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Beschreibung
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Du sammelst im Kampf 50 % mehr Erfahrungspunkte.
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Funktion
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Du erhältst für die angegebene Dauer 50% mehr Erfahrung für das Töten von Monstern. Erfahrungsbelohnungen für Quests werden nicht beeinflusst.
Mögliche Dauer: 10h, 3h, 1h und 30 min
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Quests
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Dieses Item wird für keine Quests benötigt.
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Herkunft
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- Metins: EW: Metin des Waldes, Eis-Schlangenmetin, Erd-Schlangenmetin, Feuer-Schlangenmetin, Metin Jeon-Un, Metin Tu-Young, Metin der Achtsamkeit, Metin der Eitelkeit, Metin der Finsternis, Metin der Glut, Metin der Niedertracht, Metin der Shiho, Metin der Wertschätzung, Metin des Gewahrseins, Metin des Jin, Metin des Unheils, Metin des Waldes, Metin des Zorns, Metin von Gumar, Raum-Schlangenmetin, Wind-Schlangenmetin, Zeit-Schlangenmetin
- Monster: Bigfoot, Brutaler Roter Häuptling, Brutales Knochengesicht, Der Große Oger, EW: Beran-Setaou, EW: Jotun Thrym, EW: Nemere, EW: Razador, Erfror. Kriegshäuptling, Erfrorener Häuptling, Gargoyle, General Kappa, General Lobster, Hydras Schatz, Kao, Kapitän Shrack, Knochengesicht, Kriegshäuptling d. Horts, König Krabbs, König Wobba, Lemuren-Fürst, Lemurische Leibgarde, Lord Gnoll, Martyaxwar, Mächtiger Kappa, Nordwind-Kriegshäuptling, Oberste Gnoll-Wache, Ochao-Fürst, Polyphemos, Roter Häuptling, Tausendkämpfer, Triton, Verdb. Kriegshäuptling, Verdorbener Häuptling
- Truhen: Belohnung Donganebene, Belohnung Dämonenturm, Belohnung Nemeres Warte, Belohnung Nordwindhort, Belohnung Rotdrachenf., Belohnung Verw. Wald, Belohnung Yilad-Pass, Bonustransfer-Truhe, DR-Glückstruhe, Dämonenkönigtruhe, Eisenkiste, Flammenkönigtruhe, Gelber Ebenholzkasten, Goldene Fischtruhe (G), Goldene Fischtruhe (K), Goldene Fischtruhe (M), Goldverzierte Truhe, Grünes Glückskistchen, Hellgrüner Holzkasten, Königsspinnentruhe, Neunschwanztruhe, Oberork-Truhe, Perf. Armband-Truhe, Perf. Halsketten-Truhe, Perf. Ohrring-Truhe, Prunk Ebenholzkasten, Purpur-Wundertruhe, Riesenspinnentruhe, Roter Ebenholzkasten, Rotes Glückskistchen, Schatzkiste (Grad A), Schatzkiste (Grad B), Schatzkiste (Grad C), SungMa-Invasionstruhe, Truhe Wüstenschildkröte, Truhe der Zerstörung 1, Truhe der Zerstörung 2, Truhe der Zerstörung 3, Truhe des Bagjanamu, Truhe des Nemere, Truhe des Razador, Truhe des gelben Tigers, Truhe dunkler Anführer, Yohara-Zufallsbox
- Quest: Die Entdeckung, Die Erkundung des Feuerlandes I/Teil 2: Festung erforschen, Die Stürmung der Festung/Teil 3: Schritt 2, Die letzte Schlacht/Teil 2: Alter Groll, neuer Kampf, Fels der dunklen Drachen (Quest)/Teil 4: Der Gnoll-Brief I
- Sonstiges: Item-Shop (7, 15, oder 30 Tage)
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Sonstiges
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Die hier angegebenen Eigenschaften können zur Zeit noch falsch sein.
Handelbar
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Dropbar
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Lagerbar
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Stapelbar
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NPC
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Handelsfenster
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Bündel
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Ja
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Ja
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Nein
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Ja
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Ja
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Nein
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- Kann mit "Rechtsklick" aktiviert werden. Ringe aus Holzkästen können nach Belieben an- und abgelegt werden. Die Ringe aus den Metin hingegen können nicht mehr abgenommen werden. Die Zeit läuft aber nur ab, wenn der Spieler online ist.
- Achtung: Der Erfahrungsring aus dem Item-Shop muss nicht extra aktiviert werden, er kann deshalb auch nicht im IS-Lager gefunden werden. Stattdessen aktiviert er sich automatisch beim nächsten Log-In.
- Bei dem im Item-Shop erworbenen Ring läuft die Zeit auch dann ab, wenn der Spieler nicht online ist.
- Erfahrungsringe aus dem ItemShop und von Truhen/Metins sind untereinander kombinierbar. Eine Ausnahme hiervon bildet der Erfahrungsring aus der Oberork-Truhe, der nicht mit dem ItemShop-Ring kombinierbar ist.
- Erfahrungsringe welche auf den 90er Maps sowie im Verwunschenen Wald gedroppt werden sind handelbar.
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