Blitzwurf: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Fertigkeit/Layout | {{Fertigkeit/Layout | ||
− | |VIT = | + | |VIT = 16 |
|INT = 90 | |INT = 90 | ||
− | |STR = | + | |STR = 90 |
|DEX = 90 | |DEX = 90 | ||
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<!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | <!-- Statuswerte, welche die Fertigkeit beeinflussen, wenn möglich mit + oder ++ dahinter, getrennt durch Kommata --> | ||
− | |Effektstati = Intelligenz(++), Beweglichkeit(+) | + | |Effektstati = Intelligenz(++), Stärke(++), Beweglichkeit(+) |
<!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | <!-- Beschreibung der Fertigkeit --> | ||
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<!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- Aufladezeit auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |Cooldown-1 = | + | |Cooldown-1 = 8 |
− | |Cooldown-M = | + | |Cooldown-M = 8 |
− | |Cooldown-G = | + | |Cooldown-G = 8 |
− | |Cooldown-P = | + | |Cooldown-P = 8 |
<!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | <!-- MP-Kosten auf den verschiedenen Stufen --> | ||
− | |MPKosten-1 = | + | |MPKosten-1 = 40 |
− | |MPKosten-M = | + | |MPKosten-M = 130 |
− | |MPKosten-G = | + | |MPKosten-G = 194 |
− | |MPKosten-P = | + | |MPKosten-P = 280 |
<!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | <!-- (Magischer) Angriffswert der Fertigkeit (Nur Angriffsfertigkeiten) --> | ||
− | |Angriff-1 = | + | |Angriff-1 = 732-778 |
− | |Angriff-M = | + | |Angriff-M = 1387-1845 |
− | |Angriff-G = | + | |Angriff-G = 1852-2603 |
− | |Angriff-P = | + | |Angriff-P = 2477-3622 |
}} | }} |
Version vom 11. Januar 2023, 22:57 Uhr
VIT: 16; INT: 90; STR: 90; DEX: 90
Blitzwurf Eigenschaften
Fertigkeitstyp: | Magischer Angriff |
Verstärkt durch: | Intelligenz(++), Stärke(++), Beweglichkeit(+) |
Effekte: | --- |
Blitzwurf Wirkungsweise
Blitzwurf ist eine der 3 Angriffsfertigkeiten des Heilschamanen. Dank des kurzen Cooldowns ist sie, wenn der Schamane auf Pvp ausgerichtet ist, sehr beliebt. Wie bei den anderen Heilschamenenfertigkeiten, ist die Dmg Spanne sehr hoch. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |