Zauber aufheben

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Alle Angaben wurden mit Lvl 120 OHNE Ausrüstungsgegenständen und der maximalen Statusverteilung getätigt!
VIT: 90; INT: 90; STR: 13; DEX: 90
Zauber aufheben Eigenschaften
Stufe Zauber aufheben.png
1
Zauber aufheben-M.png
Meister 1
Zauber aufheben-G.png
Großmeister 1
Zauber aufheben-P.png
Perfekter Meister
Name Zauber aufheben Mächtige Zauberaufhebungen Zauberaufhebungsangriff Zauber aufheben
Magischer Angriffswert 792-795 1220-1245 1524-1565 1932-1995
Zauber aufheben 2% 25% 41% 62%
Aufladezeit 12 12 12 12
MP-Kosten 36 90 128 180
Fertigkeitstyp: Magischer Angriff
Verstärkt durch: Intelligenz(+), Beweglichkeit(+)
Effekte: Beseitigung hilfreicher Effekte
Verhinderung des Erlangens hilfreicher Effekte


Zauber aufheben Wirkungsweise
Zauber aufheben (ZA) greift ein Ziel mit dunkler Energie an, verursacht Schaden und kann hilfreiche Effekte vom Ziel entfernen (zB: Aura des Schwerts, Dunkler Schutz oder Segen, nicht hingegen Geist der Flamme). Nach der Anwendung kann das Ziel eine Zeit lang keine hilfreichen Effekte mehr erhalten. Die Dauer dieses Effektes hängt von der Höhe der Fertigkeit ab.

ZA wird weder durch FKS (auf 30er bzw. 75er Waffen) noch HM verstärkt, noch kann man sich durch Schwertverteidigung oder Magiewiderstand schützen. Auch das Löwenkantenschild und die 85er- und 90er-Biologenbelohnung haben keinen Einfluss auf ZA. Auch Geiststeine in der Waffe haben keinen Einfluss.

Dunkler Schutz, Ausweichwert durch DEX und Widerstand gegen Fertigkeiten (z.B. vom Titanenschild oder aus der Drachensteinalchemie) wirken hingegen schadensmindernd.

Wirkungsweise
Skill Legende 1.png = Dein Charakter     Skill Legende 2.png = Wirkungsbereich     Skill Legende 3.png = Spezieller Wirkungsbereich     Skill Legende 4.png = Betroffener Gegner     Skill Legende 5.png = Nicht betroffener Gegner


Zauber aufheben Animation
1 - 19 Meister Großmeister Perfekter Meister
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