Gildengrundstück: Unterschied zwischen den Versionen
[gesichtete Version] | [gesichtete Version] |
K (→Haupthaus) |
Vayus (Diskussion | Beiträge) (wird noch weiter korrigiert) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Bauen könnt ihr auf den Ländereien um die Stadt herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen. | Bauen könnt ihr auf den Ländereien um die Stadt herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen. | ||
− | = Rund ums Gildenland = | + | == Rund ums Gildenland == |
− | Beinahe jede Gilde | + | Beinahe jede Gilde in jedem Reich strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar. |
− | Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen | + | Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen [[Yang]], welche schwer zusammentragen zu sind. |
− | + | Gründstücke gibt es auf jeder Map1 und im Gildenland. | |
− | + | Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum [[Grundstücksverwalter]]. | |
Version vom 13. Juni 2009, 21:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen
- Gildenlevel: 10
- 40-70 Millionen Yang
Bauen könnt ihr auf den Ländereien um die Stadt herum. Auf der Karte sind diese mit Fähnchen dargestellt, welche wenn ihr mit dem Mauszeiger drüber fahrt, den Namen der Gilde darstellen, die das Land gekauft hat. Wenn das Land frei bzw. leer ist, könnt ihr dort bauen. Habt ihr das Land für 40-70 Millionen gekauft, könnt ihr allerdings nicht gleich losbauen wie es euch gefällt, denn ihr müsst für jedes Gebäude bestimmte Voraussetzungen erfüllen und natürlich bezahlen.
Rund ums Gildenland
Beinahe jede Gilde in jedem Reich strebt an, ein eigenes Gildenland zu besitzen. Doch ein Gildenland ist nicht ganz billig und auch nur begrenzt verfügbar. Die Kosten für ein Gildenland liegen zwischen 40 und 70 Millionen Yang, welche schwer zusammentragen zu sind. Gründstücke gibt es auf jeder Map1 und im Gildenland. Nun hat man die 1. Hürde genommen und das Yang zum Kauf von Land zusammengetragen und man begibt sich nun zum Grundstücksverwalter.
Es macht wenig sind zum Grundstücksverwalter zu gehen wenn man nicht Leader einer Gilde ist.
Hat man dann das Land gekauft sieht man als Leader im Spielbildschirm, nach klick auf einen kleinen Button (Baumodus) untern rechts am Bildschirm, folgendes Bild (ohne die Fahne). Dieses Bild entspricht der tatsächlichen Größe des Gildgrundstücks und macht deutlich wieviel Platz zum bauen zur Verfügung steht.
Das Baumenü
Im Baumenü sieht man welche Gebäude und Objekte man bauen kann, was sie kosten und mit dem Schiebe regler -Richtung kann man das Objekt drehen. Mit dem Button "Wechseln" unter Lage, kann man die Position des gebäudes oder Objektes auf dem Grundstück bestimmen, denn es ist auf dem Gelände frei stell- und drehbar.
Gebäude
Gildenhaus
Muss vor allen anderen Gebäuden gebaut werden.
Material | Anzahl |
Yang | 20 Millionen |
Fundamentstein | 20x |
Stamm | 30x |
Sperrholz | 25x |
Schmiede/Alchemisten
Waffensschmied
Verbessert Waffen, hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied
Material | Anzahl |
Yang | 20 Millionen |
Fundamentstein | 20x |
Stamm | 30x |
Sperrholz | 20x |
Rüstungsschmied
Verbessert Rüstungen, Schilde und Helme, hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied
Material | Anzahl |
Yang | 20 Millionen |
Fundamentstein | 20x |
Stamm | 30x |
Sperrholz | 20x |
Juwelier
Verbessert Schuhe, Ohrringe, Ketten und Armbänder, hat eine um 10% höhere Erfolgswahrscheinlichkeit als der Schmied
Material | Anzahl |
Yang | 20 Millionen |
Fundamentstein | 20x |
Stamm | 30x |
Sperrholz | 20x |
Alchemist
Benötigt verschiedene Erze, um diese einzuschmelzen. Das eingeschmolzene Material kann bei erfolgreichem veredeln in Schmuck eingearbeitet werden. Wenn der Gildenanführer dem Alchemisten 3 Millionen Yang bringt, kann der Alchemist eine andere Fertigkeit, statt der erlernten Fertigkeit, erlernen.
Material | Anzahl |
Yang | 20 Millionen |
Fundamentstein | 15x |
Stamm | 20x |
Sperrholz | 25x |
Altar der Kraft
Erhöht die maximale Anzahl an Mitgliedern in der Gilde.
Material | Anzahl |
Yang | 25 Millionen |
Fundamentstein | 25x |
Stamm | 25x |
Sperrholz | 25x |
Gildenlogo
Das Zeichen/Logo der Gilde.
Material | Anzahl |
Yang | 3 Millionen |
Stamm | 5x |
Sperrholz | 5x |
Steine
Verleihen ein Gefühl des Komforts.
Material | Anzahl |
Yang | 300.000 |
Fundamentstein | 5-9 |
Bäume
Verleihen ein Gefühl des Komforts.
Material | Anzahl | |
Yang | 2 Millionen | |
Stamm | 5-9 |