalten und Fertigkeitsbücher.
Bild | Item | Info |
---|---|---|
Fragmentkiste | Mit Glück enthält diese Kiste ein Fragment in einer zufälligen Farbe. | |
Verzierte Fragmentkiste | Enthält ein Fertigkeitsbuch oder mit Glück ein Fragment in einer zufälligen Farbe. Die Chance auf ein Fragment ist größter als bei einer normalen Fragmentkiste. | |
Glanzfragmentkiste | Enthält 5 Glanzfragmente in einer zufälligen Farbe. |
Hinweis über Wirkung
Folgende 6./7. Boni haben aktuell KEINE Wirkung:
Bonus | Hinweis |
---|---|
Absorbiert Schaden als TP | |
Absorbiert Schaden als MP | |
1. - 5. hinzugefügter Bonus +X% | Funktioniert im Auragewand nicht! |