Verwandlung
Allgemeine Infos zur Verwandlung:
Um sich zu verwandeln braucht man eine Verwandlungskugel, welche ein Zufallsdropp von bestimmten Mob sind (der Mob droppt jeweils nur die zu ihm passende Verwandlungskugel).
Verwandlungskugel: Datei:Verwandlungskugel.jpg
Buch der Verwandlung: Datei:Buch der verwandlung.jpg
Das Buch der Verwandlung gibt es in drei Stufen: Das Buch der Verwandlung, das Buch der fort. Verwandlung und das Buch exp. Verwandlung.
Das Buch der Verwandlung wird für das Training der Verwandlungsfertigkeit bis M1 benötigt. Die Fertigkeit springt bei 20 um.
Für das Training bis G1 wird das Buch Buch fort. Verwandlung gebraucht.
Um die Verwandlungsfertigkeit von G1 auf P zu bekommen wird das Buch exp. Verwandlung benötigt.
Mit jeder Verwandlungsstufe wird die Verwandlung mächtiger, d.h. Verteidigung und Angriffswert im verwandelten Zustand werden verbessert. Durch den Sprung auf Meister, Großmeister und perfekter Meister erhöht sich auch die Zeit für die man sich mit Hilfe der Kugel verwandeln kann.
Es ist nicht möglich, auch nicht auf dem höchstem Verwandlungslevel P, sich ohne eine Verwandlungskugel zu verwandeln. Verwandlungskugeln können nur einmal verwendet werden.
Liste der bekannten Verwandlungskugeln
Man kann sich in folgende Mobs verwandeln (je nach Verwandlungkugel; ab Level 30; Die Monster bitte nach Level sortieren):
- Wildhund
- Hungriger Wildhund
- Blauwolf
- Hungriger Blauwolf
- Keiler
- Hungriger Keiler
- Alpha-Blauwolf
- Hungriger Alpha-Blauwolf
- Bär
- Hungriger Bär
- Hungriger Schwarzbär
- Grauwolf
- Hungriger Grauwolf
- Tiger
- Hungriger Tiger
- Schwarzbär
- Braunbär
- Schwacher Affensoldat
- Schwacher Affenwerfer
- Böser Schw. Sturmsoldat
- Schwarzwindsoldat
- Schwarzwindbesessener
- Wilder Infanterist
- St. Wilder Infanterist
- Wilder Ergebener
- St. Wilder Ergebener
- Stolzer Ork
- Mutiger gr. Ork
- Affensoldat
- Dunkler Fanatiker
- Hoher Fanatiker
- Brutaler Fanatiker
- Babyspinne
- Böse Babygiftspinne
- Böser Affensoldat
- Böse tödl. Giftspinne
- Giftspinne
- Stolzer dunkl. Fanatiker
- Kleine Giftspinne
- Geisterbaumstumpf (ACHTUNG: Diese Verwandungskugel ist zur Zeit verbuggt, macht also 0 DMG)
- Axtkämpfer
- Tausendkämpfer
Anmerkung: Erst ab G3 etwa fangen Verwandlungskugeln an richtig Schaden zu machen. Der Unterschied des Schadens pro Schlag liegt ungefähr bei 2-3k von M1 zu P