Pet-System: Unterschied zwischen den Versionen

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* Der Fertigkeitswert kann sich beim weiteren Steigern des Pets erhöhen.
 
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! Pet-Fertigkeit
 
! Pet-Fertigkeit

Version vom 15. Februar 2021, 08:07 Uhr

Allgemeines

  • Das Pet-System kann ohne Levelbeschränkung genutzt werden.
    Pet UI.png
  • Ein Pet kann aber nur gerufen werden, wenn sein Level das Level des eigenen Charakters nicht übersteigt.
  • Geöffnet werden kann die Pet-Übersicht mit der "p"-Taste, durch einen Klick auf die Statusanzeige eines gerufenen Pets oder mit Hilfe des Pet UI Symbol.png Buttons in der Chatleiste.
  • Pet-Eier können mit einem Doppel- oder Rechtsklick in den Brutkorb gelegt werden.
  • Das Brüten eines Eis kostet Hintergrund.png Yang.png 100.000 Yang, dafür kann das Pet jedoch mit einem individuellen Namen versehen werden (4-20 Zeichen).
Brutkasten.png

Herkunft

Ei Siegel Pet Herkunft
Hintergrund.png Affenei.png Affenei Hintergrund.png Kleiner Affe (Siegel).png Kleiner Affe (Siegel) Kleiner Affe.png Kleiner Affe Felsenaffe, Gehender Affe, Affen-Lord, Petkiste
Hintergrund.png Spinnenei (Item).png Spinnenei Hintergrund.png Kleine Spinne (Siegel).png Kleine Spinne (Siegel) Kleine Spinne.png Kleine Spinne Spinnenbaroness, Petkiste
Hintergrund.png Ei des Razador.png Ei des Razador Hintergrund.png Kleiner Razador (Siegel).png Kleiner Razador (Siegel) Kleiner Razador.png Kleiner Razador Razador, Petkiste
Hintergrund.png Ei des Nemere.png Ei des Nemere Hintergrund.png Kleiner Nemere (Siegel).png Kleiner Nemere (Siegel) Kleiner Nemere.png Kleiner Nemere Nemere, Petkiste
Hintergrund.png Blaues Drachenei.png Blaues Drachenei Hintergrund.png Kleiner Drache (Siegel).png Kleiner Drache (Siegel) Kleiner Drache.png Kleiner Drache Goldene Okey-Truhe, Rad des Schicksals, Petkiste
Hintergrund.png Rotes Drachenei.png Rotes Drachenei Hintergrund.png Meleys Baby (Siegel).png Meleys Baby (Siegel) Meleys Baby.png Meleys Baby Truhe der Königin Meley, Mondstein-Truhe, Petkiste
Hintergrund.png Baby-Baashidos Ei.png Baby-Baashidos Ei Hintergrund.png Baby Baashido (Siegel).png Baby Baashido (Siegel) Baby Baashido.png Baby Baashido Baashido, Petkiste
Hintergrund.png Nessie-Ei.png Nessie-Ei Hintergrund.png Nessie (Siegel).png Nessie (Siegel) Nessie.png Nessie Hydras Truhe, Mondstein-Truhe, Petkiste
Hintergrund.png Moppelhenkerchen-Ei.png Moppelhenkerchen-Ei Hintergrund.png Moppelhenkerchen.png Moppelhenkerchen 50px Moppelhenkerchen Chrysanthemenbox, Maiglöckchenbox, Petkiste
Hintergrund.png Azraelchens Ei.png Azraelchens Ei Hintergrund.png Azraelchen (Siegel).png Azraelchen (Siegel) Azraelchen.png Azraelchen Mondstein-Truhe, Petkiste
Hintergrund.png Ei des Exedyar.png Ei des Exedyar Hintergrund.png Exedyar (Siegel).png Exedyar (Siegel) Exedyar.png Exedyar Drachenkönig Akzadur

Handelbarkeit

  • Die Eier der Pets sind handelbar.
  • Ausgebrütete Pets sind als solche nicht handelbar. Man kann sie jedoch in eine Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox geben, wodurch sie vorübergehend handelbar werden. Sollte das Pet nicht innerhalb von 30 Tagen aus der Box entlassen werden, kann es erst wieder entnommen werden, nachdem es in eine weitere Transportbox umgesiedelt wurde, wodurch sich die Laufzeit wieder auffüllt.
  • In einer Hintergrund.png Transportbox.png Transportbox altern Pets nicht. Falls die Haltbarkeit des Pets beim Einpacken nicht vollständig leer war, wird diese beim Herausnehmen wieder voll aufgefüllt.

Eigenschaften

Laufzeit

Pet Futterfenster.png
  • Pets erhalten während des Brütens eine zufällige, maximale Laufzeit (1-14 Tage), welche durch das Verfüttern von anderen Pets, Pet-Eiern oder eines Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happens wieder aufgefüllt werden kann. Einige Pets wie z. Bsp. Meleys Baby haben eine längere Laufzeit von bis zu 45 Tagen.
  • Die Laufzeit hierbei ist Echtzeit, keine Spielzeit.
  • Sollte die Laufzeit auf Null sinken, so stirbt das Pet und muss mit einem Hintergrund.png Protein-Happen.png Protein-Happen wiederbelebt werden. Dadurch wird außerdem das Alter des Pets zurückgesetzt.
  • Mit einem Hintergrund.png Göttlicher Protein-Happen.png Göttlicher_Protein-Happen lässt sich das Pet mit 80% seines ursprünglichen Alters wiederbeleben. Pro 10 Tage Alter benötigt man einen Hintergrund.png Göttlicher Protein-Happen.png Göttlichen_Protein-Happen.
  • Pet-Laufzeit (Siegelanzeige): Pet Laufzeit.png

Level

  • Damit ein Pet im Level aufsteigen kann, muss es gerufen sein, sprich einen Charakter aktiv begleiten.
  • Des Weiteren benötigt ein Pet immer zwei Arten von Erfahrungspunkten:
Pet EXP Kugeln.png
Normale Erfahrung (vier Kugeln): 90%
  • Rote Kugeln
  • Erfahrung pro Kugel (22.5, 45, 67.5, 90%)
  • Das Pet bekommt anteilsmäßig Erfahrungspunkte, wenn der Charakter Monster tötet. Diese Erfahrung wird nicht von den Erfahrungspunkten, die der Charakter erhält, abgezogen.
Pet EXP KugelnUI.png
Item Erfahrung (eine Kugel): 10%
  • Blaue Kugel
  • Diese bekommt das Pet, indem man ihm Ausrüstungsgegenstände verfüttert.
  • Die Erfahrung richtet sich dabei nach dem NPC-Preis der verfütterten Gegenstände (2 Yang = 1 Exp).

Standardwerte

  • Jedes Pet gewährt einen unterschiedlichen, prozentuellen Bonus auf drei Eigenschaften des Charakters.
  • Die Höhe dieser drei Boni wird unabhängig voneinander bei dessen Geburt ausgewählt.
Bonus Startboni
TP Max. + 0,1% bis 2,3%
Verteidigung Max. + 0,1% bis X %
MP Max. + 0,1% bis 1,9 %

Evolutionsstufen

  • Ein Pet kann in seinem Leben mehrere Stufen erreichen. Der erste Stufenaufstieg findet mit Level 40 statt und der Zweite mit Level 80. Tapfere Pets können zusätzlich ein Heldentraining durchlaufen, was einem weiteren Stufenaufstieg gleichkommt.
  • Die Pets wachsen pro Evolution um etwa 20% (bezogen auf deren Größe).
Stufe Level Benötigte Gegenstände für nächste Stufe
Jung 1-40 Keine Anforderungen - alle frisch geschlüpften Eier

(Werteverbesserungen)

Jung 40 Junges Pet Level 40 mit 100% EXP

10x Hintergrund.png Junges Pet-Buch.png Junges Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Spinnen-Eiersack.png Spinnen-Eiersack, 10x Hintergrund.png Weißes Haarband+.png Weißes Haarband+, 10x Hintergrund.png Shuriken.png Shuriken, 10x Hintergrund.png Schmückende Haarnadel.png Schmückende Haarnadel, 5x Hintergrund.png Schwarze Uniform+.png Schwarze Uniform+, 5x Hintergrund.png Eisstück+.png Eisstück+

Wild 41-80 Keine Anforderungen

(Werteverbesserungen)

Wild 80 Wildes Pet Level 80 mit 100% EXP

10x Hintergrund.png Wildes Pet-Buch.png Wildes Pet-Buch, 2x Hintergrund.png Blutrote Perle.png Blutrote Perle, 10x Hintergrund.png Gesichtscreme.png Gesichtscreme, 10x Hintergrund.png Yetifell+.png Yetifell+, 10x Hintergrund.png Schmuckgegenstand.png Schmuckgegenstand, 10x Hintergrund.png Knäuel.png Knäuel, 5x Hintergrund.png Fluchsammlung+.png Fluchsammlung+

Tapfer 81-105 Keine Anforderungen

(Werteverbesserungen)

Heldentraining (Tapfer/Heroisch) 81+ Tapferes Pet Level 81+ mit einem Mindestalter von 30 Tagen

10x Hintergrund.png Tapferes Pet-Buch.png Tapferes Pet-Buch, 10x Hintergrund.png Unbekannte Medizin+.png Unbekannte Medizin+, 2x Hintergrund.png Weiße Perle.png Weiße Perle, 2x Hintergrund.png Blaue Perle.png Blaue Perle, 10x Hintergrund.png Dämonenandenken+.png Dämonenandenken+, 10x Hintergrund.png Orkzahn+.png Orkzahn+, 5x Hintergrund.png Blauer Riemen.png Blauer Riemen

Werteverbesserungen

  • Es gibt zwei verschiedene Arten von Pets mit unterschiedlichen Verbesserungsstufen und Werteverbesserungen
Pet-Typen 2, 4, 6 und 8
Bonus alle x Level Art Verbesserung
TP 5 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,7%
Verteidigung 7 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
MP 4 gleichbleibend (± 0,1) + 0,1% bis 0,6%
Pet-Typen 1, 3, 5 und 7
Bonus alle x Level Art Verbesserung
TP 6 zufällig + 0,1% bis 1,0%
Verteidigung 8 zufällig + 0,1 % bis 0,6 %
MP 6 zufällig + 0,1 % bis 1,1 %

Werteverbesserungen durch Alterung

  • Hat das Pet eine bestimmtes Alter erreicht ohne dabei zu sterben, so erhöht sich bei der nächsten Werteverbesserung der Wert um 0,1%. (Gilt für TP, MP und Verteidigung)
  • Umso älter das Pet ist, desto mehr Werteverbesserung können so erreicht werden.
  • Hat keinen Einfluss auf bereits erhaltene Wertevebesserungen!
Lebensdauer zusätzliche Werteverbesserung
60 Tage +0,1%
160 Tage +0,2%
XXX +0,3%
  • Pro weitere 100 Tage Alter erhöht sich die Werteverbesserung um je 0,1%

Pettypen

  • Mit dem Hintergrund.png Petbestimmungs-Orb.png Petbestimmungs-Orb lassen sich die die Pets in 8 verschiedene Typen klassifizieren.
  • Der Pettyp 1 ist der Schwächste und der Pettyp 8 der Stärkste.
  • Der Pettyp kann mit Hintergrund.png Pet verzaubern.png Pet verzaubern verändert werden.
  • Je älter das Pet ist, desto größer ist die Verbesserung der Werte, bei einer Änderung des Pettyps.
  • Pettyp 7 und 8 können nur durch Hintergrund.png Pet verzaubern.png Pet verzaubern erhalten werden.
Pettyp Beschreibung Werteverbesserung
1 tollpatschig. Nicht besonders stark. Mit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten steigern. zufällig
2 neugierig. Nicht besonders stark. Treuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit wachsen. gleichbleibend
3 beherzt. Mäßig stark. Mit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten steigern. zufällig
4 mutig. Mäßig stark. Treuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit noch wachsen. gleichbleibend
5 tollkühn. Stark. Mit der Zeit kannst du seine Fähigkeiten weiter steigern. zufällig
6 legendär. Stark. Treuer Gefährte, dessen Fähigkeiten mit der Zeit sogar noch wachsen. gleichbleibend
7 mythisch. Sehr stark. Wird mit der Zeit sein volles Potenzial entfalten. zufällig
8 prismatisch. Extrem stark. Treuer Gefährte, auf den du dich verlassen kannst. gleichbleibend
Pettyp TP Verbesserung pro X Level Werteverbesserung
1 6 0,1 - 0,5
2 5 0,2 - 0,3
3 6 0,1 - 0,7
4 5 0,3 - 0,4
5 6 0,1 - 0,9
6 5 0,5 - 0,6
7 6 0,1 - 1,0
8 5 0,5 - 0,7
Pettyp Verteidigung Verbesserung pro X Level Werteverbesserung
1 8 0,1 - 0,2
2 7 0,2 - 0,3
3 8 0,1 - 0,3
4 7 0,3 - 0,4
5 8 0,1 - 0,4
6 7 0,4 - 0,5
7 8 0,1 - 0,6
8 7 0,5 - 0,6
Pettyp MP Verbesserung pro X Level Werteverbesserung
1 6 0,1 - 0,5
2 4 0,2 - 0,3
3 6 0,1 - 0,7
4 4 0,3 - 0,4
5 6 0,1 - 0,9
6 4 0,4 - 0,5
7 6 0,1 - 1,1
8 4 0,5 - 0,6
  • Beispiel Rechnung: Ein Pet Typ4 mit 1,2% Start TP und 260T Alter mit Lvl 1 hat bis lvl 81 genau 16 TP Sprünge. Es ergibt sich:
1,2% + (16 * ((0,3% oder 0,4%) + 0,3%)) = 10,8% bis 12,4% TP

Fertigkeiten

  • Pet-Bücher können aus der Hintergrund.png Pet-Bücherkiste.png Pet-Bücherkiste erhalten oder von den Bossen gedroppt werden, von welchen man auch Pet-Eier erbeuten kann.
  • Es gibt 23 verschiedene Fertigkeiten.
  • Fertigkeiten kann ein Pet ab der Stufe Heroisch erlernen.
  • Die Anzahl der verfügbaren Fertigkeiten-Slots wird beim Brüten eines Pets festgelegt. Sichtbar wird dies im Pet Fenster welches mit der Taste P aufgerufen werden kann, auch beim Aufbewahren in einer Transportbox (beim Handeln). Dort steht hinter der Stufe eines Pets die Zahl der Fertigkeiten in der Klammer.

Mögliche Kombinationen: Jung/Wild/Tapfer (1/2/3) Bsp.: Wild (2) = 2 Fertigkeiten ab heroisch

  • Die Pet-Fertigkeiten können Hintergrund.png link=Aktiv Aktiv oder Hintergrund.png link=Passiv Passiv sein.
  • Passive Fähigkeiten sind immer aktiv. Dabei wird ein Buff-Symbol in der linken oberen Ecke angezeigt.
  • Aktive Fähigkeiten werden automatisch in bestimmten Situationen vom Pet eingesetzt. Diese haben eine Abklingzeit.
  • Fertigkeiten können nach Erlernen mit jeweils 2.000.000 Hintergrund.png Yang.png Yang pro Stufe bis zu 19 Mal trainiert werden.
  • Fertigkeiten können entweder mit Hintergrund.png Pet Reverti.png Pet Reverti oder Hintergrund.png Pet Revertus.png Pet Revertus zurückgesetzt werden.
  • Der Fertigkeitswert kann sich beim weiteren Steigern des Pets erhöhen.
Pet-Fertigkeit Effekt Beschreibung
Hintergrund.png
Berserker.png
Berserker
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Angriffswert und magischen Angriffswert.
Hintergrund.png
Beschleunigungs.png
Beschleunigung
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit vermindert das Pet die Aufladezeiten deiner Fertigkeiten.
Hintergrund.png
Braumeister.png
Braumeister
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet erhöhte Regeneration durch Tränke.
Hintergrund.png
Drill.png
Drill
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht sich die Chance auf durchbohrende Treffer.
Hintergrund.png
Erneuerung.png
Erneuerung
Aktiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit kann das Pet deine TP sofort wiederherstellen, sobald sie unter 20% fallen. Der Grad der Wiederherstellung hängt von Level und Fähigkeiten des Pets ab.
Hintergrund.png
Federleicht.png
Federleicht
Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verfügt dein Pet über die Fähigkeit Federschreiten.
Hintergrund.png
Geister.png
Geister
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, deinem Gegner MP zu entziehen.
Hintergrund.png
Heilungs.png
Heilung
Aktiv Wenn du dein Pet mit dieser Fertigkeit trainierst, kann es Gift-, Blutungs- oder Verlangsamungseffekte wieder entfernen.
Hintergrund.png
Hindernis.png
Hindernis
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, physischen Schaden abzublocken.
Hintergrund.png
Lebensentzug.png
Lebensentzug
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet die Fähigkeit, TP von getöteten Monstern zu absorbieren.
Hintergrund.png
Magiebruch.png
Magiebruch
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, die Magie deines Gegners zu brechen.
Hintergrund.png
Monsterjäger.png
Monsterjäger
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit erhöht das Pet den Effekt von Stark gegen Monster.
Hintergrund.png
Reichweite.png
Reichweite
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet die Reichweite deines Bogens.
Hintergrund.png
Scharfblick.png
Scharfblick
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit erhöht das Pet deine gesammelten EXP.
Hintergrund.png
Spiegel.png
Spiegel
Passiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit ermöglicht dir das Pet, erlittenen Schaden auf deinen Gegner zu reflektieren.
Hintergrund.png
Unbesiegbarkeit.png
Unbesiegbarkeit
Aktiv Nach Erlernen dieser Fertigkeit verleiht dir das Pet eine gewisse Chance auf vorübergehende Unbesiegbarkeit.
Hintergrund.png
Vampir.png
Vampir
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit ermöglicht dir das Pet, dass Schaden wird von TP absorbiert wird.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Krieger)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Kriegerangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Lykaner)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Lykanerangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Ninja)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Ninjaangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Schamane)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Schamanenangriffe.
Hintergrund.png
Widerstand.png
Widerstand (Sura)
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht das Pet deinen Widerstand gegen Suraangriffe.
Hintergrund.png
Yang Drop.png
Yang Drop
Passiv Nach Erlernen dieser Fähigkeit erhöht dein Pet die Droprate von Yang.


Bonuswerte der Fertigkeiten

Jedes Pet hat mindestens eine Spezialisierung, welche sich in einem Bonus auf bestimmte Fertigkeiten widerspiegelt. Die nachfolgende Tabelle gibt einen Überblick über die verschiedenen Fertigkeiten und hebt die Spezialisierungen hervor.

Hinweis: Die nachfolgenden Werte sind für Pets mit Level 105 und für Skills auf Stufe 20.

Fertigkeit Fertigkeitswerte
Kleiner Affe.png Kleine Spinne.png Kleiner Razador.png Kleiner Nemere.png Kleiner Drache.png Meleys Baby.png Baby Baashido.png Nessie.png 50px Azraelchen.png Exedyar.png
Hintergrund.png
Berserker.png

Berserker
8% 8% 11-13% 8% 11-13% 8% 11-13% 8% 8-11% 8% 11-13%
Hintergrund.png
Beschleunigungs.png

Beschleunigung
18% 18% 18% 18% 18% 19-22% 18% 19-22% 18% 18% 18%
Hintergrund.png
Braumeister.png

Braumeister
10% 10% 10% 10% 10% 11-14% 10% 11-14% 10% 10% 10%
Hintergrund.png
Drill.png

Drill
10% 10% 11-13% 10% 11-13% 10% 10% 10% 11-13% 10% 10%
Hintergrund.png
Geister.png

Geister
7% 7% 7% 7% 7% 7% 7-10% 7% 7% 7% 7-10%
Hintergrund.png
Hindernis.png

Hindernis
12% 12% 12% 12% 12% 12-15% 12% 12-15% 12% 12% 12%
Hintergrund.png
Lebensentzug.png

Lebensentzug
6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6%
Hintergrund.png
Magiebruch.png

Magiebruch
10% 10% 10% 11-14% 10% 10% 10% 10% 11% 10% 10%
Hintergrund.png
Monsterjäger.png

Monsterjäger
8% 8% 8% 8% 8% 9-12% 8% 9-12% 8% 8% 8%
Hintergrund.png
Reichweite.png

Reichweite
+7-9m +6-8m +7-9m +7-9m +7-9m 6m 6m 6m 6-8m 6-8m 6m
Hintergrund.png
Scharfblick.png

Scharfblick
6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6%
Hintergrund.png
Spiegel.png

Spiegel
6% 7-9% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6%
Hintergrund.png
Vampir.png

Vampir
6% 6% 6% 6% 6% 6% 6-8% 6% 6% 6% 6-8%
Hintergrund.png
Widerstand.png

Widerstand (Krieger)
13-14% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Hintergrund.png
Widerstand.png

Widerstand (Sura)
13-14% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Hintergrund.png
Widerstand.png

Widerstand (Lykaner)
12% 13-14% 12% 12% 12% 12% 13-14% 12% 12% 13-14% 13-14%
Hintergrund.png
Widerstand.png

Widerstand (Ninja)
12% 12% 13-14% 12% 13-14% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Hintergrund.png
Widerstand.png

Widerstand (Schamane)
12% 12% 12% 13-14% 12% 12% 12% 12% 12% 12% 12%
Hintergrund.png
Yang Drop.png

Yang Drop
10,8-11,6% 10,6% 10,6% 10,6% 10,6% 10,6% 10,8-11,6% 10,6% 10,6% 10,6% 10,6%
Hintergrund.png
Erneuerung.png

Erneuerung
7066-7200 7066-7200 7133-7333 7133-7333 7133-7333 7133-7333 7000 7133-7333 7133-7200 7066-7200 7066-7200
Hintergrund.png
Federleicht.png

Federleicht
175-1400 175-1400 175-1400 175-1400 175-1400 175-1400 375-1400 175-1400 175-1400 175-1400 375-1400
Hintergrund.png
Heilungs.png

Heilung
35% 35% 35% 41-61% 35% 41-61% 35% 35% 35% 35% 35%
Hintergrund.png
Unbesiegbarkeit.png

Unbesiegbarkeit
2,6% 2,6-2,8% 2,6% 2,6% 2,6% 2,8-3,0% 2,6% 2,6% 2,6% 2,6% 2,6%

Basiswerte der Fertigkeiten

  • Die Stärke der Fertigkeiten hängt vom Pet-Level und der Fertigkeitsstufe ab.
  • Die verschiedenen Pets haben unterschiedliche Stärken, was sich in Form eines Bonus auf gewisse Fertigkeiten auswirkt.


Hinweis: Die nachfolgend aufgelisteten Fertigkeitswerte stammen von Pets auf Level 105 ohne Expertenbonus.

Aktive Fertigkeiten

Stufe Name der Fertigkeit
Erneuerung.png Erneuerung (Cooldown: 480sek.) Heilungs.png Heilung (Cooldown: 480sek.) Unbesiegbarkeit.png Unbesiegbarkeit (Cooldown: 600sek.)
Chance, TP wiederherzustellen (in %) Wiederhergestellte TP Chance, negative Effekte zu entfernen (in %) Chance auf Unverwundbarkeit (in %) Effektdauer
1 2 17 2 2 0,2 sek.
2 5 70 4 5 0,4 sek.
3 8 159 6 7 0,5 sek.
4 11 282 8 10 0,6 sek.
5 14 441 10 13 0,8 sek.
6 17 636 12 15 0,9 sek.
7 20 865 14 18 1,0 sek.
8 23 1130 16 21 1,1 sek.
9 25 1431 18 23 1,3 sek.
10 28 1766 20 26 1,4 sek.
11 31 2137 22 28 1,5 sek.
12 34 2544 24 31 1,7 sek.
13 37 2985 26 34 1,8 sek.
14 40 3462 28 36 1,9 sek.
15 43 3975 30 39 2,1 sek.
16 46 4522 33 42 2,2 sek.
17 49 4105 35 44 2,3 sek.
18 51 5724 37 47 2,5 sek.
19 54 6377 39 49 2,6 sek.
20 57 7066 41 52 2,7 sek.

Passive Fertigkeiten

Stufe Name der Fertigkeit
Berserker.png
Berserker
Beschleunigungs.png
Beschleunigung
Drill.png
Drill
Geister.png
Geister
Hindernis.png
Hindernis
Magiebruch.png
Magiebruch
Reichweite.png
Reichweite
Spiegel.png
Spiegel
Angriff + Aufladezeit-verminderung in % Chance auf durchbohrende Treffer Chance auf MP absorbieren Chance Nahkampf abblocken Magiedurchdringung + Meter Reichweite Chance auf Nahkampfreflektion
1 1% 7% 1% 1% 1% 1% +1m 1%
2 1% 8% 1% 1% 1% 1% +2m 1%
3 1% 8% 2% 1% 2% 2% +2m 2%
4 2% 9% 2% 2% 3% 2% +2m 2%
5 2% 10% 3% 2% 3% 3% +2m 2%
6 3% 10% 3% 2% 4% 3% +3m 2%
7 3% 11% 3% 2% 4% 3% +3m 3%
8 3% 11% 4% 3% 5% 4% +3m 3%
9 4% 12% 4% 3% 5% 4% +3m 3%
10 4% 12% 5% 3% 6% 5% +4m 3%
11 5% 13% 5% 4% 7% 5% +4m 3%
12 5% 13% 6% 4% 7% 6% +4m 4%
13 5% 14% 6% 4% 8% 6% +4m 4%
14 6% 14% 7% 5% 8% 7% +5m 4%
15 6% 15% 7% 5% 9% 7% +5m 4%
16 6% 15% 8% 5% 9% 8% +5m 5%
17 7% 16% 8% 6% 10% 8% +5m 5%
18 7% 17% 9% 6% 11% 9% +6m 5%
19 8% 17% 9% 6% 11% 9% +6m 5%
20 8% 18% 10% 7% 12% 10% +6m 6%
Stufe Name der Fertigkeit
Vampir.png
Vampir
 
Widerstand.png
Widerstand (Krieger)
Widerstand.png
Widerstand (Lykaner)
Widerstand.png
Widerstand (Ninja)
Widerstand.png
Widerstand (Schamanen)
Widerstand.png
Widerstand (Sura)
Yang Drop.png
Yang Drop
 
Chance auf TP absorbieren Abwehr gegen Krieger Abwehr gegen Lykaner Abwehr gegen Ninja Abwehr gegen Schamane Abwehr gegen Sura Erhöhte Chance Yang zu erbeuten
1 1% 1% 0,5
2 1% 1% 1,0
3 2% 2% 1,6
4 2% 2% 2,1
5 2% 3% 2,6
6 2% 4% 3,1
7 3% 4% 3,7
8 3% 5% 4,2
9 3% 5% 4,7
10 3% 6% 5,3
11 3% 6% 5,8
12 4% 7% 6,3
13 4% 8% 6,9
14 4% 8% 7,4
15 4% 9% 7,9
16 5% 9% 8,4
17 5% 10% 9,0
18 5% 10% 9,5
19 5% 11% 10,0
20 6% 12% 10,6

Benötigte Erfahrung

  • Aktuell kann ein Pet nur bis Level 105 gelevelt werden.
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
1 135 15
2 360 40
3 675 75
4 1.125 125
5 1.935 215
6 3.240 360
7 4.950 550
8 7.650 850
9 10.800 1.200
10 14.850 1.350
11 19.350 2.150
12 26.100 2.900
13 34.200 3.800
14 45.000 5.000
15 58.000 6.500
16 76.050 8.450
17 98.550 10.950
18 127.350 14.150
19 164.250 18.250
20 212.400 23.600
21 274.500 30.500
22 317.250 35.250
23 365.850 40.650
24 421.650 46.850
25 484.650 53.850
26 556.650 61.850
27 638.100 70.900
28 730.800 81.200
29 835.650 92.850
30 954.900 106.100
31 1.089.450 121.500
32 1.242.450 138.050
33 1.413.226 157.250
34 1.611.000 179.000
35 1.833.000 203.650
36 2.084.400 231.600
37 2.337.300 255.300
38 2.572.650 285.850
39 2.818.800 313.200
40 3.076.350 341.850
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
41 3.420.000 380.000
42 3.723.300 413.700
43 4.045.500 449.500
44 4.388.850 487.650
45 4.752.000 528.000
46 5.134.500 570.500
47 5.544.000 616.000
48 5.971.500 663.500
49 6.426.000 714.000
50 6.903.000 767.000
51 7.591.500 843.500
52 8.532.000 948.000
53 8.991.000 999.000
54 9.639.000 1.071.000
55 10.318.500 1.146.500
56 11.061.000 1.229.000
57 11.790.000 1.310.000
58 12.582.000 1.398.000
59 13.410.000 1.490.000
60 14.751.000 1.639.000
61 16.227.000 1.803.000
62 17.851.500 1.983.500
63 19.638.000 2.182.000
64 21.600.000 2.400.000
65 23.760.000 2.640.000
66 26.136.000 2.904.000
67 28.750.500 3.194.500
68 31.626.000 3.514.000
69 34.789.500 3.865.500
70 38.268.000 4.252.000
71 42.093.000 4.677.000
72 46.305.000 5.145.000
73 50.940.000 5.660.000
74 54.450.000 6.050.000
75 61.650.000 6.850.000
76 67.815.000 7.535.000
77 74.565.000 8.285.000
78 106.645.500 11.849.500
79 117.292.500 13.032.500
80 129.051.000 14.339.000
Level Benötigte EXP Benötigte Item EXP
81 141.921.000 15.769.000
82 156.136.500 17.348.500
83 171.756.000 19.084.000
84 188.896.500 20.988.500
85 207.792.000 23.088.000
86 228.618.000 25.402.000
87 251.433.000 27.937.000
88 276.588.000 30.732.000
89 304.258.500 33.806.500
90 334.408.500 37.156.500
91 468.549.900 52.061.100
92 515.404.890 57.267.210
93 566.945.379 62.993.931
94 623.639.916 69.293.324
95 686.003.908 76.222.656
96 754.604.299 83.844.922
97 830.064.729 92.229.414
98 913.071.202 101.452.355
99 922.500.000 102.500.000
100 967.500.000 107.500.000
101 994.500.000 110.500.000
102 1.012.500.000 112.500.000
103 1.026.000.000 114.000.000
104 1.039.500.000 115.500.000
105 1.057.500.000 117.500.000
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120