Sausen
Version vom 13. Oktober 2015, 14:43 Uhr von Daroan (Diskussion | Beiträge)
VIT: 90; INT: 13; STR: 90; DEX: 90
Sausen Eigenschaften
Stufe | 1 |
Meister 1 |
Großmeister 1 |
Perfekter Meister |
Name | Sausen | Rasen | Geschoss | Sausen |
Angriffswert | 849-849 | 1470-1470 | 1911-1911 | 2505-2505 |
Aufladezeit | 12 | 12 | 12 | 12 |
MP-Kosten | 66 | 120 | 158 | 210 |
Fertigkeitstyp: | Physischer Angriff |
Verstärkt durch: | Stärke (++), Beweglichkeit (+), Lebenskraft (0/+) |
Effekte: | Ohnmacht |
Sausen Wirkungsweise
Sausen ist eine Durchschlags-Attacke. Alle Gegner im Wirkungsbereich bekommen daher denselben Schaden. Dabei kann der Ausführer beim Ausführen der Attacke vom Gegner etwas entfernt stehen, da er dann auf ihn zu rennt. Eine weitere Besonderheit von Sausen ist hierbei noch, dass der direkt angegriffene Gegner zusätzlich zum erhaltenen Schaden noch betäubt wird und dann regungslos weiteren Attacken des Benutzers ausgesetzt ist. Im Schema wird hier der Gegner, der betäubt und geschädigt wird, in schwarz angezeigt, wohingegen alle Gegner, die lediglich geschädigt werden, in schwarz-grau dargestellt sind.
Während des Sausens erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit um 150 Punkte. | |
= Dein Charakter = Wirkungsbereich = Spezieller Wirkungsbereich = Betroffener Gegner = Nicht betroffener Gegner |