Benutzer Diskussion:Lizardon: Unterschied zwischen den Versionen

 
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Es gibt Tabellen mit %-Zahlen, an denen man ablesen kann, welcher Basis-Exp-Wert ein Gegner hat. Wenn der Gegner beispielsweise 10 Lvl über mir ist, muss ich meinen erhaltenen Exp-Wert durch 1,5 teilen um den Basis-Exp-Wert zu erhalten ;) (siehe [[Erfahrungstabelle (EXP)]]) [[Benutzer:Lizardon|Lizardon]] 13:09, 12. Aug. 2008 (UTC)
 
Es gibt Tabellen mit %-Zahlen, an denen man ablesen kann, welcher Basis-Exp-Wert ein Gegner hat. Wenn der Gegner beispielsweise 10 Lvl über mir ist, muss ich meinen erhaltenen Exp-Wert durch 1,5 teilen um den Basis-Exp-Wert zu erhalten ;) (siehe [[Erfahrungstabelle (EXP)]]) [[Benutzer:Lizardon|Lizardon]] 13:09, 12. Aug. 2008 (UTC)
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:Kleveres Kerlchen, dann lass dich nicht stören ;) --[[Benutzer:OpenForKing|OpenForKing]] 14:38, 12. Aug. 2008 (UTC)
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Danke, ich geb mein Bestes ^^ [[Benutzer:Lizardon|Lizardon]] 16:21, 12. Aug. 2008 (UTC)

Aktuelle Version vom 12. August 2008, 18:21 Uhr

EXP-Werte

Ich sehe gerade, dass du einige EXP-Werte eingetragen hast. Ich hoffe du weisst, dass der Begriff "EXP-Wert" darauf basiert, dass du in dem gleichen Level wie das Monsterr bist. Da sich die Level der Monster, in der du deine EXP-Werte eingetragen hast schwanken, bin ich mir nicht sicher, was ich davon halten soll. Wollte ich nur mal anmerken, bevor sich da ein Fehler einschleicht und der sich hinzieht. Danke. --OpenForKing 11:48, 12. Aug. 2008 (UTC)

Es gibt Tabellen mit %-Zahlen, an denen man ablesen kann, welcher Basis-Exp-Wert ein Gegner hat. Wenn der Gegner beispielsweise 10 Lvl über mir ist, muss ich meinen erhaltenen Exp-Wert durch 1,5 teilen um den Basis-Exp-Wert zu erhalten ;) (siehe Erfahrungstabelle (EXP)) Lizardon 13:09, 12. Aug. 2008 (UTC)

Kleveres Kerlchen, dann lass dich nicht stören ;) --OpenForKing 14:38, 12. Aug. 2008 (UTC)

Danke, ich geb mein Bestes ^^ Lizardon 16:21, 12. Aug. 2008 (UTC)