Statusveränderung: Unterschied zwischen den Versionen

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== Verlangsamen ==
 
== Verlangsamen ==
Deine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich (in der Regel um den Wert 40), sodass du langsamer gehst. Diese Statusveränderungen hält nur für ein paar Sekunden.
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Deine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich (in der Regel um den Wert 40), sodass du langsamer gehst. Diese Statusveränderungen hält nur für ein paar Sekunden. Es besteht jedoch die Möglichkeit sein Schild mit [[Boni|Immun gegen Verlangsamen]] zu verstärken.
  
 
== Vergiften ==
 
== Vergiften ==
Bei einer Vergiftung werden dir über einige Minuten kontinuierlich TP abgezogen. Je nach Schwere der Vergiftung und der Zahl deiner Lebenspunkte kann dies kleinere und größere Auswirkungen auf deinen Charakter haben.
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Bei einer Vergiftung werden dir über einige Minuten kontinuierlich TP abgezogen. Je nach Schwere der Vergiftung und der Zahl deiner Lebenspunkte kann dies kleinere und größere Auswirkungen auf deinen Charakter haben. Es besteht '''nicht''' die Möglichkeit sein Schild mit '''Immun gegen Vergiften''' zu verstärken.
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== Ohnmacht ==
 
== Ohnmacht ==
Sobald ein Gegner mit einer Ohnmachtsattacke angreift, bist du für einige Sekunden gelähmt ("ohnmächtig"). Solche Attacken sind meist sehr verheerend, da man danach nur mehr schwerlich in den Kampffluss kommen kann. Es besthet jedoch die Möglichkeit sein Schild mit [[Boni|Immun gegen Ohnmacht]] zu verstärken.
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Sobald ein Gegner mit einer Ohnmachtsattacke angreift, bist du für einige Sekunden gelähmt ("ohnmächtig"). Solche Attacken sind meist sehr verheerend, da man danach nur mehr schwerlich in den Kampffluss kommen kann. Es besteht jedoch die Möglichkeit sein Schild mit [[Boni|Immun gegen Ohnmacht]] zu verstärken.

Version vom 8. August 2008, 22:32 Uhr

Es gibt bei Metin2 verschiedene Statusveränderungen, die im folgenden aufgelistet sind. Die meisten Statusveränderungen haben kleinere Auswirkungen und halten nur für ein paar Sekunden.


Verlangsamen

Deine Bewegungsgeschwindigkeit verringert sich (in der Regel um den Wert 40), sodass du langsamer gehst. Diese Statusveränderungen hält nur für ein paar Sekunden. Es besteht jedoch die Möglichkeit sein Schild mit Immun gegen Verlangsamen zu verstärken.

Vergiften

Bei einer Vergiftung werden dir über einige Minuten kontinuierlich TP abgezogen. Je nach Schwere der Vergiftung und der Zahl deiner Lebenspunkte kann dies kleinere und größere Auswirkungen auf deinen Charakter haben. Es besteht nicht die Möglichkeit sein Schild mit Immun gegen Vergiften zu verstärken.


Ohnmacht

Sobald ein Gegner mit einer Ohnmachtsattacke angreift, bist du für einige Sekunden gelähmt ("ohnmächtig"). Solche Attacken sind meist sehr verheerend, da man danach nur mehr schwerlich in den Kampffluss kommen kann. Es besteht jedoch die Möglichkeit sein Schild mit Immun gegen Ohnmacht zu verstärken.