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Allgemeines
- Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
- Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des Buttons in der Chatleiste.
- Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
- Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
- (4-20 Zeichen), dies kostet jedoch 100.000 Yang.
- Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
- Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20%.
Herkunft
Eigenschaften
Laufzeit
- Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann.
- Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Protein-Happen wiederbelebt werden.
- Pet Laufzeit (Siegelanzeige):
Level
- Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
- Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
- Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%
- Rote Kugeln
- Erfahrung pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
- Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
- Item Erfahrung (eine Kugel): 9%
- Blaue Kugel
- Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
- Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände.
Handelbarkeit
- Die Eier der Pets ( Affenei, Spinnenei, Ei des Razador, Ei des Nemere ) sind handelbar.
- Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine Transportbox geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, verschwindet es.
Evolutionsstufen
- Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
Stufe
|
Level
|
Benötigte Gegenstände für nächste Stufe
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Jung
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1-40
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Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier
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Jung
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40
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Jung Pet Level 40, 100% EXP
10x Junges Pet-Buch, 10x Spinnen-Eiersack, 10x Weißes Haarband+, 10x Shuriken, 10x Schmückende Haarnadel, 5x Schwarze Uniform+, 5x Eisstück+
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Wild
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41-80
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Keine Anforderungen
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Wild
|
80
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Wild Pet Level 80, 100% EXP
10x Wildes Pet-Buch, 2x Blutrote Perle, 10x Gesichtscreme, 10x Yetifell+, 10x Schmuckgegenstand, 10x Knäuel, 5x Fluchsammlung+
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Tapfer
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81-105
|
Keine Anforderungen
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Heldentraining (Tapfer/Heroisch)
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81+
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Mindestalter 30 Tage
10x Tapferes Pet-Buch, 10x Unbekannte Medizin+, 2x Weiße Perle, 2x Blaue Perle, 10x Dämonenandenken+, 10x Orkzahn+, 5x Blauer Riemen
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Standardwerte
- Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
- Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus
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Startboni
|
TP
|
Max. + 0,1% bis 2,3%
|
Verteidigung
|
Max. + 0,1% bis X %
|
MP
|
Max. + 0,1% bis X %
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Benötigte Erfahrung
Level
|
Benötigte EXP
|
Benötigte Item EXP
|
1
|
135
|
15
|
2
|
360
|
40
|
3
|
675
|
75
|
4
|
1.125
|
125
|
5
|
1.935
|
215
|
6
|
3.240
|
360
|
7
|
4.95
|
550
|
8
|
7.650
|
850
|
9
|
10.800
|
1.200
|
10
|
14.850
|
1.350
|
11
|
19.350
|
2.150
|
12
|
26.100
|
2.900
|
13
|
34.200
|
3.800
|
14
|
45.000
|
5.000
|
15
|
58.000
|
6.500
|
16
|
76.050
|
8.450
|
17
|
98.550
|
10.950
|
18
|
127.350
|
14.150
|
19
|
164.250
|
18.250
|
20
|
212.400
|
23.600
|
21
|
274.500
|
30.500
|
22
|
317.250
|
35.250
|
23
|
365.850
|
40.650
|
24
|
421.650
|
46.850
|
25
|
484.650
|
53.850
|
26
|
556.650
|
61.850
|
27
|
638.100
|
70.900
|
28
|
730.800
|
81.200
|
29
|
835.650
|
92.850
|
30
|
954.900
|
106.100
|
31
|
1.089.450
|
121.500
|
32
|
1.242.450
|
138.050
|
33
|
1.413.226
|
157.250
|
34
|
1.611.000
|
179.000
|
35
|
1.833.000
|
203.650
|
36
|
2.084.400
|
231.600
|
37
|
2.337.300
|
255.300
|
38
|
2.572.650
|
285.850
|
39
|
2.818.800
|
313.200
|
40
|
3.076.350
|
341.850
|
|
Level
|
Benötigte EXP
|
Benötigte Item EXP
|
41
|
|
|
42
|
|
|
43
|
|
|
44
|
|
|
45
|
|
|
46
|
|
|
47
|
|
|
48
|
|
|
49
|
|
|
50
|
|
|
51
|
|
|
52
|
|
|
53
|
|
|
54
|
|
|
55
|
|
|
56
|
|
|
57
|
|
|
58
|
|
|
59
|
|
|
60
|
|
|
61
|
|
|
62
|
|
|
63
|
|
|
64
|
|
|
65
|
|
|
66
|
|
|
67
|
|
|
68
|
|
|
69
|
|
|
70
|
|
|
71
|
|
|
72
|
|
|
73
|
|
|
74
|
|
|
75
|
|
|
76
|
67.815.000
|
7.535.000
|
77
|
74.565.000
|
8.285.000
|
78
|
106.645.500
|
11.849.500
|
79
|
117.292.500
|
13.032.500
|
80
|
129.051.000
|
14.339.000
|
|
Level
|
Benötigte EXP
|
Benötigte Item EXP
|
81
|
141.921.000
|
15.769.000
|
82
|
156.136.500
|
17.348.500
|
83
|
|
|
84
|
|
|
85
|
|
|
86
|
|
|
87
|
|
|
88
|
|
|
89
|
|
|
90
|
|
|
91
|
|
|
92
|
|
|
93
|
|
|
94
|
|
|
95
|
|
|
96
|
|
|
97
|
|
|
98
|
|
|
99
|
|
|
100
|
967.500.000
|
107.500.000
|
101
|
|
|
102
|
|
|
103
|
|
|
104
|
|
|
105
|
|
|
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Fertigkeiten
- Aus der Pet-Bücherkiste können Pet-Bücher erhalten werden, ebenfalls droppen die Bosse von welchen man die Pet-Eier bekommen kann die Pet-Bücher.
- Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
- Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
- Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies jedoch erst beim Stufenaufstieg auf heroisch.
- Die Pet-Fertigkeiten können Aktiv oder Passiv sein.
- Passive Fähigkeiten sind immer aktiv; es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
- Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt; diese haben eine Abklingzeit.
- Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 Yang pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
Dauer & Wirkung der Fertigkeiten
Aktive Fertigkeiten
Stufe
|
Name der Fertigkeit
|
Erneuerungs-Buch
|
Heilungs-Buch
|
Unbesiegbarkeits-Buch
|
Fertigkeitsdauer
|
TP wiederherstellen in %
|
Cooldown
|
Fertigkeitsdauer
|
Wirkung
|
Cooldown
|
Fertigkeitsdauer
|
Chance auf Unverwundbarkeit in %
|
Cooldown
|
1
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
3
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
5
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
6
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
7
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
8
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
9
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
10
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
11
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
12
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
13
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
14
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
15
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
16
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
17
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
18
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
19
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
20
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Passive Fertigkeiten