Pet-System

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Allgemeines

  • Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
    Pet UI.png
  • Geöffnet werden kann das Pet-System mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe eines Buttons in der Chatleiste.
Pet UI Symbol.png
  • Ein Pet kann ausgebrütet werden indem man einen Doppel- oder Rechtsklick auf ein Pet-Ei macht.
  • Beim Brüten können Pets mit einem individuellen Namen versehen werden
(4-20 Zeichen), dies kostet jedoch Hintergrund.png Yang.png 100.000 Yang.
Brutkasten.png
  • Ein Pet kann nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
  • Die Pets wachsen ca 30% bei Evolutionsstufe Level 40 und Level 80.

Herkunft

Ei Siegel Pet Herkunft
Hintergrund.png Affenei.png Affenei Hintergrund.png Kleiner Affe (Siegel).png Kleiner Affe (Siegel) Kleiner Affe Felsenaffe, Gehender Affe, Affen-Lord
Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei Hintergrund.png Kleine Spinne (Siegel).png Kleine Spinne (Siegel) Kleine Spinne Spinnenbaroness
Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador Hintergrund.png Kleiner Razador (Siegel).png Kleiner Razador (Siegel) Kleiner Razador Razador
Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere Hintergrund.png Kleiner Nemere (Siegel).png Kleiner Nemere (Siegel) Kleiner Nemere Nemere

Eigenschaften

Laufzeit

Pet Futterfenster.png
  • Pets erhalten während des Brütens eine zufällige maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann.
  • Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happen wiederbelebt werden.
  • Pet Laufzeit (Siegelanzeige) Pet Laufzeit.png

Level

  • Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
  • Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
Pet EXP Kugeln.png
Normale Erfahrung (vier Kugeln): 91%
  • Exp pro Kugel (22.75, 45.25, 68.25, 91%)
  • Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet.
  • Diese Erfahrung wird NICHT vom Charakter abgezogen! Das Pet erhält seperate Erfahrung während des levelns.
Pet EXP KugelnUI.png
Item Erfahrung (eine Kugel): 9%
  • Blaue Kugel (100%) zum Level
  • Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
  • Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände.

Handelbarkeit

  • So bald dieses jedoch geöffnet wurde ist ein Handel nicht mehr möglich.
  • Falls man aber trotzdem sein Pet handeln will benötigt man eine Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox.

Evolutionsstufen

  • Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80.
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe
Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier
Jung 40 Jung Pet Level 40, 100% EXP

10x Hintergrund.png Junges Pet-Buch.png Junges Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Spinnen-Eiersack.png Spinnen-Eiersack, 10x Hintergrund.png Weißes Haarband+.png Weißes Haarband+, 10x Hintergrund.png Shuriken.png Shuriken, 10x Hintergrund.png Schmückende Haarnadel.png Schmückende Haarnadel, 5x Hintergrund.png Schwarze Uniform+.png Schwarze Uniform+, 5x Hintergrund.png Eisstück+.png Eisstück+

Wild 41-80 Keine Anforderungen
Wild 80 Wild Pet Level 80, 100% EXP

10x Hintergrund.png Wildes Pet-Buch.png Wildes Pet-Buch, 2x Hintergrund.png Blutrote Perle.png Blutrote Perle, 10x Hintergrund.png Gesichtscreme.png Gesichtscreme, 10x Hintergrund.png Yetifell+.png Yetifell+, 10x Hintergrund.png Schmuckgegenstand.png Schmuckgegenstand, 10x Hintergrund.png Knäuel.png Knäuel, 5x Hintergrund.png Fluchsammlung+.png Fluchsammlung+

Tapfer 81-105 Keine Anforderungen
Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Mindestalter 30 Tage

10x Hintergrund.png Tapferes Pet-Buch.png Tapferes Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Unbekannte Medizin+.png Unbekannte Medizin+, 2x Hintergrund.png Weiße Perle.png Weiße Perle, 2x Hintergrund.png Blaue Perle.png Blaue Perle, 10x Hintergrund.png Dämonenandenken+.png Dämonenandenken+, 10x Hintergrund.png Orkzahn+.png Orkzahn+, 5x Hintergrund.png Blauer Riemen.png Blauer Riemen

Standardwerte

  • Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften eines Charakters.
  • Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni
TP Max. + 0,1% bis 2,3%
Verteidigung Max. + 0,1% bis X %
MP Max. + 0,1% bis X %

Fertigkeiten

Hintergrund.png Pet-Bücherkiste.png Pet-Bücherkiste
  • Es gibt 18 verschiedene Fertigkeiten.
  • Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
  • Die Anzahl der Fertigkeiten die freigeschaltet werden, sind nach dem Schlüpfen der Eier festgelegt (1, 2 oder 3 Fähigkeiten).
  • Die Pet Fähigkeiten können Hintergrund.png link=Aktiv Aktiv oder Hintergrund.png link=Passiv Passiv sein.
  • Passive Fähigkeiten sind immer vorhanden, es wir ein Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
  • Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmte Situationen ausgelöst, aktive Fähigkeiten haben eine Abklingzeit.
  • Fertigkeiten können nach freischaltung, mit Hintergrund.png Yang.png Yang bis auf Level 20 weiterentwickelt werden.
Icon Pet-Fertigkeitsbuch Effekt Beschreibung
Berserker.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Berserker-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert.
Drill.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Drill-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer.
Erneuerung.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Erneuerungs-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab.
Geister.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Geister-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen.
Magiebruch.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Magiebruch-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen.
Reichweite.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Reichweiten-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens.
Vampir.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Vampir-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner TP zu entziehen.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Krieger) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Lykaner) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Ninja) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe.
Hintergrund.png 22px Widerstand (Schamanen) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Widerstand (Sura) Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe.
Yang Drop.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Yang Drop-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang.
Beschleunigungs.png Hintergrund.png Beschleunigungs-Buch.png Beschleunigungs-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten.
Heilungs.png Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Heilungs-Buch Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen.
Spiegel.png Hintergrund.png Berserker-Buch.png Spiegel-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren.
Hintergrund.png Berserker-Buch.png Hindernis-Buch Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken.
Hintergrund.png Erneuerungs-Buch.png Unbesiegbarkeits-Buch Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit.

Benötigte Erfahrung

Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.95 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76 67.815.000 7.535.000
77 74.565.000 8.285.000
78 106.645.500 11.849.500
79 117.292.500 13.032.500
80
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
81 141.921.000 15.769.000
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
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105