Gilde
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Eine Gilde ist ein Zusammenschluss von Spielern mit ähnlichen Interessen und Vorstellungen, was das Zusammenspiel angeht. Die richtige Gilde vorausgesetzt hat man immer angenehme Gesellschaft und hilft sich gegenseitig beim Leveln oder der Erfüllung von Quests.
Sie kann ab Level 40 für 200.000 Yang beim Wächter des Dorfplatzes erstellt werden. Sofern der Name noch nicht vergeben ist und die anderen Voraussetzungen erfüllt sind, wird sie sofort eröffnet. Der Name darf hierbei aus max. 12 Zeichen bestehen.
Wenn der Leader seine Gilde auflöst, kann er erst nach 24 Stunden eine Neue erstellen. Vorher gibt es vom Wächter des Dorfplatzes nur vertröstende Worte. Dies gilt auch, wenn ein beliebiges Mitglied aus einer Gilde austritt, um eine Neue zu eröffnen.
Es gibt eine Gildeninfo, die sich über die Kombination Alt-G öffnen lässt. Hier ist das aktuelle Gildenlevel zu sehen, das Durchschnittslevel der Gilde, wieviele Plätze noch frei sind, welche Gildenfertigkeiten es gibt und Informationen zu jedem Mitglied.
Der Leader einer Gilde kann ein Gildenzeichen uploaden. Es muss die Größe 16x12Px haben und die Endung .jpg oder .bmp haben. Wenn ihr keines der 99 vorgegebenen Zeichen verwenden will kann sich so also ein eigenes erstellen. Habt ihr das Gildenlogo nun Fertig kopiert es in euren mark Ordner der sich in dem Metin2_Germany Ordner befindet.
Rangverwaltung
In der Rangverwaltung hat der Leader die Möglichkeit verschiedene Rechte zu vergeben. Er kann 15 Ränge individuell benennen und jeweils verschiedene Rechte vergeben. Es gibt folgende Rechte:
- Aufnehmen - Rang hat das Recht Spieler in die Gilde einzuladen
- Entlassen - Rang hat das Recht Spieler aus der Gilde zu entlassen
- Notiz - Rang hat das Recht bei den Gildennachrichten eine Ankündigung zu schreiben
- Handwerker - Noch nicht implementiert. - Wird bei einigen als erweiterte Rechte-Anzeige genutzt
Eine genauere Erläuterung in etwas länger gefasst:
- Aufnehmen : Gildenmitglieder die einen Rang haben, wo der Leader ein Häkchen bei Aufnehmen gesetzt hat, dürfen andere Mitspieler in die Gilde einladen. Vorraussetzung ist das der einzuladene Spieler keiner Gilde angehört. Zum Aufnehmen einfach auf den Mitspieler klicken, sodass oben das Menü erscheint, dann Gildeneinlad. klicken. Der Mitspieler bekommt eine Mitteilung zum bestätigen das er in die Gilde will oder zum ablehnen das er nicht in die Gilde will.
- Entlassen : Gildenmitglieder die einen Rang haben, wo ein Häkchen bei Entlassen gesetzt wurde, können andere Gildenmitglieder aus der Gilde entlassen. Dies geht wie bei der Freundesliste, scrolle nach unten auf Gilde, markiere das zu entlassene Gildenmitglied und klicke unten auf den Mülleimer (löschen). Nach einer Entlassung muss ein Spieler ab und zu 24h warten um wieder in eine Gilde aufgenommen werden zu können.
- Notiz : Die Gildenmitglieder die einen Rang haben, wo ein Häkchen bei Notiz gesetzt wurde, können eine Ankündigung bei den Gilden-Nachrichten schreiben. Gildennachrichten haben eine fettes Ausrufezeichen vor der Nachricht und werden auch bei neuen Gilden-nachrichten nicht nach unten verschoben. Sie bleiben also immer oben stehen. Um Ankündigungen zu schreiben gebe einfach ein ! vor der Ankündigung ein.
- Handwerker : Noch nicht implementiert. / Wird von einigen Leadern als erweiterte Rechte-Anzeige benutzt.
Der Leader hat immer ALLE Rechte, diese können auch nicht entfernt werden. Bei den anderen Rängen können die Häkchen variieren. Also z.B: Häkchen bei Aufnehmen und Notiz, Entlassen und Aufnehmen usw. Natürlich können auch alle 4 Häkchen gesetzt werden.
Der unterste Gilden-Rang ist der Standart-Rang wenn ein neues Gildenmitglied beigetreten ist. Der Leader hat dann die Möglichkeit dem Gildenmitglied einen Rang zu geben. Es können mehrere Gildenmitglieder einen Rang haben.
Nur der Leader und der ersteller einer Gildennachricht kann diese auch wieder löschen.
Gildenkriege (GK)
Als Gildenleader(Gründer) kann man Gildenkriege, kurz: GKs, fordern und Forderungen entgegennehmen. Gildekämpfe werden i.d.R. ausgetragen um die Stärke der eigenen Gilde mit einer anderen zu messen. Gewinnt man einen GK bekommt die Gilde dafür Rangpunkte. GKs können also auch zum Leveln der eigenen Gilde verwendet werden. Man unterscheidet drei Arten von GKs.
Der Feld-GK
Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen worden ist, können sich die Mitglieder beider Gilden angreifen, egal wo sie sich gerade befinden (ausgenommen sind die Schutzzonen). Es gewinnt die Gilde, die innerhalb von 30 Minuten die meisten Gegner "getötet" hat.
Der Arena-GK
Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen worden ist, erhält jedes Mitglied der Gilde eine Anfrage, ob es dem Gildenkrieg beitreten möchte. Wird die Frage mit "Ja" beantwortet, wird man automatisch in eine spezielle Arena für GKs teleportiert.
Es gewinnt das Team, das als erstes 100 Tötungen von Gegnern erreicht hat.
Verlässt man die Arena, ist der Gildenkampf für den Spieler vorbei.
Der Flaggen-GK
Sobald ein solcher Gildenkrieg angenommen wird, erhält man eine Anfrage ob man dem GK beitreten möchte. Antwortet man mit "Ja" wird man automatisch in eine spezielle Arena für "Flaggen-GKs" teleportiert. Dieser spezielle Gildenkrieg läuft nach dem Prinzip von Capture the Flag ab. Jedes Team muss versuchen, die gegnerische Flagge zu nehmen und sie zu seiner eigenen zu bringen. Schafft man dies, erhält man einen Punkt.
Während man die Flagge trägt, ist man um einiges langsamer als die übrigen Spieler, es ist also notwendig, dass derjenige mit der Flagge vor der anderen Gilde geschützt wird, um es ihm zu ermöglichen, einen Punkt zu erzielen, ohne vorher abgefangen zu werden.
Gildenlevel
Das in der Gildeninfo angezeigte Level kann durch das Spenden von Erfahrung (kurz EXP) aufgebessert werden. Pro Level können mehr Spieler in die Gilde aufgenommen werden und die Gilde hat mehr Drachengeistmana. Außerdem kann man pro Level einen Skill-Punkt auf eine Gildenfertigkeit setzen. Das momentan höchste erreichbare Level liegt bei 20.
Gildenlevel | EXP zum Lvl up | Gildenplätze | Drachengeist |
---|---|---|---|
1 | 600.000 | 32 | 400 |
2 | 1.800.000 | 34 | 500 |
3 | 3.600.000 | 36 | 600 |
4 | 6.400.000 | 38 | 700 |
5 | 9.400.000 | 40 | 800 |
6 | 13.000.000 | 42 | 900 |
7 | 17.200.000 | 44 | 1000 |
8 | 22.000.000 | 46 | 1100 |
9 | 27.400.000 | 48 | 1200 |
10 | 33.400.000 | 50 | 1300 |
11 | 40.000.000 | 52 | 1400 |
12 | 60.000.000 | 54 | 1500 |
13 | 84.000.000 | 56 | 1600 |
14 | 112.000.000 | 58 | 1700 |
15 | 144.000.000 | 60 | 1800 |
16 | 180.000.000 | 62 | 1900 |
17 | 260.000.000 | 64 | 2000 |
18 | 320.000.000 | 66 | 2100 |
19 | 400.000.000 | 68 | 2200 |
20 | -/- | 70 | 2300 |
Gildenfertigkeiten
Aktive (nur für Gildenkrieg)
Es gibt verschiedene Gildenfertigkeiten auf die man maximal 7 Punkte (Meister) setzen kann. Da man aber nur maximal Gildenlevel 20 erreichen kann, schafft man nur 2 Meister. Die letzte Fertigkeit hat dann nur 5 Punkte. Sie erhöhen alle Möglichen Werte, wie zum Beispiel die Rüstung oder Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit. Um sie einzusetzen benötigt man jedoch etwas vom Gildenmana (heißt auch Drachengeist). Dieser lädt sich aber nicht von alleine auf, sondern muss mit 100 Yang pro 1 Mana immer aufgefüllt werden (Der Drachengeist füllt sich um 0.01 Uhr automatisch auf, ihr braucht also nicht all euer Yang zu benutzen).
Bild | Gildenfertigkeit | Eigenschaft |
---|---|---|
Datei:Blut des Drachengotts.jpg | Blut des Drachengotts | Max. TP-Erhöhung |
Datei:Segnung des Drachengotts.jpg | Segnung des Drachengotts | Max. MP-Erhöhung |
Datei:Heilige Ruestung.jpg | Heilige Rüstung | Verteidigungsverbesserung |
Datei:Beschleunigung.jpg | Beschleunigung | Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeitserhöhung |
Datei:Drachenwut.jpg | Wut des Drachengotts | Erhöhung der wichtigen Chance |
Datei:Zauberhilfe.jpg | Zauberhilfe | Erhöhung der Zaubergeschwindigkeit |
Passive
Sind noch nicht im Spiel implementiert (auch noch nicht in US-Version).