Die Ränge: Unterschied zwischen den Versionen
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|<font color='blue'>Edel</font> | |<font color='blue'>Edel</font> | ||
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|<font color='blue'>Gut</font> | |<font color='blue'>Gut</font> | ||
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|<font color='darkblue'>Freundlich</font> | |<font color='darkblue'>Freundlich</font> | ||
− | | | + | |10000 bis 39999 |
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|Neutral | |Neutral | ||
− | |0 bis | + | |0 bis 9999 |
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|<font color='brown'>Agressiv</font> | |<font color='brown'>Agressiv</font> | ||
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|<font color='darkred'>Arglistig</font> | |<font color='darkred'>Arglistig</font> | ||
− | |− | + | |−40000 bis −79999 |
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|<font color='red'>Bösartig</font> | |<font color='red'>Bösartig</font> | ||
− | |− | + | |−80000 bis −119999 |
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|<font color='red'>Grausam</font> | |<font color='red'>Grausam</font> | ||
− | |− | + | |−120000 bis −200000 |
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|<font color='darkblue'>Freundlich</font> | |<font color='darkblue'>Freundlich</font> | ||
− | | | + | |10% |
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|<font color='blue'>Gut</font> | |<font color='blue'>Gut</font> | ||
− | | | + | |20% |
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|<font color='blue'>Edel</font> | |<font color='blue'>Edel</font> | ||
− | | | + | |30% |
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|<font color='cyan'>Ritterlich</font> | |<font color='cyan'>Ritterlich</font> | ||
− | | | + | |100% |
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|<font color='red'>Grausam</font> | |<font color='red'>Grausam</font> | ||
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|1 bis 40 Gegenstände | |1 bis 40 Gegenstände | ||
|40% | |40% |
Version vom 15. Juli 2008, 09:40 Uhr
Allgemeine Infos zum Rang
Das Rangsystem soll den Charakter des Spielers beschreiben, ob jemand 'gut' oder 'böse' ist. Man erhält positive Rangpunkte für das Töten von Monstern. Außerdem erhält man ganz automatisch Rangpunkte wenn man sich außerhalb der sog. "Safezone" aufhält (ein Rangpunkt alle zwei Minuten), also z.B. auch beim Handeln oder beim Angeln.
Negative Rangpunkte erhält man für das Töten von Spielern des eigenen Reiches (PvP), wenn man den PvP-Modus auf "frei" gestellt hat (durch Duelle verliert man keine Rangpunkte), oder wenn man mit jemandem in einer Gruppe ist der dies macht.
Einen negativen Rang kann man auch mit Hilfe einer Zen-Bohne um 500 Punkte verbessern.
Für den Versuch eine Fertigkeit im Großmeister zu erhöhen werden 1.000 Rangpunkte abgezogen.
Um sich die Rangpunkte anzeigen zu lassen im Spiel auf C drücken und mit der Maus auf den Namen gehen.
ACHTUNG: Rangverluste in der Gruppe
Wenn einer aus der Gruppe einen aus dem gleichen Reich angreift und tötet so bekommt die ganze Gruppe Rangpunkte abgezogen!!
Rang | Rangpunkte |
Ritterlich | 120000 bis 200000 |
Edel | 80000 bis 119999 |
Gut | 40000 bis 79999 |
Freundlich | 10000 bis 39999 |
Neutral | 0 bis 9999 |
Agressiv | −1 bis −39999 |
Arglistig | −40000 bis −79999 |
Bösartig | −80000 bis −119999 |
Grausam | −120000 bis −200000 |
Positiver Rang, was bringt das ?
... für positive Ränge eine höhere Wahrscheinlichkeit, Items zu bekommen.
Rang | erhöhte Item Droprate |
Freundlich | 10% |
Gut | 20% |
Edel | 30% |
Ritterlich | 100% |
Negativer Rang, was bringt das?
Wenn man jedoch einen negativen Rang hat und man über Level 50 ist, kann man, wenn man stirbt, Gegenstände (auch ausgerüstete) verlieren.
Rang | Wahrscheinlichkeit etwas zu verlieren | Anzahl Gegenstände | Wahrscheinlichkeit ausgerüstetes zu verlieren | Anzahl ausgerüsteter Gegenstände |
Aggressiv | 20% | 1 bis 5 Gegenstände | 5% | 1 Gegenstand |
Arglistig | 30% | 1 bis 10 Gegenstände | 10% | 2 Gegenstände |
Bösartig | 40% | 1 bis 20 Gegenstände | 30% | 3 Gegenstände |
Grausam | 85% bei jedem mop segi trop | 1 bis 40 Gegenstände | 40% | 4 Gegenstände |
Dem Verlust von Gegenständen kann man mit Lucys Ring entgegenwirken.