Schlangentempel-Schmied: Unterschied zwischen den Versionen

[gesichtete Version][gesichtete Version]
K
 
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{NPC/Layout
 
{{NPC/Layout
<!-- Die Art des NPCs. Unterschieden wird nur Denkmal und Erzader. Ansonsten leer lassen -->
 
|Art              =
 
  
 
<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
 
<!-- Wozu dient der NPC im Spiel? -->
|Funktion         =  
+
|Funktion =  
 
*Man kann nur [[Handschuhe]] verbessern.
 
*Man kann nur [[Handschuhe]] verbessern.
 
*Man benötigt '''keine''' Materialien zum Verbessern (nur {{icon2|Yang}}).
 
*Man benötigt '''keine''' Materialien zum Verbessern (nur {{icon2|Yang}}).
Zeile 10: Zeile 8:
 
*Er erscheint, nachdem im [[Schlangentempel]] die 6. Ebene geschafft ist.
 
*Er erscheint, nachdem im [[Schlangentempel]] die 6. Ebene geschafft ist.
 
*Es besteht ledigiglich die Chance, dass man am Schmied [[Handschuhe]] verbessern kann.
 
*Es besteht ledigiglich die Chance, dass man am Schmied [[Handschuhe]] verbessern kann.
 +
 
<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
 
<!-- An welchen Quests ist der NPC beteiligt? -->
|Quests           =  
+
|Quests =  
  
 
<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
 
<!-- Was gibt es sonst noch wissenswertes zu sagen? -->
|Sonstiges         =
+
|Sonstiges =  
 
*Jeder Charakter kann nur einen einen Gegenstand verbessern.
 
*Jeder Charakter kann nur einen einen Gegenstand verbessern.
 
*Man kan '''einmal''' alle 24 Stunden den Schmied benutzen.
 
*Man kan '''einmal''' alle 24 Stunden den Schmied benutzen.
  
<!-- Die Positionen in den Gebieten. Die Angaben erfolgen X, Y wie auf den Karten.
+
<!-- ShowCase Einstellungen -->
    Falls es mehrere sind, wie z. B. bei den Fischern, dann: X1, Y1 / X2, Y2 / usw.
+
|RealPageName = Schlangentempel-Schmied
    Läßt sich keine genaue Angabe machen, wie z. B. bei Erzadern, dann genügt
+
|ShowCaseName =
    ein x als Eintrag bei dem Gebiet, in dem die Ader vorkommt -->
+
 
 +
|Schlangentempel              = 6. Ebene
  
<!-- neutrale Gebiete -->
 
|Schlangentempel  = 6. Ebene
 
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 11. August 2023, 10:59 Uhr

Schlangentempel-Schmied
Bild
Positionen

Schmied.png

Flag neutral.png
Schlangentempel: 6. Ebene
Funktion
  • Man kann nur Handschuhe verbessern.
  • Man benötigt keine Materialien zum Verbessern (nur Hintergrund.png Yang.png Yang).
  • Wenn das verbessern fehlschlägt, wird lediglich die Stufe des Gegenstandes reduziert. (Siehe Segensschriftrolle)
  • Er erscheint, nachdem im Schlangentempel die 6. Ebene geschafft ist.
  • Es besteht ledigiglich die Chance, dass man am Schmied Handschuhe verbessern kann.
Quests
Sonstige Informationen
Dieser NPC wird für keine Quests benötigt.
  • Jeder Charakter kann nur einen einen Gegenstand verbessern.
  • Man kan einmal alle 24 Stunden den Schmied benutzen.