Item-Shop
Inhaltsverzeichnis
Der Item-Shop ist ein Shop, in dem spezielle Gegenstände oder Hilfen gekauft werden können, die nicht im Spiel gehandelt oder erworben werden können. Gekauft werden diese durch Drachenmünzen (kurz DR) die durch reales Geld (Euro) erworben werden. Items die man im Item-Shop erworben hat, findet man im Item-Shop-Lager das man über den Lagerverwalter oder seit dem 28.09.2010 direkt aus dem Inventar mit Klick auf erreicht.
Durch den Erwerb solcher Hilfen bzw. Gegenstände bekommt man Drachenmarken (kurz DM). Die Anzahl der erhaltenen Drachenmarken entspricht der Anzahl ausgegebener Drachnmünzen. Für diese Drachenmarken kann man sich Bonusgegenstände kaufen. Zu diesen Bonusgegenständen gehört unter anderem die Segensschriftrolle.
Der Item-Shop ist nach dem Login auf der Metin2-Homepage und seit dem 30. September 2008 auch direkt im Spiel zu finden. Um im Spiel in den Item-Shop zu kommen, muss man auf die sich drehende Münze klicken oder man geht über das Optionsmenü (durch drücken der Escape-Taste).
Die Drachenmünzen können per Anruf, SMS, alle möglichen Kreditkarten und über PayPal und Co erworben werden.
Auch gibt es ein sogenanntes Depot. Dort werden alle Items welche man z.B bei der Tombola oder dem Rad des Schicksals erhält gelagert. Besonderheit ist hier, dass die Items welche eine zeitliche Begrenzung haben, erst dann ablaufen wenn man sie aus dem Depot heraus zuweist.
Aktionsspezifische Items
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
---|---|---|---|---|
Weißer Löwe | Tiere mit weißem Fell sind äußerst selten und werden von vielen Kulturen als Träger außergewöhnlicher Kräfte verehrt. | Nein | 130 DR | |
Cooper | Das Siegel lässt dein Pet Cooper herbeihoppeln. | Nein | 149 DR | |
Panzerpanda-Siegel | Mit diesem Siegel rufst du deinen gepanzerten Panda herbei. | Nein | 119 / 149 DR | |
Feuerwerkspaket | Enthält: 10x Chinesisches Feuerwerk und 10x Feuerwerkskreisel | Ja | 10 DR | |
Valentinsbox | Enthält: 1x Emotionsmaske (15 Tage), 1x Armband der Liebe, 1x Feder der Liebenden (7 Tage) und 1x Ohrringe der Liebe | Nein | 65 DR | |
Elixier des Forschers | Steigert die Quallität gesammelter Forschungsobjekte und damit auch ihre Annahmewahrscheinlichkeit. | Nein | ?? DR | |
Elixier der Sonne(S) | Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 10.000.000 TP. | Ja | 69 DR | |
Elixier des Mondes(S) | Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 1.000.000 MP. | Ja | 49 DR | |
Windschuhe+ | Solange sie ausgerüstet sind, erhöhen sie deine Bewegungsgeschwindigkeit 50 Spielstunden lang um 60. Dieses Item ist handelbar. | Ja | 179 DR | |
DR-Gutschein (50) | Gutschein im Wert von 50 Drachenmünzen. Item ist handelbar. | Ja | 80 DR | |
DR-Gutschein (100) | Gutschein im Wert von 100 Drachenmünzen. Item ist handelbar. | Ja | 150 DR | |
DR-Gutschein (500) | Gutschein im Wert von 500 Drachenmünzen. Item ist handelbar. | Ja | 700 DR | |
DR-Gutschein (1000) | Gutschein im Wert von 1000 Drachenmünzen. Item ist handelbar. | Ja | 1300 DR | |
Baby-Azrael | Die Mini-Version des Dämonenherrschers ist äußerst anhänglich und bringt dir ab der 2. Ebene des Dämonenturms und der Devil´s Catacomb einen Bonus von 1500 TP und +15% Schaden. | Nein | 99 / 299 DR | |
Baby-Azrael (gold) | Die Mini-Version des Dämonenherrschers ist äußerst anhänglich und bringt dir ab der 2. Ebene des Dämonenturms und der Devil´s Catacomb einen Bonus von 1500 TP und +15% Schaden. | Nein | 799 DR | |
Passierschein | Du darfst eine weitere Ebene des Spinnen-Dungeons betreten, wenn du diesen Passierschein dem zuständigen Wächter vorlegst. | Ja | 12 / 49 / 129 DR | |
Enigma Box | - | Nein | 32 DR | |
Truhe der Macht | Die Truhe ist erstaunlich leicht, als wäre sie leer ... | Nein | 35 DR | |
Truhe der Könige | Diese prunkvolle Truhe verbirgt einen wahrhaft königlichen Schatz in ihrem Inneren. | Ja | 35 DR | |
Wüstensturm-Truhe | Die geheimnisvolle Truhe enthält einen zufälligen Gegenstand. | Nein | 36 DR | |
Truhe des ewigen Winters | Die Truhe ist aus reinem Eis gehauen. Mit leisem Klirren öffnet sich der Deckel und frostige Kälte steigt aus ihrem Inneren empor. | Ja | 35 DR | |
Welpen-Box | In dieser Kiste kann sich ein niedliches Tierjunges verstecken. Öffne sie und finde einen zufälligen Gegenstand. | Ja | 35 DR | |
Festtagstruhe | Diese Truhe in festlichem Tannengrün enthält eine weihnachtliche Überraschung. | Ja | 35 DR | |
Truhe des Nordens | Die Truhe erstrahlt in frostigem Blau und enthält ein zufälliges Item. | Ja | 35 DR | |
Mysteriöse Truhe | Mysteriöse Truhe. | Nein | 35 DR | |
Weihnachtstruhe | Ein liebevoll verpacktes Weihnachtsgeschenk, das mehr als nur eine Überraschung enthält. | Nein | 19 DR | |
Truhe des Dämonenschlächters | - | Nein | 35 DR | |
Winterkindertruhe | - | Nein | 35 DR | |
Ostertruhe | - | Nein | 35 DR | |
Edle Drachentruhe (bunt) | Die azurblaue Truhe enthält jeweils einen edlen Cor Draconis jeder Farbe sowie eine grüne Drachenbohne. | Nein | -- | |
Zauberstab | Ein kunstvoll geschnitzter Zauberstab aus Erlenholz mit einer Sternenspitze aus magischem Feuer, der jeden Halloween-Kürbis in die Halloween-Truhe verwandeln kann. | Nein | 35 DR | |
Halbmondring | Ring mit einer kunstvoll gearbeiteten Gravur in der Form eines Halbmondes. | Nein | 149 DR | |
Halloween-Lolli | Ein Lolly aus geheimen Zutaten, der Erfahrung und Kraft für den Kampf gibt. | Nein | 150 DR | |
Lolli der Stärke | Ein Lolly aus geheimen Zutaten, der Erfahrung und Kraft für den Kampf spendet. | Nein | 150 DR | |
Lolli der Magie | Ein Lolli aus geheimen Zutaten, der dir magische Energie und Erfahrung für den Kampf verleiht. | Nein | 150 DR | |
Boney | Dieses Siegel ruft dein knochiges Pet herbei. | Nein | 99 / 169 DR | |
Komet | Mit diesem Siegel rufst du dein Rentier, Komet, herbei. | Nein | 59 DR / 139 DR | |
Bambi | Mit diesem Siegel rufst du dein Rentierjunges, Bambi, herbei. | Nein | 59 DR / 119 DR | |
Spendenteller | Ein Teller mit einer reichen Verzierung. | Nein | 59 DR / 177 DR | |
Kobragewand | Schwarzschimmerndes Gewand mit Schlangensymbolen. | Jein | 39 / 49 DR | |
Kobrafrisur | Zum Kobragewand passende Kopfbedeckung. | Jein | 29 / 39 DR | |
Jack-Pumpkin-Kostüm | Schaurig-schönes Halloweenkostüm. | Jein | 89 / 109 DR | |
Masken der Welt | Verschiedene Masken - aus verschiedenen Kulturen. | Ja | 19 DR | |
Halloweenkostüm | Ein klassischer Hingucker - zu gegebenem Anlass neu interpretiert. | Jein | 59 / 79 DR | |
Partykostüme | Verschiedene Kostüme - zu jedem Anlass das Richtige. | Jein | 59 / 79 DR | |
Partyfrisuren | Verschiedene Frisuren - zu jedem Anlass das Richtige. | Jein | 29 / 49 DR | |
Weihnachtskostüme | Verschiedene Kostüme zu Weihnachten. | Jein | 49 / 79 DR | |
Weihnachtsfrisuren | Verschiedene Frisuren zu Weihnachten. | Jein | 29 / 49 DR | |
Oster-Kostüme | Hasenkostüme in verschiedenen Farben. | Jein | 9 / 17 / 19 / 29 DR | |
Oster-Frisuren | Osterfrisuren in verschiedenen Farben. | Jein | 9 / 17 / 19 / 29 DR | |
Fußball-Teamtrikots | Fussball-Teamtrikots in verschiedenen Farben. | Jein | 19 / 27 / 37 / 49 DR | |
32px | Yang-Paket | Ein Yang-Paket, dessen Größe sich nach dem Server, für den es gekauft wird, richtet. | Nein | 25 DR |
32px | Yang-Paket | Ein Yang-Paket, dessen Größe sich nach dem Server, für den es gekauft wird, richtet. | Nein | 249 DR |
32px | Yang-Paket | Ein Yang-Paket, dessen Größe sich nach dem Server, für den es gekauft wird, richtet. | Nein | 549 DR |
Teleportationsring | Dieser Ring teleportiert dich 50-mal an einen gewünschten Ort innerhalb deines Reiches. | Nein | 39 DR | |
Weltenbummler-Ticket | - | Nein | 999 DR |
Wandel und Neuanfang
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Lehrwechselzertifikat | Du kannst deine Lehre hinter dir lassen und eine neue beginnen. Dazu musst du dich mindestens auf Level 31 befinden. | Ja | 49 DR | |
Frucht des Lebens | Inzwischen sind diese Früchte überall bekannt für ihre wundersame Kraft: Sie erhöhen die Rangpunkte um 2000 (Abklingzeit: 8 Stunden). | Nein | 129 DR | |
Exorzismus Schriftrolle | Befreit Dich vom Fluch des bösen Geistes, wenn das Lernen fehlschlägt. | Nein | 19 DR | |
Status-Neuverteilung | Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es Dir, Deine Status-Punkte neu zu verteilen. So kannst Du Deinen Charakter in eine andere Richtung lenken. | Nein | 79 DR | |
Fertigkeit-Neuverteilung | Die Anwendung dieses Gegenstandes ermöglicht es Dir, die Punkte einer Deiner Fertigkeiten neu zu verteilen.
So kannst Du Deinen Charakter in eine andere Richtung lenken. Achtung: Du verlierst diejenigen Punkte, die Du durch Bücher erhalten hast und bekommst somit maximal 17 Punkte ‚zurück’, auch wenn Du für diese Fertigkeit mehr Punkte verbraucht hattest. Wenn man also 20 Punkte verbraucht hatte, gehen 3 Punkte verloren! |
Nein | 49 DR | |
Rolle der Neuverteilung - Stärke (STR) | Setzt deine Stärke auf auf den Grundwert zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. | Nein | 39 DR | |
Rolle der Neuverteilung - Beweglichkeit (DEX) | Setzt deine Beweglichkeit auf den Grundwert zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. | Nein | 39 DR | |
Rolle der Neuverteilung - Intelligenz (INT) | Setzt deine Intelligenz auf den Grundwert zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. | Nein | 39 DR | |
Rolle der Neuverteilung - Vitalität (VIT) | Setzt deine Vitalität auf den Grundwert zurück und erlaubt dir, deine Punkte neu zu verteilen. | Nein | 39 DR | |
Tinktur der Reiche | Ein unverheirateter Charakter kann einmalig in einem anderen Reich ins Exil gehen, wenn er vermögend genug (500.000 Yang) ist. Alle Charaktäre des Accounts wechseln damit das Reich. | Nein | 111 DR | |
Ring der Nachfolge | Ermächtigt den Anführer einer Gilde seinen Nachfolger zu bestimmen und übergibt damit die Führung an diesen. | Nein | 95 DR | |
Wandelzauber | Dieser Zauber kann das Geschlecht deines Spielcharakters wechseln. | Nein | 199 DR |
Kontakt und Handel
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Emotionsmaske | Die Maske erlaubt es dir Emotionen zu benutzen. (Dauer: 15 oder 30 Tage) | Nein | 26 / 48 DR | |
Seidenbündel | Mit diesem Bündel kannst du 10 Tage lang kostenlos private Läden eröffnen. | Nein | 9 DR | |
Schriftrolle des Ortes | Die Schriftrolle ermöglicht dir den Rücktransport zu dem Ort, den du dir zuletzt gemerkt hast. | Nein | 15 DR | |
Sprachenring | Der in einer vergangenen Zeit für die Diplomatie hergestellte Ring. Verwende ihn, um mit Leuten aus anderen Reichen zu sprechen (Dauer: 7, 15 oder 30 Tage). Ausserdem erhält man einen 30-Tage-Sprachenring bei der Level 40 Quest Töte die Schwarzwindgeneräle vom Hauptmann. Die 30 Tage zählen auch, wenn man ihn nicht ausgerüstet hat. Der Sprachenring aus Bosstruhen hält 1 Stunde, die Zeit zählt aber nur dann wenn der Ring angelegt ist. | Jein (nur der aus der Truhe)
|
15 / 29 / 49 DR | |
Glas der Einsicht | Das Glas zerbricht während dieses Vorgangs, es ist also jeweils nur einmalig nutzbar. Um es zu benutzen haltet im Chatfenster die "Alt" Taste gedrückt und führt einen Linksklick auf den gewünschten Gegenstand aus. | Nein | 9 DR |
Regeneration und Kraft
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Elixier der Sonne(M) | Füllt deine TP automatisch auf. Enthält 3.000.000 TP. | Nein | 15 DR | |
Elixier des Mondes(M) | Füllt deine MP automatisch auf. Enthält 300.000 MP. | Nein | 11 DR | |
Geschwindigkeitstrank | Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 60. | Nein | 35 DR (10 Stück) | |
Trank des Angriffs +10 | Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 15. | Nein | 33 DR (10 Stück) | |
Trank des Angriffs +15 | Erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit 30 Minuten lang um 20. | Nein | 19 DR (5 Stück) | |
Pfirsichblütenwein | Ein Getränk, das deine TP augenblicklich um 500 Punkte regeneriert. | Nein | 10 DR | |
Segen der Magie | Ein Segen, der deine MP augenblicklich vollständig regeneriert. | Nein | 15 DR | |
Segen des Drachen | Ein Segen, der deine TP und MP augenblicklich vollständig regeneriert. | Nein | 20 DR | |
Segen des Lebens | Ein Segen, der deine TP augenblicklich vollständig regeneriert. | Nein | 15 DR |
Kampf und Geschick
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Schrumpfkopf | Dieser Dämonenschrumpfkopf öffnet das Siegel zur 3. Ebene der Devil´s Catacomb. | Ja | 12 / 25 / 189 DR | |
Schrumpfkopf | Dieser Dämonenschrumpfkopf öffnet das Siegel zur 3. Ebene der Devil´s Catacomb. | Nein | 10 / 39 / 169 DR | |
Tapferkeitsumhang | Ein farbiger Umhang, mit dem Krieger einst ihre Tapferkeit bewiesen, da er sämtliche Monster anlockte. | Jein (nur als Aktionsangebot handelbar) | 49 DR (50 Stück) | |
Powersnack | Hängst du an deinem power-Mount? Dann verlängere seine Laufzeit um weitere X Tage. | Nein | 29 DR (7-Tage) / 59 DR (15-Tage) / 99 DR (30-Tage) | |
Windschuhe | Sie erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit um 30, solange sie ausgerüstet sind. (Dauer: 25 Stunden) | Nein | 59 DR | |
Passierschein | Mit diesem Passierschein kann man in den Spinnendungeon 2 eintreten. | Nein | 9 / 59 DR | |
Buch des Anführers | Solange der Anführer einer Gruppe dieses Buch ausgerüstet hat, sammeln alle Gruppenmitglieder 30% mehr Erfahrungspunkte (Dauer: 2h). Enthält man auch bei den Quests: Level 55 Die letzte Seite (13. Tagebuchseite), Level 60 Geheimer Tempel. Kann in der Oberork-Truhe und im Prunk Ebenholzkasten enthalten sein. | Nein | 29 DR | |
Fischereibuch | Verdoppelt deine Chance, einen seltenen Fisch zu fangen. | Nein | 18 / 30 / 42 DR | |
Medaille des Drachen | Verhindert den üblichen Verlust von Erfahrungspunkten bei Wiederbelebung eines Charakters am Ort seines Todes (1% bis 3% der für den nächsten Levelaufstieg notwendigen EXP). | Nein | 29 DR (10 Stück) | |
Kompass des Metinsteins | Der Kompass weist dir durch die Intensität eines Richtungspfeils Lage und Entfernung des nächsten Metin-Steins. Er kann 6 Mal aktiviert werden. | Nein | 79 DR | |
Pferdezucker | Ermöglicht die individuelle Namensgebung für das Pferd und erhöht gleichzeitig die Verteidigung (DEF) um + 20 . (Dauer: 1 Monat) | Nein | 49 DR | |
Trank der Hast | Dieser Trank verringert die Abklingzeit(Cooldown) deiner Fähigkeiten 30 Minuten lang um 20 Prozent. | Nein | 24 DR | |
Blutstein | Dieser Symbolstein ermöglicht den Eintritt in die Grotte der Verbannung ab Level 75. | Jein (Nur die, die durch die Quest In die Grotte erlangt wurden, in der Grotte gedroppt wurden oder aus der Eisenkiste stammen) |
12 / 49 DR | |
Power-Mount | Dieses Tier verleiht dir für 7 Tage mehr Kraft und Verteidigung. | Nein | 99 DR |
Hochzeit und Ehe
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Armband der Liebe | Erhöht das Sammeln von Erfahrungspunkten für beide Ehepartner, wenn einer von beiden es trägt. | Nein | 21 DR | |
Armband der Harmonie | Es verringert 3 Stunden lang die Angriffskraft der gegnerischen Monster auf die Ehepartner, wenn einer von beiden es trägt. | Nein | 21 DR | |
Halskette der Liebe | Sie erhöht die Angriffskraft im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von beiden sie trägt. | Nein | 21 DR | |
Halskette der Harmonie | Sie erhöht die Verteidigung im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von beiden sie trägt. | Nein | 21 DR | |
Ohrringe der Liebe | Sie erhöhen die Chance auf tödliche Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von beiden sie trägt. | Nein | 21 DR | |
Ohrringe der Harmonie | Sie erhöhen die Chance auf durchbohrende Treffer im Kampf 3 Stunden lang für beide Ehepartner, wenn einer von beiden sie trägt. | Nein | 21 DR |
Veredelung
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Cor Draconis (Roh) | Das kristallene Drachenherz birgt die Seele, den Drachenstein, in sich. | Nein | 10 DR | |
Grüne Drachenbohne | Die magische Bohne erhöht die Stufe deines Drachensteins. | Ja | 19 DR | |
Gegenstand verstärken | Versieht einen deiner Gegenstände mit einem neuen Bonus und kann benutzt werden, bis dieser maximal 4 Boni besitzt. Das Hinzufügen kann allerdings fehlschlagen. | Nein | 99 DR | |
Gegenstand verzaubern | Alle Boni eines Gegenstandes werden durch die gleiche Anzahl von zufällig ausgewählten neuen Boni ersetzt. Eine Besonderheit ist hierbei die DSS/FKS-Kombination die manche Waffen haben. Diese Kombination bleibt immer erhalten, ändert aber ihre Werte. Kann auch in Hellgrüner Holzkasten oder Blauer Ebenholzkasten enthalten sein. | Nein | 59 DR | |
Stein des Schmieds | Mit diesem Stein und einer Segensschriftrolle wird ein Schmiede-Handbuch erstellt. Es verspricht eine noch höhere Erfolgschance als eine Schriftrolle des Drachen. Bei Misserfolg wird das Item nicht zerstört, nur um eine Stufe gemindert. | Nein | 79 DR | |
Magisches Eisenerz | Mit diesem Item kann eine Schriftrolle des Drachen erstellt werden. | Nein | 59 DR | |
Stein-Handbuch | Entfernt alle zerbrochenen Steine aus allen Fassungen einer Waffe oder Rüstung.
So kannst Du einen erneuten Versuch unternehmen, Deine Waffe oder Rüstung zu verbessern! |
Nein | 29 DR | |
Rolle der Korrektur | Mit dieser Rolle kann der zuletzt erfolgreich hinzugefügte Geiststein aus einem Gegenstand entfernt werden. | Nein | 49 DR | |
Segenskugel | Man kann einem Gegenstand, der vier Boni hat, einen 5. Bonus hinzufügen (Das Hinzufügen kann allerdings auch fehlschlagen). | Nein | 59 DR |
Sonderitems
Achtung: Die folgenden Items werden beim Kauf nicht in das IS-Lager gelegt, sondern aktivieren sich selbstständig beim nächsten Log-in!
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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32px | Premium-Box | Enthält: 1x Diebeshandschuh, 1x Erfahrungsring, 1x Lagertruhe, 1xMedaille des Glücks. Alles für 30 Tage. | Nein | 366 DR |
Erfahrungsring | Man erhält für die angegebene Dauer 50% mehr Erfahrung für das Töten von Monstern (Dauer: 7, 15, oder 30 Tage). Questbelohnungen werden nicht erhöht. Kann nach der Aktivierung nicht mehr abgesetzt werden. Kann auch in den folgenden Boss-truhen enthalten sein: Königsspinnentruhe (1h), Neunschwanztruhe (1h), Oberork-Truhe (30min-3h), Dämonenkönigtruhe (1h), Prunk Ebenholzschachtel, Truhe des gelben Tiger (1h) sowie in Metin Jeon-Un (1h)und Metin Tu-Young (1h). Bekommt man als Belohnung für den Level 30 Quest Die Forschung des Biologen 1 (30 Min.). Erfahrungsringe aus dem Item-Shop und von Truhen/Metins sind untereinander kombinierbar. Ausnahme ist der Erfahrungsring aus der Oberork-Truhe, der nicht mit dem ItemShop-Ring kombinierbar ist. | Nein | 61 / 114 / 199 DR | |
Dritte Hand | Eine Hand, die Yang automatisch aufnimmt. | Nein | 13 / 24 / 45 DR | |
Diebeshandschuh | Verdoppelt deine Chance, Gegenstände zu erbeuten. | Nein | 32 / 51 / 89 DR | |
Lagertruhe | Dein Lager erhält zwei zusätzliche Lagerräume. | Nein | 13 / 24 / 45 DR | |
Feder der Liebenden | Ist sie ausgerüstet, erhöhen sich die Liebespunkte eines Paares doppelt so schnell. | Nein | 12 / 22 / 40 DR | |
Medaille des Glücks | Verdoppelt deine Chance, Yang zu erbeuten. | Nein | 36 / 62 / 86 DR |
Frisuren
Eine Übersicht aller Frisuren: Item-Shop Frisuren
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Krieger-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren (ab Level: 15, 25 oder 35). | Ja | 39 DR | |
Ninja-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren (ab Level: 15, 25 oder 35). | Ja | 39 DR | |
Sura-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren (ab Level: 15, 25 oder 35). | Ja | 39 DR | |
Schamanen-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren (ab Level: 15, 25 oder 35). | Ja | 39 DR |
Frisuren des Angriffs
Diese über den Item-Shop erworbenen Frisuren haben ein begrenzte Haltbarkeit von 30 Tagen.
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Krieger-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren mit Attributen +20% Schaden gegen verschiedene Charaktere. | Ja | 49 DR | |
Ninja-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren mit Attributen +20% Schaden gegen verschiedene Charaktere. | Ja | 49 DR | |
Sura-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren mit Attributen +20% Schaden gegen verschiedene Charaktere. | Ja | 49 DR | |
Schamanen-Frisur | Es gibt verschiedene Farben und Formen von Frisuren mit Attributen +20% Schaden gegen verschiedene Charaktere. | Ja | 49 DR |
Pakete
Drachenmarken-Items
Die Markenitems gibt es im Item-Shop nicht für Drachenmünzen (DR) sondern nur für Drachenmarken (DM). Drachnmarken kann man aber nicht direkt mit Geld kaufen sondern erhält man für jede ausgegebene Drachnmünze.
Bild | Item | Info | handelbar? | Preis |
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Moschusöl | Wird für die Level 4 Quest "Der neue Duft" benötigt. Hat sonst keine Funktion. | Ja | 1 DM | |
Magisches Kupfererz | Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle wird eine Schriftrolle des Krieges erstellt. Sie garantiert den Erfolg beim Verbessern von Gegenständen der Ausgangsstufe +0 bis +3. | Nein | 849 DM | |
Magisches Eisenerz | Mit diesem Erz und einer Segensschriftrolle wird eine Schriftrolle des Drachen erstellt. Sie erhöht die Erfolgschance bei der Itemverbesserung um einiges. Bei Misserfolg wird das Item nicht zerstört, nur um eine Stufe gemindert. | Nein | 666 DM | |
Segensschriftrolle | Beseitigt das Risiko, einen Gegenstand zu zerstören, wenn seine Verbesserung fehlschlägt. Es wird nur seine Qualität verringert (sinkt um ein + z.B. vorher +6 bei Fehlschlag dann +5). (Ist in goldenen Schatztruhen und manchen Bosstruhen zu finden. Neuerdings kann man sie ab level 50 von allen Monstern droppen, allerdings sehr selten. | Ja | 720 DM | |
Konzentriertes Lesen | Erhöht Deine Chance auf ein erfolgreiches Fertigkeitstraining bei Deinem nächsten Buch (oder Seelenstein) um das 2,5 Fache. | Nein | 599 DM | |
Kritischer Kampf | Erhöht deine Chance, im Kampf einen kritischen Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20% | Nein | 420 DM | |
Durchbohrender Kampf | Erhöht deine Chance, im Kampf einen durchbohrenden Treffer zu landen, 10 Minuten lang um 20%. | Nein | 480 DM | |
Drachengott-Angriff | Erhöht den Schaden, den du anderen im Kampf zufügst, 30 Minuten lang um 12 bis 15%. | Nein | 299 DM | |
Drachengott-Intelligenz | Erhöht deine maximalen MP 30 Minuten lang um 20%. | Nein | 240 DM | |
Drachengott-Verteidigung | Verringert den Schaden, den du im Kampf erleidest, 30 Minuten lang um 12 bis 15%. | Nein | 299 DM | |
Drachengott-Leben | Erhöht deine maximalen TP 30 Minuten lang um 20%. | Nein | 319 DM |