Angeln
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Allgemeines
Seit dem Patch vom 29.07.2008 ist Angeln nur noch ab Level 30 möglich (davor ab Level 7).
Im ganzen Reich von Metin2 gibt es Seen, Meere und Flüsse. Man kann dort zwar überall angeln, allerdings fängt man nur auf Map1 und Map2 etwas.
Wie man angelt
Zuerst sollte man sich eine Angel besorgen, diese bekommt man bei einem Fischer für 5000 Yang, dort bekommt man auch Paste oder Würmer als Köder. Als weiteren Köder kann man auch kleine Fische nehmen, die man beim Angeln des Öfteren bekommt. Nachdem man Angel und Köder im Inventar hat, nimmt man die Angel in die Hand (Rechtsklick auf die Angel) und läuft an einen geeigneten Platz zum Angeln (am besten direkt auf einer Brücke). Nun bringt man einen Köder an (Rechtsklick auf Köder), dies wird auch im Chat-Protokoll bestätigt. Nun klickt man mit rechts auf das "Angeln"-Symbol aus der Fertigkeiten-Liste ("v" drücken) oder benutzt die Leertaste. Und schon wirft man die Angel aus und fängt an zu warten. Sobald man etwas dran hat, erscheint über dem Charakter eine "Fang-Blase" und nach durchschnittlich 2-3 Sekunden sollte man die Angel einziehen (Leertaste).
Die Angel
Die Angel erhält bei erfolgreicher Benutzung Punkte. Allerdings erhält man diese Punkte eher selten. Es dauert also eine Weile die Angel zu erhöhen. Hat man die höchste Punktzahl erreicht, kann man die Angel beim Fischer verbessern. Mit der besseren Angel fängt man (angeblich) bessere Sachen. Das Verbessern der Angel kann allerdings auch fehlschlagen, und dann sinkt die Stufe der Angel um eins. Die Wahrscheinlichkeit des Fehlschlagens erhöht sich mit dem Level der Angel.
Die Angel hat verschiedene Stufen, jede Stufe hat eine höhere Maximalpunktzahl:
Level | Punkte | Aufbesserungschance auf nächstes Level | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Datei:Angelrute.jpg | 1 | 10 | 100% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 20 | 88% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 40 | 77% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 80 | 60% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 120 | 55% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 140 | 48% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 160 | 44% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 180 | 33% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 200 | 20% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 220 | 10% | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 250 | 10% | {
Möglicherweise gehen Angelruten noch höher, da Angeln mit Stufe 11 auch noch Punkte erhalten. KöderNatürlich braucht man Köder, um Fische zu angeln. Hier die Köder:
Fische und ItemsUm die Fische nutzen und stapeln zu können muss man sie töten (außer Kleiner Fisch). Dazu klickt man mit der rechten Maustaste auf den Fisch im Inventar. Dabei können verschiedene Dinge passieren:
Man kann die toten und die lebendigen Fische über einem Lagerfeuer grillen (erhältlich beim Fischer für 20.000 Yang). Beim Angeln kann man verschiedene Fische fangen: Die Bilder zeigen Fische in der Reihenfolge: lebend, tot, gegrillt.
Perlen und MuschelnAus den Fischen kann man Muscheln ziehen und aus diesen wiederum Perlen:
Auch Haarfarben kann man angeln:
Anscheinend wird auch in dieser Welt gerne Müll ins Wasser entsorgt. Deshalb kann man auch folgendes aus dem Wasser ziehen:
FischkugelDesweiteren gibt es beim Fischer eine Datei:Fischkugel.jpg Fischkugel (Preis: 2000 Yang), welche einem für 20 Minuten im Chat-Protokoll ("Info"-Bereich) anzeigt, was gerade an der Angel hängt. Mit diesem Wissen lässt sich eine effektivere Methode des Fischens durch Ausprobieren und viel Geduld entwickeln, da jeder Fisch in der Regel zu einem bestimmten Zeitpunkt aus dem Wasser gezogen werden muss. Man sollte die Fischkugel gleich vor dem Angeln aktivieren. Eine unverbindliche Liste die Aufschluss gibt an, wie viel Sekunden nach dem Verschwinden der Fang-Blase man die Angel herausziehen sollte:
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