Balathors Krypta: Unterschied zwischen den Versionen
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(Gefrorener Kristall existiert nicht, dieser nennt sich Uralter Eiskristall) |
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| − | * Bei [[{{PAGENAME}}]] handelt es sich um einen Gilden-Dungeon auf dem [[Berg Sohan]] und wurde mit dem Update in Version 24.3 eingeführt. | + | * Bei [[{{PAGENAME}}]] handelt es sich um einen Gilden-Dungeon auf dem [[Berg Sohan]] und wurde mit dem Update in [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/131639-changelog-zu-update-24-3/ Version 24.3] eingeführt. |
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* Im gesamten Run können Reittiere verwendet werden. | * Im gesamten Run können Reittiere verwendet werden. | ||
* Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten. | * Das Zeitlimit für den Dungeon beträgt 60 Minuten. | ||
| + | * In der Krypta können [[Gildenfertigkeiten]] verwendet werden, welche mit der Einführung des [https://board.de.metin2.gameforge.com/index.php?thread/131639-changelog-zu-update-24-3/ Updates 24.3] in [[Gilden#Gildendungeons|Gildendungeons]] erstmalig aktiviert wurden. | ||
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'''Sonstiges:''' | '''Sonstiges:''' | ||
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* Das automatische Neustarten in der Stadt nach dem Sterben befördert einem aus dem Run vor der Krypta. | * Das automatische Neustarten in der Stadt nach dem Sterben befördert einem aus dem Run vor der Krypta. | ||
* Nach dem Run spawnt man immer wieder vor der Krypta auf Channel 1 auch wenn die Registrierung auf einem anderen Channel erfolgt ist. | * Nach dem Run spawnt man immer wieder vor der Krypta auf Channel 1 auch wenn die Registrierung auf einem anderen Channel erfolgt ist. | ||
| + | * In gewissen zeitlichen Abständen erscheinen um zwei zufälligen (lebenden) Charakteren Eisodem, die den Charakter sowie alle in unmittelbarer Nähe stehenden Spieler in einen Eiskristall verzaubern/verwandeln - dieser Vorgang kann nicht manuell unterbunden werden und ein befreien aus diesem Zustand kann nur erzielt werden indem die Leertaste mehrfach betätigt wird bis die Verzauberung/Verwandlung beendet wurde | ||
| + | ** Tipp: ''Sofern man zu den aktiven physischen Kloppern gehört und dieses Odem sich ankündigt (Kreis unter dem Spieler) sollte per [[Kampf vom Pferderücken]] in eine Freifläche rausgeritten werden, damit keine umliegenden Spieler mitverwandelt werden. Das gleiche Pendant gilt auch für physische Klassen zu Fuß und Magische Klassen''. | ||
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Version vom 10. November 2024, 20:15 Uhr
| Angrenzende Gebiete | ||||
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INFORMATIONEN |
Wenn die erste Phase Eier besiegt ist, muss man die danach gespawnten feurigen Eier am besten mit der Faust oder einer +0er Waffe neben Balathor schieben. Um weitere brennende Pfeile zu bekommen, muss man immer wieder den uralter Eiskristall zerstören und die Hwacha beladen. Diese Vorgänge wiederholt man solange bis Balathor tot ist.
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