Statuswerte und Verbesserungskosten
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Anderthalbhänder+0
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+1
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+2
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+3
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+4
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+5
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+6
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+7
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+8
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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Anderthalbhänder+9
Ab Lvl: 36 Angriffswert ?? Magischer Angriffsw. ?? Angriffsgeschwindgkeit +21
[Ausrüstbar] Krieger, Ninja, Sura
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