Bonus: Unterschied zwischen den Versionen

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(Handschuhe)
(Übersicht der Boni)
 
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{{Navigation|}}
+
{{Navigation|}}__NOTOC__
'''Boni''' sind zusätzliche Eigenschaften über die jeder [[:Kategorie:Ausrüstung|Ausrüstungsgegestand]] in [[Metin2]] verfügen kann.
+
[[Datei:Gegenstand mit Boni.png|right|thumb|Bonierter Gegenstand|170px]]
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* '''Boni''' sind zusätzliche Eigenschaften welche [[:Kategorie:Ausrüstung|Ausrüstungsgegestände]] haben können.
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* Jeder Gegenstand kann einen Bonus nur einmal besitzen.
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:*z.B. ein [[Silberarmband]] hat bereits Max. TP als Standardbonus. Man kann somit keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.
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:*Einzige Ausnahme hierbei bilden die [[Schlangen Waffen]] da der Standard Bonus hier zufällig ist.
  
Auf dieser Seite sind die momentanen Höchstwerte der Boni in Metin2.de aufgelistet.
+
=== Liste der Boni ===
 +
Genauere Informationen der verschiedenen Boni findet man hier: [[:Kategorie:Bonus|Liste der Boni]]
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<br>
  
Wenn man einen Bonus mehrmals hat, wird die Wirkung addiert. Bei Wahrscheinlichkeiten geht das über einen [[wikipedia:de:Entscheidungsbaum|Entscheidungsbaum]]. Bei der Zaubergeschwindigkeit wird die Aufladezeit durch die Gesamtzaubergeschwindigkeit geteilt, die sich aus der Grundzaubergeschwindigkeit von 100% plus den Boni zusammen setzt.
 
 
Generell hat jeder Gegenstand einen bestimmten Bonus nur einmal. Wenn also z.B. ein [[Silberarmband]] bereits Max. TP als Standardbonus hat, kann man keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.
 
 
 
== Liste der Boni ==
 
Genauere Informationen der Verschiedenen Boni findet man hier: [[:Kategorie:Bonus|Liste der Boni]]
 
 
== Herkunft der Boni ==
 
== Herkunft der Boni ==
 
Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.<br>
 
Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.<br>
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== Übersicht der Boni ==
 
== Übersicht der Boni ==
=== Armbänder ===
+
{{Tabber
 +
<!-- Tabber Settings -->
 +
|Width  = 890
 +
|TWidth  = {{#expr: 890/10 + 0.6}}
 +
|Border  = 0
  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
<!-- Tabs -->
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
|Tab1    = Ambänder
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Armbänder|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Armbänder</u></span>]]</div>
+
|Icon1  =
 +
|Tab2    = Halsketten
 +
|Icon2  =
 +
|Tab3    = Helme
 +
|Icon3  =
 +
|Tab4    = Ohrringe
 +
|Icon4  =  
 +
|Tab5    = Rüstungen
 +
|Icon5  =
 +
|Tab6    = Schilder
 +
|Icon6  =
 +
|Tab7    = Schuhe
 +
|Icon7  =  
 +
|Tab8    = Talismane
 +
|Icon8  =
 +
|Tab9    = Waffen
 +
|Icon9  =  
 +
|Tab10  = Handschuhe
 +
|Icon10  =  
  
{|width="100%"
+
|Inhalt1 =  
!width="33%"|Stark gegen:
+
{{BonusTabelle
----
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
+
|Item          = Armbänder
----
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
!width="33%"|Sonstiges:
+
|StarkGegen    =  
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
Zeile 65: Zeile 83:
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
||
+
|Widerstände  =
 
*15% [[Magiewiderstand]]
 
*15% [[Magiewiderstand]]
 
*15% [[Blitzwiderstand]]  
 
*15% [[Blitzwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]  
||
+
|Sonstiges    =
 
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
 
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
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*Max. [[MP]] +10 bis +80 (Bei Armbändern mit Standard MP-Bonus nicht)
 
*Max. [[MP]] +10 bis +80 (Bei Armbändern mit Standard MP-Bonus nicht)
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Armbänder|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Armbänder</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
Zeile 97: Zeile 104:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
Zeile 104: Zeile 111:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 114: Zeile 121:
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%  
 
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%  
|}
+
}}
|}
 
  
=== Halsketten ===
+
|Inhalt2 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Halsketten|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Halsketten</u></span>]]</div>
+
|Item          = Halsketten
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
+
|Widerstände  =  
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*Keine
 
||
 
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
Zeile 140: Zeile 137:
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
 
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
 
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
 
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
Zeile 152: Zeile 149:
 
*20% [[Chance auf EXP Bonus]]
 
*20% [[Chance auf EXP Bonus]]
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
* [[Stark gegen Metinsteine]] +8%
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Halsketten|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Halsketten</u></span>]]</div>
+
* [[Angriffsschaden gegen Bosse]] +5%
{|width="100%"
+
* [[Fertigkeitsschaden gegen Bosse]] +5%
!width="33%"|Stark gegen:
+
|67Widerstände =
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*[[Stark gegen|Metinsteine]] +8%
 
*[[Stark gegen|Fertigkeitsschaden gegen Bosse]] +5%
 
*[[Stark gegen|Angriffsschaden gegen Bosse]] +5%
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Eises]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Erde]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
||
 
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
Zeile 182: Zeile 162:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 191: Zeile 171:
 
*[[Giftwiderstand]] 5%
 
*[[Giftwiderstand]] 5%
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%  
+
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%
|}
+
}}
|}
 
  
=== Helme ===
+
|Inhalt3 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Helme|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Helme</u></span>]]</div>
+
|Item          = Helme
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
Zeile 215: Zeile 186:
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
||
+
|Widerstände  =
 
*15% [[Magiewiderstand]]
 
*15% [[Magiewiderstand]]
 
*15% [[Blitzwiderstand]]  
 
*15% [[Blitzwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]
 
*15% [[Feuerwiderstand]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
 
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
 
*[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8%
 
*[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8%
Zeile 228: Zeile 199:
 
*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
 
*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Helme|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Helme</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
Zeile 248: Zeile 208:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
Zeile 255: Zeile 215:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 266: Zeile 226:
 
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25%  
 
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25%  
 
*[[Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht]]
 
*[[Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht]]
|}
+
}}
|}
 
  
=== Ohrringe ===
+
|Inhalt4 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Ohrringe|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Ohrringe</u></span>]]</div>
+
|Item          = Ohrringe
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
Zeile 289: Zeile 240:
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
||
+
|Widerstände  =
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
Zeile 297: Zeile 248:
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*10% [[Chance auf Manaraub]]
 
*10% [[Chance auf Manaraub]]
 
*5% [[Giftwiderstand]]
 
*5% [[Giftwiderstand]]
Zeile 303: Zeile 254:
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge von Gegenständen fallen zu lassen]]
 
*20% [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]]
 
*20% [[Statuswerte#Bewegungsgeschwindigkeit|Bewegungsgeschwindigkeit]]
 
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
|}
+
|67StarkGegen  =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Ohrringe|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Ohrringe</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
Zeile 324: Zeile 263:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
Zeile 331: Zeile 270:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 341: Zeile 280:
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25%  
 
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25%  
|}
+
}}
|}
 
  
=== Rüstungen ===
+
|Inhalt5 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Rüstungen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Rüstungen</u></span>]]</div>
+
|Item          = Rüstungen
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
+
|Widerstände  =  
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*Keine
 
||
 
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
Zeile 371: Zeile 300:
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]  
||
+
|Sonstiges    =
 
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
 
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
Zeile 379: Zeile 308:
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
 
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Rüstungen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Rüstungen</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
Zeile 399: Zeile 317:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*[[Fertigkeitsschaden|Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Fertigkeitsschaden|Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Angriffsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Angriffsschaden von Bossen]] -5%
Zeile 417: Zeile 335:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 429: Zeile 347:
 
*[[Hast du mehr als 90% TP reduziert sich erhaltener Schaden um]] 5%
 
*[[Hast du mehr als 90% TP reduziert sich erhaltener Schaden um]] 5%
 
*[[Schaden von Fähigkeit]] +5%
 
*[[Schaden von Fähigkeit]] +5%
|}
+
}}
|}
 
  
=== Schilde ===
+
|Inhalt6 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Schilde|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Schilder</u></span>]]</div>
+
|Item          = Schilder
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
Zeile 452: Zeile 361:
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
||
+
|Widerstände  =
 
*[[Abwehr gegen Ohnmacht]]
 
*[[Abwehr gegen Ohnmacht]]
 
*[[Abwehr gegen Verlangsamung]]
 
*[[Abwehr gegen Verlangsamung]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*15% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]]
 
*15% [[Chance, Nahkampftreffer zu reflektieren]]
 
*15% [[Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken]]
 
*15% [[Chance, Nahkampf-Angriff abzublocken]]
Zeile 464: Zeile 373:
 
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
 
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
 
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12
 
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Schilde|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Schilder</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
Zeile 484: Zeile 382:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*[[Schaden|Angriffsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Schaden|Angriffsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5%
Zeile 493: Zeile 391:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 505: Zeile 403:
 
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%
 
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%
 
*[[Angriffsschaden geblockt]] mit 5% Chance
 
*[[Angriffsschaden geblockt]] mit 5% Chance
|}
+
}}
|}
 
  
=== Schuhe ===
+
|Inhalt7 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Schuhe|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Schuhe</u></span>]]</div>
+
|Item          = Schuhe
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
+
|Widerstände  =  
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*Keine
 
||
 
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
Zeile 531: Zeile 419:
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
 
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
 
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
 
*[[Statuswerte#Ohnmacht|Ohnmachtschance]]: 8%
Zeile 541: Zeile 429:
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Schuhe|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Schuhe</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Blitzes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Feuers]] für 5 Sek.
Zeile 561: Zeile 438:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
Zeile 568: Zeile 445:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 580: Zeile 457:
 
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%  
 
*[[Absorbiert Schaden als MP]] 5%  
 
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25%  
 
*[[1. - 5. hinzugefügter Bonus]] +25%  
|}
+
}}
|}
 
  
=== Talismane ===
+
|Inhalt8 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Talismane|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Talismane</u></span>]]</div>
+
|Item          = Talismane
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Insekten]] +30%
 
*[[Stark gegen|Insekten]] +30%
 
*[[Stark gegen|Wüstenmonster]] +30%
 
*[[Stark gegen|Wüstenmonster]] +30%
 
*[[Stark gegen|Zodiakmonster]] +30%
 
*[[Stark gegen|Zodiakmonster]] +30%
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +5%
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +5%
||
+
|Widerstände  =
 
*5% [[Bruch von Dolchverteidigung]]
 
*5% [[Bruch von Dolchverteidigung]]
 
*5% [[Bruch von Fächerverteidigung]]
 
*5% [[Bruch von Fächerverteidigung]]
Zeile 614: Zeile 482:
 
*10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]]
 
*10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]]
 
*20% [[Widerstand gegen Sturz]]
 
*20% [[Widerstand gegen Sturz]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*+5% [[Verteidigung]]
 
*+5% [[Verteidigung]]
 
*8% [[Ohnmachtschance]]
 
*8% [[Ohnmachtschance]]
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
|67Widerstände =  
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Talismane|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Talismane</u></span>]]</div>
+
|67Sonstiges  =  
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
 
||
 
 
 
||
 
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 648: Zeile 503:
 
*+15% [[SungMa-Wille (INT)]]
 
*+15% [[SungMa-Wille (INT)]]
 
*+15% [[SungMa-Wille (STR)]]
 
*+15% [[SungMa-Wille (STR)]]
|}
+
}}
|}
 
 
 
=== Waffen ===
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für  [[Waffen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Waffen</u></span>]]</div>
 
  
{|width="100%"
+
|Inhalt9 =  
!width="33%"|Stark gegen:
+
{{BonusTabelle
----
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
+
|Item          = Waffe
----
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
!width="33%"|Sonstiges:
+
|StarkGegen    =  
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
Zeile 671: Zeile 517:
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
||
+
|Widerstände  =
*Keine
+
|Sonstiges    =
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] (Eventuell Bug)Beweisfoto vorhanden
 
||
 
 
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
 
*10% [[Chance auf durchbohrenden Treffer]]
 
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
 
*10% [[Chance auf kritischen Treffer]]
Zeile 686: Zeile 530:
 
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
 
*[[Statuswerte#Beweglichkeit|Beweglichkeit]] +12
 
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12
 
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12
|}
+
|Besonderheit = Alle Waffen Level 30, Level 75, die Zodiak-Waffen und die [[Habichtskralle]] haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit [[Durchschnittsschaden]](DSS) und [[Fertigkeitsschaden]](FKS).<br> Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten [[Gegenstand verzaubern|Verzaubern]] wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.
'''Besonderheit bei einigen Waffen'''<p>
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
Alle Waffen ab Level 30, Level 75, die Zodiak-Waffen ab Level 105 und die [[Habichtskralle]] ab Level 70 haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit [[Durchschnittsschaden]](DSS) und [[Fertigkeitsschaden]](FKS). Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten [[Gegenstand verzaubern|Verzaubern]] wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.
+
|Besitzt67    = Ja
<br>
+
|67StarkGegen  =  
<br>
 
Die Waffen ab Level 70, das [[Stichschwert]], die [[Halbmenschklinge]],die [[Dämonenklinge]], der [[Blaudrachenbogen]], die [[Siamesenmesser]], der [[Ekstasefächer]] und ab Level 75 die [[Dornenkralle]] verfügen über einen eigenen Bonus, der auch in anderen Waffen enthalten sein kann. Dieser Bonus erhöht sich mit der Upgradestufe. So erhöht beispielsweise das [[Stichschwert]] auf +0 die maximalen TP um 50, und auf +9 um 1500.
 
|}
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Waffen|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Waffen</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Metinsteine]] +8%
 
*[[Stark gegen|Metinsteine]] +8%
 
*[[Stark gegen|Metinsteine]] (+15% d. Gesamtwerts)
 
*[[Stark gegen|Metinsteine]] (+15% d. Gesamtwerts)
Zeile 729: Zeile 558:
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft des Windes]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Kraft der Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Widerstände =
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Blitzwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Feuerwiderstand]] für 5 Sek.
Zeile 736: Zeile 565:
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Windwiderstand]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
 
*Erhalte [[Widerstand gegen Dunkelheit]] für 5 Sek.
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Magischer Angriffswert|Magischer Angriffswert]] +50
Zeile 746: Zeile 575:
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[Widerstand gegen Blutungsangriff]] 5%
 
*[[Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht]]
 
*[[Bei niedrigen Rangpunkten wird verursachter Schaden erhöht]]
|}
+
}}
|}
 
  
=== Handschuhe ===
+
|Inhalt10 =  
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
{{BonusTabelle
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Handschuhe|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Handschuhe</u></span>]]</div>
+
|Item          = Handschuhe
 
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
{|width="100%"
+
|StarkGegen    =  
!width="33%"|Stark gegen:
+
|Widerstände  =  
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
 
||
 
 
*10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]]
 
*10% [[Widerstand gegen Halbmenschen]]
 
*20% [[Widerstand gegen Sturz]]
 
*20% [[Widerstand gegen Sturz]]
 
+
|Sonstiges    =
||
 
 
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
 
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
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*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12
 
*[[Statuswerte#Vitalität|Vitalität]] +12
 
*[[Präzision]] +12
 
*[[Präzision]] +12
|}
+
<!-- 6. / 7. Bonus. Besitz67 mit Ja angeben, wenn es gibt. Sonst Leer lassen -->
|}
+
|Besitzt67    = Ja
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|67StarkGegen  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche 6. und 7. Boni für [[Handschuhe|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Handschuhe</u></span>]]</div>
 
{|width="100%"
 
!width="33%"|Stark gegen:
 
----
 
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
 
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Angriffsschaden gegen Bosse]] +5%
 
*[[Angriffsschaden gegen Bosse]] +5%
 
*[[Fertigkeitsschaden gegen Bosse]] +5%
 
*[[Fertigkeitsschaden gegen Bosse]] +5%
 
*[[Stark gegen Metinsteine]] +8%
 
*[[Stark gegen Metinsteine]] +8%
||
+
|67Widerstände =
 
*[[Angriffsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Angriffsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5%
 
*[[Fertigkeitsschaden von Bossen]] -5%
||
+
|67Sonstiges  =
 
*[[Verringert bei Verwendung von Fähigkeit die nächste Abklingzeit|Verringert bei Verwendung von 6/7 Fähigkeit mit Chance die nächste Abklingzeit um 5 Sekunden.]] +75%
 
*[[Verringert bei Verwendung von Fähigkeit die nächste Abklingzeit|Verringert bei Verwendung von 6/7 Fähigkeit mit Chance die nächste Abklingzeit um 5 Sekunden.]] +75%
 
*[[Die Basisattribute deiner Handschuhe sind erhöht]] +25%
 
*[[Die Basisattribute deiner Handschuhe sind erhöht]] +25%
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* +10% [[SungMa-Wille (VIT)]]
 
* +10% [[SungMa-Wille (VIT)]]
 
* +10% [[SungMa-Wille (STR)]]
 
* +10% [[SungMa-Wille (STR)]]
|}
+
}}
|}
+
}}
  
 
== Kostüme ==
 
== Kostüme ==
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=== Übersicht der Boni ===
 
=== Übersicht der Boni ===
==== Frisuren ====
+
{{Tabber
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
<!-- Tabber Settings -->
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
|Width  = 890
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Frisuren|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Frisuren</u></span>]]</div>
+
|TWidth  = {{#expr: 889 / 3}}
{|width="100%"
+
|Border  = 0
!width="33%"|Stark gegen:
+
 
----
+
<!-- Tabs -->
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
+
|Tab1    = Frisuren
----
+
|Icon1  =  
!width="33%"|Sonstiges:
+
|Inhalt1 =  
----
+
{{BonusTabelle
|- valign="top"
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
|
+
|Item          = Frisuren
 +
<!-- 1. - 5. Bonus -->
 +
|StarkGegen    =  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
Zeile 855: Zeile 664:
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
||
+
|Widerstände  =
 
*15% [[Magiewiderstand]]
 
*15% [[Magiewiderstand]]
 
*15% [[Blitzwiderstand]]  
 
*15% [[Blitzwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]
 
*15% [[Feuerwiderstand]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
 
*[[Statuswerte#Vergiften|Vergiftungschance]]: 8%
 
*[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8%
 
*[[Statusveränderung#Verbluten|Blutungsangriff]] +8%
Zeile 868: Zeile 677:
 
*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
 
*[[Statuswerte#Angriffsgeschwindigkeit|Angriffsgeschwindigkeit]] +8%
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
|}
+
}}
|}
 
  
==== Kostümrüstungen ====
+
|Tab2    = Kostümrüstungen
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|Icon2  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
|Inhalt2 =  
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Kostüme|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Kostümrüstungen</u></span>]]</div>
+
{{BonusTabelle
{|width="100%"
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
!width="33%"|Stark gegen:
+
|Item          = Kostümrüstungen
----
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
+
|StarkGegen    =  
----
+
|Widerstände  =  
!width="33%"|Sonstiges:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*Keine
 
||
 
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
Zeile 897: Zeile 699:
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Windwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]  
 
*15% [[Feuerwiderstand]]  
||
+
|Sonstiges    =
 
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
 
*[[Schaden wird von MP Absorbiert|Schaden 10% wird von MP absorbiert]]  
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
 
*[[Schaden wird von TP absorbiert|Schaden 10% wird von TP absorbiert]]
Zeile 905: Zeile 707:
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Angriffswert|Angriffswert]] +50
 
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
 
*[[Statuswerte#Zaubergeschwindigkeit|Zaubergeschwindigkeit]] +20%
|}
+
}}
|}
 
  
==== Waffenskins ====
+
|Tab3    = Waffenskins
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
+
|Icon3  =  
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};" |
+
|Inhalt3 =  
<div style="background:{{Tabellenfarbe/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabellenfarbe/Schrift}};"><div style="float: right;"></div>Mögliche Boni für [[Waffenskins|<span style="color:{{Tabellenfarbe/Schrift}}"><u>Waffenskins</u></span>]]</div>
+
{{BonusTabelle
{|width="100%"
+
<!-- Gegenstand Typ: Armbänder, Halsketten, Helme, Ohrringe, Rüstungen, Schilder, Schuhe, Talismane, Waffe, Handschuhe, Frisuren, Kostümrüstungen, Waffenskins  -->
!width="33%"|Stark gegen:
+
|Item          = Waffenskins
----
+
<!-- 1. - 5. Bonus -->
!width="33%"|Mögliche Widerstände:
+
|StarkGegen    =  
----
 
!width="33%"|Sonstiges:
 
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|- valign="top"
 
|
 
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Esoterische]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
 
*[[Stark gegen|Halbmenschen]] +10%  
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*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Tiere]] +20%  
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
 
*[[Stark gegen|Untote]] +20%
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+
|Widerstände  =
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Schwertverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
 
*15% [[Zweihandverteidigung]]
Zeile 935: Zeile 731:
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Pfeilwiderstand]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
 
*15% [[Abwehrchance gegen Krallen]]
||
+
|Sonstiges    =
 
*Max. [[TP]] +500 bis +2000
 
*Max. [[TP]] +500 bis +2000
 
*Max. [[MP]] +20 bis +80
 
*Max. [[MP]] +20 bis +80
Zeile 954: Zeile 750:
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
 
*20% [[Chance, eine doppelte Menge Yang fallen zu lassen]]
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
 
*15% [[Chance, Pfeilangriff auszuweichen]]
|}
+
}}
|}
+
}}
<br>
 
  
 
== 6. und 7. Bonus ==
 
== 6. und 7. Bonus ==
[[Datei:Seon-Hae.png|thumb|[[Seon-Hae]]]]
+
[[Datei:Bonus hinzufügen.png|thumb|6/7 Bonus Hinzufügen|250px|right]]
 
* 6. und 7. Bonus können bei [[Seon-Hae]] hinzugefügt werden.
 
* 6. und 7. Bonus können bei [[Seon-Hae]] hinzugefügt werden.
 
* Um den 6. Bonus hinzuzufügen, muss der jeweilige Gegenstand bereits 5 Boni besitzen.
 
* Um den 6. Bonus hinzuzufügen, muss der jeweilige Gegenstand bereits 5 Boni besitzen.
* Um den 7. Bonus hinzuzufügen, muss der 6. Bonus bereits erfolgreich hinzugefügt worden sein.
 
 
* Es dauert 24 Stunden, um den 6. und 7. Bonus hinzuzufügen. In dieser Zeit verbleibt das Item bei Seon-Hae und kann nicht verwendet werden. Die Zeit kann verringert werden, indem ein [[Akzelerator]] verwendet wird.
 
* Es dauert 24 Stunden, um den 6. und 7. Bonus hinzuzufügen. In dieser Zeit verbleibt das Item bei Seon-Hae und kann nicht verwendet werden. Die Zeit kann verringert werden, indem ein [[Akzelerator]] verwendet wird.
* Der hinzugefügte Bonus wird zufällig ausgewählt, mögliche Bonis sind [[#Übersicht der 6. und 7. Boni|weiter unten aufgelistet]].
 
[[Datei:Bonus hinzufügen.png]]
 
 
 
* {{icon2|Gegenstand verzaubern}} hat keinen Einfluss auf den 6. und 7. Bonus sondern nur auf Boni 1 - 5.
 
* {{icon2|Gegenstand verzaubern}} hat keinen Einfluss auf den 6. und 7. Bonus sondern nur auf Boni 1 - 5.
* Für das Switchen der Boni 6 und 7 wird {{icon2|Segnung}} benötigt. Sollte sich auf einem Gegenstand ein 6. und ein 7. Bonus befinden, so werden bei der Verwendung von "Segnung" beide Boni geändert.
+
* Für das Switchen der Boni 6 und 7 wird {{icon2|Segnung}} benötigt.
* Boni 1 - 5 werden bei einer "Segnung" nicht geändert.
+
* Boni 1 - 5 werden bei einer {{icon2|Segnung}} nicht geändert.
* Es ist nicht möglich mehrere Gegenstände gleichzeitig abzugeben, um einen 6. bzw. 7. Bonus darauf zu erhalten. Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig abgegeben werden.
+
* Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig abgegeben werden.
* Es ist nicht möglich, einem Band nachträglich die neuen Boni hinzuzufügen. Mit einer {{icon2|Urkunde der Umkehr+}} lassen sich die Boni allerdings wieder entfernen. Somit können dann auch der 6. und 7. Bonus eines Gegenstand von einem Band absorbiert werden.
 
 
<br>
 
<br>
 
*Die Erfolgschance hängt von der Anzahl der abgegebenen [[Fragmente]] ab. Diese kann aber durch die Hinzufügung von [[Ergänzungen]] um bis zu 50% gesteigert werden.
 
*Die Erfolgschance hängt von der Anzahl der abgegebenen [[Fragmente]] ab. Diese kann aber durch die Hinzufügung von [[Ergänzungen]] um bis zu 50% gesteigert werden.
*Je mehr Fragmente der selben Sorte verwendet werden, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein neuer Bonus hinzugefügt wird.
 
 
*Man kann bis zu 10 Fragmente gleichzeitig verwenden. Pro Fragment steigert sich die Erfolgschance um 2%.  
 
*Man kann bis zu 10 Fragmente gleichzeitig verwenden. Pro Fragment steigert sich die Erfolgschance um 2%.  
  
 
=== Fragmente  ===
 
=== Fragmente  ===
 
 
{| {{prettytable}}
 
{| {{prettytable}}
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}

Aktuelle Version vom 6. Oktober 2023, 16:20 Uhr

Bonierter Gegenstand
  • Boni sind zusätzliche Eigenschaften welche Ausrüstungsgegestände haben können.
  • Jeder Gegenstand kann einen Bonus nur einmal besitzen.
  • z.B. ein Silberarmband hat bereits Max. TP als Standardbonus. Man kann somit keinen zweiten Max. TP-Bonus hinzufügen. Dies gilt auch für alle weiteren Gegenstände.
  • Einzige Ausnahme hierbei bilden die Schlangen Waffen da der Standard Bonus hier zufällig ist.

Liste der Boni

Genauere Informationen der verschiedenen Boni findet man hier: Liste der Boni

Herkunft der Boni

Die meisten Gegenstände die man findet haben keinen oder nur einen Bonus und man braucht schon Glück oder Geduld, Gegenstände mit guten Boni zu finden.
Im späteren Spielverlauf, oder im Item-Shop, gibt es auch Gegenstände, die Boni hinzufügen oder verändern können.

Bild Item Info
Hintergrund.png
Gegenstand verstärken.png
Gegenstand verstärken Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus und kann benutzt werden, bis dieser maximal 4 Boni besitzt. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen.
Hintergrund.png
Gegenstand verzaubern.png
Gegenstand verzaubern Alle Boni eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. Eine Besonderheit ist hierbei die DSS/FKS-Kombination die Level 30, Level 75 und Zodiak-Waffen haben. Diese Kombination bleibt immer erhalten, ändert aber ihre Werte.

"Gegenstand Verzaubern" hat keinen Einfluss auf den 6. und 7. Bonus sondern nur auf Boni 1 -5.

Hintergrund.png
Segenskugel.png
Segenskugel Man kann einem Gegenstand, der vier Boni hat, einen 5. Bonus hinzufügen. Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen.
Hintergrund.png
Kleine Segnung.png
Kleine Segnung Der 6. und 7. Bonus eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni mit einer geringen Chance (ca 5%-10%) ersetzt.
Hintergrund.png
Segnung.png
Segnung Der 6. und 7. Bonus eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt.

Übersicht der Boni

Ambänder
Halsketten
Helme
Ohrringe
Rüstungen
Schilder
Schuhe
Talismane
Waffen
Handschuhe
Mögliche Boni für Armbänder
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche 6. und 7. Boni für Armbänder
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Halsketten
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
  • Keine
Mögliche 6. und 7. Boni für Halsketten
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Helme
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche 6. und 7. Boni für Helme
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Ohrringe
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche 6. und 7. Boni für Ohrringe
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Rüstungen
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
  • Keine
Mögliche 6. und 7. Boni für Rüstungen
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Schilder
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche 6. und 7. Boni für Schilder
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Schuhe
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
  • Keine
Mögliche 6. und 7. Boni für Schuhe
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Talismane
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche 6. und 7. Boni für Talismane
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
  • Keine
  • Keine
Mögliche Boni für Waffe
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
  • Keine
Besonderheit:

Alle Waffen Level 30, Level 75, die Zodiak-Waffen und die Habichtskralle haben als Besonderheit eine fest eingebaute Bonuskombination mit Durchschnittsschaden(DSS) und Fertigkeitsschaden(FKS).
Mindestens einer der Boni ist immer vorhanden und beide können auch negative Werte annehmen. Wenn ein Bonus den Wert 0 hat ist er unsichtbar, erscheint aber beim nächsten Verzaubern wieder. Zusätzlich zu den DSS- und FKS-Boni können auch noch andere Boni vorhanden sein.

Mögliche 6. und 7. Boni für Waffe
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
Mögliche Boni für Handschuhe
Stark gegen:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:
  • Keine
Mögliche 6. und 7. Boni für Handschuhe
Mögliche Schadenssteigerung:
Mögliche Widerstände:
Sonstiges:

Kostüme

Auch Kostüme, Frisuren und Waffenskins können mit Boni versehen werden. Bei Kostüme und Frisuren muss man drauf achten, dass die mit einem "+" gekennzeichnet sind, da nur die mit einem Boni versehen werden können.

Herkunft der Boni

Kostüme aus dem Item-Shop können bereits mit einem Bonus versehen sein. Den Bonus sieht man erst wenn das Kostüm im Inventar ist.

Bild Item Info
Hintergrund.png
Kostüm verwandeln.png
Kostüm verwandeln Ersetzt die vorhandene Boni des Kostüms. Dabei kann sich die Anzahl der Boni ändern (max. 3 sind möglich)
Hintergrund.png
Kostüm verzaubern.png
Kostüm verzaubern Ersetzt die vorhandene Boni des Kostüms. Die Anzahl der Boni ändert sich dabei nicht.

Übersicht der Boni

Frisuren
Kostümrüstungen
Waffenskins

6. und 7. Bonus

6/7 Bonus Hinzufügen
  • 6. und 7. Bonus können bei Seon-Hae hinzugefügt werden.
  • Um den 6. Bonus hinzuzufügen, muss der jeweilige Gegenstand bereits 5 Boni besitzen.
  • Es dauert 24 Stunden, um den 6. und 7. Bonus hinzuzufügen. In dieser Zeit verbleibt das Item bei Seon-Hae und kann nicht verwendet werden. Die Zeit kann verringert werden, indem ein Akzelerator verwendet wird.
  • Hintergrund.png Gegenstand verzaubern.png Gegenstand verzaubern hat keinen Einfluss auf den 6. und 7. Bonus sondern nur auf Boni 1 - 5.
  • Für das Switchen der Boni 6 und 7 wird Hintergrund.png Segnung.png Segnung benötigt.
  • Boni 1 - 5 werden bei einer Hintergrund.png Segnung.png Segnung nicht geändert.
  • Es kann immer nur ein Gegenstand gleichzeitig abgegeben werden.


  • Die Erfolgschance hängt von der Anzahl der abgegebenen Fragmente ab. Diese kann aber durch die Hinzufügung von Ergänzungen um bis zu 50% gesteigert werden.
  • Man kann bis zu 10 Fragmente gleichzeitig verwenden. Pro Fragment steigert sich die Erfolgschance um 2%.

Fragmente

Bild Item Info Gegenstandstufe
Hintergrund.png
Graues Fragment.png
Graues Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 0-29
Hintergrund.png
Graues Glanzfragment.png
Graues Glanzfragment Seltenes Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. Kann nur bei Bossen gefunden werden 30
Hintergrund.png
Weißes Fragment.png
Weißes Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 31-39
Hintergrund.png
Grünes Fragment.png
Grünes Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 40-49
Hintergrund.png
Gelbes Fragment.png
Gelbes Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 50-59
Hintergrund.png
Blaues Fragment.png
Blaues Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 60-74
Hintergrund.png
Grünes Glanzfragment.png
Grünes Glanzfragment Seltenes Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. Kann nur bei Bossen gefunden werden 75
Hintergrund.png
Violettes Fragment.png
Violettes Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 76-89
Hintergrund.png
Rotes Fragment.png
Rotes Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 90-104
Hintergrund.png
Gelbes Glanzfragment.png
Gelbes Glanzfragment Seltenes Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. Kann nur bei Bossen gefunden werden. 105
Hintergrund.png
Regenbogenfragment.png
Regenbogenfragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 106-120
Hintergrund.png
Heiliges Fragment.png
Heiliges Fragment Material, um mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit einen 6. oder 7. Bonus hinzuzufügen. 120

Fragment-Kisten

Die Hintergrund.png Fragmentkiste.png Fragmentkiste kann bei Seon-Hae im Austausch gegen 10 Fertigkeitsbücher erworben werden. Sie kann Fragmente jeder Art enthalten und Fertigkeitsbücher.

Bild Item Info
Hintergrund.png
Fragmentkiste.png
Fragmentkiste Mit Glück enthält diese Kiste ein Fragment in einer zufälligen Farbe.
Hintergrund.png
Verzierte Fragmentkiste.png
Verzierte Fragmentkiste Enthält ein Fertigkeitsbuch oder mit Glück ein Fragment in einer zufälligen Farbe. Die Chance auf ein Fragment ist größter als bei einer normalen Fragmentkiste.
Hintergrund.png
Glanzfragmentkiste.png
Glanzfragmentkiste Enthält 5 Glanzfragmente in einer zufälligen Farbe.

Hinweis über Wirkung

Folgende 6./7. Boni haben aktuell KEINE Wirkung:

Bonus Hinweis
Absorbiert Schaden als TP
Absorbiert Schaden als MP
1. - 5. hinzugefügter Bonus +X% Funktioniert im Auragewand nicht!